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Flutter UI基础 - FadeTransition实现透明度渐变动画

程序员文章站 2022-04-12 08:48:22
flutter 动画状态监听器AnimationController //动画控制器 AnimationController controller; //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值, // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字 //用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听 //vsync参数,存在vs...

flutter 动画状态监听器

AnimationController

    //动画控制器
     AnimationController controller;
    //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值,
    // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字
    //用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听
    //vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源
    //duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds:2000.
    controller =
        AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this);
    //动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener
    controller.addStatusListener((status) {
      if (status == AnimationStatus.completed) {
        //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法
        print("status is completed");
        // controller.reset(); 将动画重置到开始前的状态
        //开始执行
        //controller.forward();
      } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
        //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法
        print("status is dismissed");
        //controller.forward();
      }else if (status == AnimationStatus.forward) {
        print("status is forward");
        //执行 controller.forward() 会回调此状态
      }else if (status == AnimationStatus.reverse) {
        //执行 controller.reverse() 会回调此状态
        print("status is reverse");
      }
    });

AnimationController 的常用操作说明

Flutter UI基础 - FadeTransition实现透明度渐变动画

flutter AnimationStatus 动画状态说明

Flutter UI基础 - FadeTransition实现透明度渐变动画

 flutter FadeTransition实现透明度渐变动画

Flutter UI基础 - FadeTransition实现透明度渐变动画

 


  //动画控制器
  AnimationController controller;    
  
   controller =
        AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this);
    //动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener
    controller.addStatusListener((status) {
      if (status == AnimationStatus.completed) {
        //动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法
        print("status is completed");
        //反向执行
        //controller.reverse();
      } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
        //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法
        print("status is dismissed");
        //controller.forward();
      } else if (status == AnimationStatus.forward) {
        print("status is forward");
        //执行 controller.forward() 会回调此状态
      } else if (status == AnimationStatus.reverse) {
        //执行 controller.reverse() 会回调此状态
        print("status is reverse");
      }
    });

执行动画的view

  //渐变动画
  Widget buildSlideTransition() {
    return Center(
      child: FadeTransition(
        opacity: controller,
        //将要执行动画的子view
        child: Container(
          width: 200,
          height: 200,
          color: Colors.grey,
          child: Image.network(
            "http://img5.duitang.com/uploads/item/201411/16/20141116124947_xBNxM.jpeg",
          ),
        ),
      ),
    );
  }

开始动画

//动画开始
controller.forward();

页面消毁时

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    controller.dispose();
  }

 

 

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