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小程序之跨平台黑魔法

程序员文章站 2022-04-11 21:52:05
​1.背景2016年微信决定上线小程序业务至今,小程序的生态已经非常庞大,覆盖的行业类目,由最初的游戏延伸至快递、电商、餐饮、教育、文旅、政务等多个领域。小程序的生态玩家也在不断增加:微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、抖音小程序、qq小程序、头条小程序。企业在享受各大平台小程序的开放能力、平台流量、商业能力的同时,面临着小程序业务能力对齐,跨平台开发成本高等问题。2.产研团队面临的问题快递行业面向客户的服务版块各大厂商的都有自己的小程序技术标准。问题来了,业务团队希望各大平台的小程序服务...

​1.背景

2016年微信决定上线小程序业务至今,小程序的生态已经非常庞大,覆盖的行业类目,由最初的游戏延伸至快递、电商、餐饮、教育、文旅、政务等多个领域。

小程序的生态玩家也在不断增加:微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、抖音小程序、qq小程序、头条小程序。

企业在享受各大平台小程序的开放能力、平台流量、商业能力的同时,面临着小程序业务能力对齐,跨平台开发成本高等问题。

2.产研团队面临的问题

快递行业面向客户的服务版块
小程序之跨平台黑魔法

各大厂商的都有自己的小程序技术标准。

问题来了,业务团队希望各大平台的小程序服务都能及时同步,我们产品经理的需求也希望能在各平台小程序同步上线,以期望能更好的去抓住平台的流量,消除用户在平台切换时对服务能力的参差不齐的差异感,当用户在平台上需要快递服务时,能更快的响应到用户的需求,总体提升我们的服务质量。这也是各大小程序平台玩家希望看到的——平台快速连接商家的能力。

在这个关键因素的驱动下,研发团队不得不拆分出独立的小团队去维护不同平台的小程序,开发成本较高。

1 小程序平台 * n = n 个团队
2 n 个团队 * 协作效率 = 低效率

小程序的生态日渐丰富,技术标准逐渐成熟, 作为小程序平台的头部玩家,微信小程序是各大公司首先要运营的渠道,大家都希望抓住微信这个巨大的流量入口中的红利,将自身企业的服务能力通过小程序透传给用户。微信小程序平台的成长也伴随着服务提供商产品的演变,在运营小程序的过程中,我们也会碰到许多的问题。

小程序1.0 vs 小程序2.0
小程序之跨平台黑魔法

在产品演变的过程中,我们将服务于商家及散客的能力逐步的完善到小程序的能力当中去。随着服务能力及应用场景的逐渐完善。

产研团队面临着严重的效能问题:

一个需求

需要在不同的平台实现

需要踩不同平台的坑

需要管理不同平台的团队

需要写不同平台的小程序代码

研发团队如何解决这些问题?

3.解决之道-跨平台方案

我们要寻求一套跨平台解决方案,多个平台只需维护一套代码,做到小程序代码的一次编写,多端运行。能基于这套解决方案,抹平各平台的差异,并在性能及体验上有所提升。如果有一套这样的解决方案,好处不言自明。

我们前期的一些选型分析,需满足:

一套代码可以同时生成iOS,Android,H5,微信小程序,支付宝小程序,百度小程序等。

如果能基于vue.js最好, 上手快,学习成本低。

经过一段时间的技术选型,我们采用具有跨平台编译功能的框架uni-app。uni-app是一个基于vue开发的前端应用框架,通过编写一套代码,可以在iOS,Android、H5、以及小程序等各端运行。采用uniapp进行开发,可能存在客户端与小程序api同步不及时的问题。为了衡量使用框架带来的风险,对uni-app的编译过程做了一个简单的分析。

