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类的静态成员变量和静态成员函数

程序员文章站 2022-04-14 15:29:54
[TOC] 1. 静态成员变量 先来回顾一下普通成员变量 通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的普通成员变量都是专属的,不能在对象之间共享 在C++中还可以定义静态成员变量 静态成员变量属于整个类所有,所有对象共享类的静态成员变量 静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象 可以通过类名和对 ......

目录

1. 静态成员变量

先来回顾一下普通成员变量

  • 通过对象名能够访问public成员变量
  • 每个对象的普通成员变量都是专属的,不能在对象之间共享

在c++中还可以定义静态成员变量

  • 静态成员变量属于整个类所有,所有对象共享类的静态成员变量
  • 静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象
  • 可以通过类名对象名访问public静态成员变量

静态成员变量的定义

  • 静态成员变量在类的内部声明,声明时直接通过static关键字修饰
  • 静态成员变量在类的外部定义与初始化,语法规则为type classname::varname = value;
  • 静态成员变量不占用类的大小,而是在类外(全局数据区)单独分配空间
#include <stdio.h>

class test
{
private:
    static int c;
};

int test::c = 0;

2. 静态成员函数

与静态成员变量类似,静态成员函数是类中特殊的成员函数

  • 静态成员函数属于整个类所有
  • 可以通过类名对象名访问public静态成员函数
  • 静态成员函数只能访问静态成员变量和静态成员函数
class demo
{
public:
    static void staticfunc(const char *s)
    {
        printf("staticfunc: %s\n", s);
    }

    static void staticseti(demo &d, int v);
};

void demo::staticseti(demo &d, int v)
{
    d.i = v;
}

静态成员函数 vs 普通成员函数

类的静态成员变量和静态成员函数

3. 实战练习

实现如下需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目
  • 不能使用全局变量
  • 随时可以获取当前对象的数目
#include <stdio.h>

class test
{
private:
    static int ccount;
public:
    test();
    ~test();
    static int getcount();
};

int test::ccount = 0;

test::test()
{
    ccount++;
}

test::~test()
{
    --ccount;
}

int test::getcount()
{
    return ccount;
}

int main()
{
    printf("count = %d\n", test::getcount());

    test t1;
    test t2;

    printf("count = %d\n", t1.getcount());
    printf("count = %d\n", t2.getcount());

    test *pt = new test();

    printf("count = %d\n", pt->getcount());

    delete pt;

    printf("count = %d\n", test::getcount());

    return 0;
}

类的静态成员变量和静态成员函数