Python的Asyncore异步Socket模块及实现端口转发的例子
只有两种方式使一个程序在单处理器上实现“同时做不止一件事”。多线程编程是最简单和最流行的方式,但是有另一种很不一样的技术,可以使得我们保持多线程的几乎所有优势,却不用真正使用多线程。 如果你的程序主要是受I/O限制的,这是唯一可行的方式。如果你的程序是受处理器限制的,则先发制人的调度线程可能是你真正需要的。但是,很少网络服务器是受处理器限制的。
如果您的操作系统支持在其I / O库的 select() 系统调用(几乎所有系统都支持),那么你可以用它一次处理多个通信信道;当你的I/O在后台忙碌时处理其他工作。虽然这一策略似乎很奇怪很复杂,尤其是最开始的时候,这在很多方面比多线程编程更容易理解和控制。asyncore 模块为你解决了很多困难,使你能快速构建复杂的高性能网络服务器和客户端。对于会话应用程序和协议, asynchat 模块是非常有用的。
两个模块背后的想法就是创建一个或者多个网络 通道, 及 asyncore.dispatcher 和 asynchat.async_chat 类的实例. 如果你没有提供自己的映射的话,创建通道会把这两个实例加到由 loop() 函数使用的全局映射中。
一旦初始化通道被创建,调用 loop() 函数会激活通道服务,这会持续到最后一个通道(包括所有在异步服务中被加到映射中的通道)被关闭。
该模块文件包含一个loop()函数和一个dispatcher基类,其中loop()函数是全局函数,负责检查一个保存着dispatcher实例的dict,也被称为channel。
每一个继承dispatcher类的对象,都可以看作需要处理的socket,因此使用时我们只需定义一个继承dispatcher的类,然后重写一些方法就行,一般都是以handle_开头的方法。
端口转发的示例
如果你的程序想在同一时间做一件一上的事情,多线程是最快也最普遍的方式,但还有一个方式,在I/O流量很大的时候特别实用。如果你的操作系统支持select函数,你就可以让I/O在后台读写。这个模块听起来很复杂,但实际上有很多方式可以理解它,这个文档帮你解决了这些问题。
我感觉这个模块应该是一个以事件驱动的异步I/O,跟C++的事件选择模型类似。每当发生了读、写事件后,会交由我们重写的事件函数进行处理。
我这里有一个使用asyncore模块编写端口转发脚本,从这个脚本可以大概了解asyncore的基本使用。
在文章中,所说的客户端就是我们的电脑,服务端是转发到的地址。也就是客户端发送到这个脚本的信息,这个脚本转发到服务端上。
首先,定义一个forwarder类:
class forwarder(asyncore.dispatcher): def __init__(self, ip, port, remoteip,remoteport,backlog=5): asyncore.dispatcher.__init__(self) self.remoteip=remoteip self.remoteport=remoteport self.create_socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) self.set_reuse_addr() self.bind((ip,port)) self.listen(backlog) def handle_accept(self): conn, addr = self.accept() # print '--- Connect --- ' sender(receiver(conn),self.remoteip,self.remoteport)
这个类继承自asyncore模块的dispatcher类(它就是我们的主要的类,其中包括了一些之后要重载的函数),构造函数获得5个参数,第1、2个参数是脚本监听的本地IP和端口,第3、4个参数是服务端的IP和端口。第5个参数是listen函数的参数,等待队列最大长度。
如何使用这个类,只需要如下新建一个对象,把相应IP和端口传入,再进入loop即可:
forwarder(options.local_ip,options.local_port,options.remote_ip,options.remote_port) asyncore.loop()
进入loop后相当于开启了一个守护线程,在后台一直运行着,等待socket事件的发生。
因为我们这个脚本是端口转发工具,所以实际上运行的过程是:客户端连接这个脚本的端口,让后发送给这个端口的数据脚本自动转发到服务端地址和端口。所以,首先接收到的应该是连接消息(accept事件)。
那么,当accept事件发生后,就进入了handle_accept函数中。所以我们看到,handle_accept函数实际上就是调用了accept函数接收了客户端连接对象和地址。获得了之后又新建了一个sender类对象,这个对象定义如下:
class sender(asyncore.dispatcher): def __init__(self, receiver, remoteaddr,remoteport): asyncore.dispatcher.__init__(self) self.receiver=receiver receiver.sender=self self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.connect((remoteaddr, remoteport)) def handle_connect(self): pass def handle_read(self): read = self.recv(4096) # print ' %04i'%sent self.receiver.from_remote_buffer = self.receiver.from_remote_buffer[sent:] def handle_close(self): self.close() self.receiver.close()
这个类也是继承自asyncore.dispatcher,它的构造函数接收3个参数,分别是recv对象(这个之后说到),远端地址,对应端口。
函数中又新建了一个socket,这个socket就是和服务端端口通信的socket,然后调用connect连接这个端口。
之后其实也是进入了一个等待消息的过程,因为我们发送了一个connect,所以下一次接收到的消息应该是connect,而handle_connect是一个pass掉的函数。没有执行任何内容。
在连接完成后,我们就相当于建立好了一个端口转发的通道。当客户端向这个脚本监听的端口发送数据包时,它就会自动转发到服务端端口上。服务端端口返回的数据包,会自动转发到客户端上。
回到构造函数的第1个参数,我们在forwarder类函数中可以看到,传入的是一个receiver(conn)对象,receiver也是一个类,我们来看看这个类的定义:
class receiver(asyncore.dispatcher): def __init__(self,conn): asyncore.dispatcher.__init__(self,conn) self.from_remote_buffer='' self.to_remote_buffer='' self.sender=None def handle_connect(self): pass def handle_read(self): read = self.recv(4096) # print '%04i -->'%len(read) self.from_remote_buffer += read def writable(self): return (len(self.to_remote_buffer) > 0) def handle_write(self): sent = self.send(self.to_remote_buffer) # print '%04i <--'%sent self.to_remote_buffer = self.to_remote_buffer[sent:] def handle_close(self): self.close() if self.sender: self.sender.close()
它也是继承了asyncore.dispatcher,构造函数只接收一个参数,就是connect的返回值,一个连接对象。
实际上这个对象它就是监听、处理与客户端的通信,而之前说的sender对象是监听、处理与服务端的通信。
以上就是Python的Asyncore异步Socket模块及实现端口转发的例子的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!
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