1)开发环境

uni-app可以通过两种方式创建,HBuilderX和cli,但对于这两种方式创建的应用,编译、打包过程都是一致的,只不过HBuilderX创建的项目,会由HBuildeX内置(包括node等环境)的编译器进行编译,cli创建的项目,由安装在项目内部的编译器编译。整个编译器都由node实现,通过vue-cli的service插件对源码进行编译。

2) JSAPI编译

uniapp的JS语法基于VUE,大部分API参考微信小程序。在编写uniapp代码时,uni-app上的各种方法,最终会被编译为对应平台的API。uniapp将小程序的API分为3类:

a) 直接将小程序的API promisify之后挂载到uni-app上的API
小程序之跨平台黑魔法

这类API是将wx上的API引用复制到uni-app上,在编译时不需要做任何处理,其调用效果和wx API完全一样。

b) 需要做特殊处理的API
小程序之跨平台黑魔法
(以上是支付宝小程序转换代码里面的截图)

由于uni-app的API的功能实现参考了微信小程序,所以编译为微信小程序,uni-app除了一个向前兼容的API外,没有其它需要特殊处理的API,其它平台则需要对API做一些简单处理。

c) 暂不支持的API

小程序之跨平台黑魔法
这类API通过uni-app直接使用会导致调用失败。要实现平台的这些功能,可以通过wx来访问。

综上,当小程序的API发生变化时,在uni-app提供解决方案前,可以把变更或新增的API视为uni-app暂不支持的API。在编写代码时可以通过条件注释在微信小程序使用wx暴露的api,其它平台依旧使用uni-app提供的API。以拨打电话为例,可以通过以下代码来应对微信小程序API的修改。
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3)HTML编译

uniapp的模版语法同样也与vue保持一致,在编译过程中,模版会被转为抽象语法树,然后再对语法树进行修改,最终转换为微信小程序的语法,以v-for语法为例:
小程序之跨平台黑魔法

在编译之后,vue的v-for语法能全部转为wx:for。同样,HTML其它属性的编译也会通过对AST做必要的修改来完成。

HTML中的各种标签,在uniapp中都使用组件来替换。比如HTML中的div要替换成view,span替换成text、a替换成navigator。其中的view,text,navitator对应的都是不同的组件,在uniapp中 ,组件分为两种类型:内置组件和扩展组件

4)CSS编译

微信的小程序的wxss使用了css的大部分特性,主要的变化有3个:

新增了尺寸单位

样式分为全局样式和局部样式

支持部分选择器

目前在各端的css语法都一致,按照w3c的规范书写css,后期应该不会遇到因为小程序修改css规则导致有需要修改的地方。万一有个别端实现不一致的情况,也可以通过条件编译来实现跨平台。

uni-app解决的3个问题

多端泛滥

体验不好

生态不丰富

小程序之跨平台黑魔法
图片来自:uni-app官网

引入uni-app后,团队的研发效率大大提升,原先的小程序源码经过重构转换成uni-app项目,一个业务需求,只需要编写一份代码,经过编译,就能在多端运行。

这里讲一个引入uni-app后快速迭代的案例:

由于C端产品线团队与某平台合作,根据双方约定,需提升该平台我司小程序的用户体验及服务能力。由于项目交付周期紧,为了达到积极响应业务需求的目的,团队需快速决策该小程序的升级优化方案——在原有的原生框架进行升级开发,还是基于uni-app框架进行开发?

在对uni-app进行大量的技术预研后,团队最终敲定了方案:基于uni-app进行开发。事实证明这次决策是对的,团队快速的按质量要求交付了小程序版本。

4.积累经验

1)条件编译

每个平台有自己的一些特征,因为需要针对不同平台做适配,如果编译到不同的工程之后,再做二次修改,会让后续的流程变得复杂低效。

api的条件编译

1 // #ifdef %PLATFORM%
2 平台特有的API实现
3 // #endif

static目录条件编译,在不同平台,引用的静态资源可能也存在差异,通过 static 的的条件编译可以解决此问题

1 ┌─static
2 │ ├─mp-weixin
3 │ │ └─a.png
4 │ └─b.png
5 ├─main.js
6 ├─App.vue
7 ├─manifest.json
8 └─pages.json

