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Android Studio使用教程(六):Gradle多渠道打包

程序员文章站 2022-04-12 11:54:17
由于国内android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了gradle,这再也不...

由于国内android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了gradle,这再也不是事了。

友盟多渠道打包

废话不多说,以友盟统计为例,在androidmanifest.xml里面会有这么一段:

复制代码 代码如下:

<meta-data
    android:name="umeng_channel"
    android:value="channel_id" />

里面的channel_id就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。

第一步 在androidmanifest.xml里配置placeholder

复制代码 代码如下:

<meta-data
    android:name="umeng_channel"
    android:value="${umeng_channel_value}" />

第二步 在build.gradle设置productflavors
复制代码 代码如下:

android { 
    productflavors {
        xiaomi {
            manifestplaceholders = [umeng_channel_value: "xiaomi"]
        }
        _360 {
            manifestplaceholders = [umeng_channel_value: "_360"]
        }
        baidu {
            manifestplaceholders = [umeng_channel_value: "baidu"]
        }
        wandoujia {
            manifestplaceholders = [umeng_channel_value: "wandoujia"]
        }
    } 
}

或者批量修改
复制代码 代码如下:

android { 
    productflavors {
        xiaomi {}
        _360 {}
        baidu {}
        wandoujia {}
    } 

    productflavors.all {
        flavor -> flavor.manifestplaceholders = [umeng_channel_value: name]
    }
}

很简单清晰有没有?直接执行 ./gradlew assemblerelease , 然后就可以静静的喝杯咖啡等待打包完成吧。

assemble结合build variants来创建task

上一篇博客介绍了 assemble 这个命令,会结合 build type 创建自己的task,如:

复制代码 代码如下:

./gradlew assembledebug

./gradlew assemblerelease


除此之外 assemble 还能和 product flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 build variants 一起结合使用的,而 build variants = build type + product flavor , 举个例子大家就明白了:

如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:

复制代码 代码如下:

./gradlew assemblewandoujiarelease

如果我们只打wandoujia渠道版本,则:
复制代码 代码如下:

./gradlew assemblewandoujia

此命令会生成wandoujia渠道的release和debug版本

同理我想打全部release版本:

复制代码 代码如下:

./gradlew assemblerelease

这条命令会把product flavor下的所有渠道的release版本都打出来。

总之,assemble 命令创建task有如下用法:

**assemble**: 允许直接构建一个variant版本,例如assembleflavor1debug。

**assemble**: 允许构建指定build type的所有apk,例如assembledebug将会构建flavor1debug和flavor2debug两个variant版本。

**assemble**: 允许构建指定flavor的所有apk,例如assembleflavor1将会构建flavor1debug和flavor1release两个variant版本。

完整的gradle脚本

最后福利大放送,来一份我在项目中使用的完整的gradle文件配置:

复制代码 代码如下:

apply plugin: 'com.android.application'

def releasetime() {
    return new date().format("yyyy-mm-dd", timezone.gettimezone("utc"))
}

android {
    compilesdkversion 21
    buildtoolsversion '21.1.2'

    defaultconfig {
        applicationid "com.boohee.*"
        minsdkversion 14
        targetsdkversion 21
        versioncode 1
        versionname "1.0"
       
        // dex突破65535的限制
        multidexenabled true
        // 默认是umeng的渠道
        manifestplaceholders = [umeng_channel_value: "umeng"]
    }

    lintoptions {
        abortonerror false
    }

    signingconfigs {
        debug {
            // no debug config
        }

        release {
            storefile file("../yourapp.keystore")
            storepassword "your password"
            keyalias "your alias"
            keypassword "your password"
        }
    }

    buildtypes {
        debug {
            // 显示log
            buildconfigfield "boolean", "log_debug", "true"

            versionnamesuffix "-debug"
            minifyenabled false
            zipalignenabled false
            shrinkresources false
            signingconfig signingconfigs.debug
        }

        release {
            // 不显示log
            buildconfigfield "boolean", "log_debug", "false"

            minifyenabled true
            zipalignenabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkresources true
            proguardfiles getdefaultproguardfile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingconfig signingconfigs.release

            applicationvariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputfile = output.outputfile
                    if (outputfile != null && outputfile.name.endswith('.apk')) {
                     // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
                        def filename = "boohee_v${defaultconfig.versionname}_${releasetime()}_${variant.productflavors[0].name}.apk"
                        output.outputfile = new file(outputfile.parent, filename)
                    }
                }
            }
        }
    }

    // 友盟多渠道打包
    productflavors {
        wandoujia {}
        _360 {}
        baidu {}
        xiaomi {}
        tencent {}
        taobao {}
        ...
    }

    productflavors.all { flavor ->
        flavor.manifestplaceholders = [umeng_channel_value: name]
    }
}

dependencies {
    compile filetree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
    compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
    ...
}

大家有问题或疑问、建议欢迎博客留言,android studio的教程暂且到这里结束了,相信大家基本的都已会使用了,还有其他技巧与操作靠大家自己摸索了,之后有时间也会在博客上整理下一些tips之类的,欢迎大家关注。