只需3步 Photoshop制作超有创意的德罗斯特效应效果
这篇教程是向的朋友介绍photoshop制作超有创意的德罗斯特效应效果方法,这类可以无限循环的东西在视觉里叫德罗斯特效应,非常有意思的效果,而且简单易学,而且有效果更酷炫的代码进阶版,大家挑自己喜欢的学。
这个就是德罗斯特效应的效果:
要制作这种效果效果是不是很复杂呢,其实用photoshop几步操作就可以完成了。
现在大家跟着我来实现这个效果吧。
1. 以自己照片为例
准备一张自己满意的照片,用选择工具把要做效果的地方扣掉,这里为了不产生形变,我把画面比例裁剪成了相框的比例。
2. 将原来图层复制一份,副本放在原来图层下,ctrl + t变形,按下alt+shift可以以中心按比例缩小,调节好大小后,回车确定。
3. 接下里就是就是最重要的操作,在副本图层上按下ctrl+alt+shift+t(再次变换复制),在空白的区域就又出现了一张图像,重复再次变换复制的动作,就可以一直循环下去,调整一下图层,可以得到以下这种效果。
是不是很简单啊,其实只要具有螺旋矩阵效果的软件都可以做,不仅仅是只有photoshop能做。
当然这是最简单的效果,有没有更好玩的?
进阶篇
这里我们用到一个新的软件–gimp来制作,类似photoshop,官网下载:
1. 能制作这种效果的图片必须是带有alpha通道的,所以psd,png格式都是支持的,tiff格式不知道可不可以,没试过(๑•́ ₃ •̀๑),这里我们用的是之前做好的psd文件。
图片扣掉的地方尽量不要过大,扣除的地方最好是画面正*,不然后面制作效果的时候会有大块的黑色。如果相机拍的,就得把模式改到8 bit,不然导入gimp将不透明。
2. 打开gimp,在菜单栏下打开制作好的psd文件。
3.接下来进入 filters>generic>mathmap>mathmap,打开 mathmap 插件(百度云下载:)
附 mathmap 的安装方法:
解压
将 mathmap.exe、libgsl.dll、libgslcblas.dll 复制到 gimp 插件(plugin)目录,默认是 c:\program files\gimp 2\lib\gimp\2.0\plug-ins
复制 mathmaprc 、new_template.c 到 c:\users\你的用户名\.gimp-2.8\mathmap,如果没有mathmap这个文件夹的话请新建一个。
4. 在设置面板里(settings)取消勾选自动预览项(autopreview)
之后进入expression界面,将原有的默认代码删除,粘贴上droste effect代码,点击预览(preview)按钮(记住不要将顺序搞错了,不然会卡住!)
代码下载:http://pan.baidu.com
其中前7行的数据是可以修改的,通过不断修改数据,点击预览来让效果最好。其中r1,r2控制的是填充空白处的画面大小,通过微调不让画面超出相框或者漏出黑边。p1,p2控制边数,zoom控制上一个画面和下一个画面的距离,就像景深吧。ratate控制整个画面的旋转。xshift,yshift控制水平和竖直的位移,后面一个值不知。
参数要求分别是:
0<r1<r2,r1为内半径 r1<r2<1,r2为外半径 p1即periodicity,关系图像在一个螺旋内的环绕次数(频率) p2为螺旋数量,设的越多,螺旋数量就越多 -1<zoom<10 -360<rotate<360 -1<xshift<1 -1<yshift<15. 切换到 user variables 面板,勾选 based on transparency 和 transparency points in 两项,再次点左边的预览(preview)按钮,点击ok(记住不要将顺序搞错了,不然会卡住!!!)
6. 等待软件处理完(看面板下方的进度条,进度条满即可完成)。ctrl + e保存,做好了还是有点黑边,可以导入ps里变形一下,可以画一点相框的内阴影。
其实多尝试一些参数可以得到好多不同的效果:
教程结束,以上就是photoshop制作超有创意的德罗斯特效应效果方法介绍,你学会了吗?希望大家喜欢本教程!
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