设计《找色差小游戏》 自动化脚本
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2022-04-12 08:08:41
今天在B站看到一UP主用Python写了一个《找色差小游戏》自动化脚本,看着挺意思的,自己玩了下这个游戏,最多到25关就不行了,我想着我干嘛不用JavaScript写个自动化脚本,let`s do it游戏网址: http://www.cuishuai.cc/game/这位UP主 做的脚本相对较为复杂,咱们就做个相对简单的。准备工具:浏览器: 火狐或者Google支持运行js脚本的浏览器插件:Tampermonkey设计思路:先F12打开小游戏网页代码查看器可以很快看....
今天在B站看到某UP主用 Python 写了一个《找色差小游戏》自动化脚本,看着挺意思的,自己玩了下这个游戏,最多到25关就不行了,我想着我干嘛不用JavaScript写个自动化脚本,let`s do it
游戏网址: http://www.cuishuai.cc/game/
这位UP主 做的脚本相对较复杂,咱们就做个相对简单的。
准备工具:
- 浏览器: 火狐或者Google
- 支持运行js脚本的浏览器插件:Tampermonkey
设计思路:
- 先F12打开小游戏网页代码查看器
- 可以很快看出只要找出并点击span标签颜色与其他span标签颜色不同的即可进入下一关。
- 把这些span标签看成一个数组,其实就是找出数组中的唯一值,可看出一个经典算法 – 查找重复元素的反向思考。(好简单呀~ ????????)
代码实现:
有了思路,写代码那岂不是 So easy ~~
var btn = document.getElementsByTagName("button"); // 获取开始游戏按钮集合
// 添加监听事件
btn[2].addEventListener('click',runScript()) // 开始游戏
// 脚本函数
function runScript() {
var time = prompt("请输入答题速度:(s)") // 自定义速度
if (!time||time==0) time = 1; // 默认一秒
setInterval(() => {
var box = document.getElementById("box").children;
for (let i = 0; i < box.length; i++) {
var index = 0;
// 经典算法,查找重复算法反向思考
Object.entries(box).forEach(item => {
item[1].attributes.style.value === box[i].attributes.style.value ? index++ : index // 字符串比较,相同则index++
});
if (index == 1){
box[i].click()
break // 找到目标并点击完立刻结束循环,等待进入下一关
}
}
}, time*1000)
}
- 一开始我是想直接
document.getElementById("btn")
获取 开始游戏按钮 button 节点,但是始终获取不到,一直为null ,所以我换个思路用document.getElementsByTagName("button")
获取所有标签名为 button 的节点集合,这下就好了,需要用哪个节点,直接以数组索引来找。
attributes.style.value
通过查看获取节点有哪些api得到的,如下查看
代码导入 Tampermonkey 插件中, ctrl + s
保存
脚本启动效果:
本文地址:https://blog.csdn.net/haduwi/article/details/109393748
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