2)渲染性能

原生小程序调用setdata更新页面流程:
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小程序在运行时,分逻辑层和视图层,当数据有发生变化的时候,逻辑层需要携带数据通知到视图层,而数据传递不是直接由逻辑层到视图层的,中间要先经过native层做转换,在转换的过程当中,传递和阻塞的性能消耗是比较大的,所以我们应该尽量减少setdata的调用频次和每次调用setdata时传递的数据量。

这里举例一个场景:

小程序下拉展示一个列表数据,比如我的快递列表,列表总共有 200 条数据,页面只展示 20 条,每次下拉刷新,当页面展示到100条时页面要如何赋值呢?

微信小程序的常见写法

1 data:{
2 list:[‘1’ , ‘2’ , ‘3’ , ‘4’]
3 },
4
5 // Event handler.
6 viewTap: function() {
7 let newdata = [‘5’ ,‘6’ ,‘7’ ,‘8’]
8 this.data.list.push(… newdata)
9 this.setData({
10 list: this.data.list
11 }
12 }
也就是说,每次下拉刷新,setdata的数据传输都会携带之前已经展示在页面上的数据,这个对小程序的性能消耗是很大。

针对这个问题,uni-app借助了webstore JSON Diff 库 ,实现高效、精确的差量数据计算更新。webstore JSON Diff库能针对复杂的js数据进行差量对比计算最小化。

JSON Diff

1 diff({
2 a: 1, b: 2, c: “str”, d: { e: [2, { a: 4 }, 5] }, f: true, h: [1], g: { a: [1, 2], j: 111 }
3 }, {
4 a: [], b: “aa”, c: 3, d: { e: [3, { a: 3 }] }, f: false, h: [1, 2], g: { a: [1, 1, 1], i: “delete” }, k: ‘del’
5 })
6
7 输出的结果是:
8 { “a”: 1, “b”: 2, “c”: “str”, “d.e[0]”: 2, “d.e[1].a”: 4, “d.e[2]”: 5, “f”: true, “h”: [1], “g.a”: [1, 2], “g.j”: 111, “g.i”: null, “k”: null }

3) 代码简化

利用vue的高度抽象,大幅缩减模型的处理代码。以运单详情页为例,快递小哥卡片的代码逻辑分布在400行代码内,在这400行代码内需要处理各种运单状态及查看人和运单的关系。

简化之后的版本,利用vue的computed,对所有的场景进行列举,仅使用70行代码实现该功能,其中每个ui的显示与否,都独立开,也更方便后期的维护

4)界面突变的问题

在重构前,大部分气泡或者浮层都没有动画效果,当出现弹窗时,由于移动设备屏幕相对较小,界面很容易发生大面积的突变,导致用户难以理解应用的逻辑,进而觉得应用使用起来不是特别顺手,重构之后的版本,引入uni-app第三方动画组件,对所有的气泡和浮层添加动画,尽量避免界面上的突变。重构的同时,还使用了一些其它优秀的uniapp组件对界面进行优化。

5.整合后台服务

另一方面是我们要将后台服务整合好——统一鉴权、统一协议、统一的api元数据管理、微服务化、服务网关。

这里介绍一下服务端的架构演进:

V1.0 (2016以前)
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每个端都有独立的后端,公共服务没有抽离,一些相同的业务代码,需要在不同的服务端去重复实现。可以想象改动一个功能点,研发团队会有多么的痛苦。

V2.0(2016~2017)
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后端服务已经整合,单体式架构,业务代码耦合严重,没有形成业务中台,业务域服务域划分不清晰,服务之间没有做隔离,数据层单一,出问题时容易引发雪崩。在技术架构上不利于业务及团队自然增长。

V3.0(2018~至今)
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形成了统一的服务网关及业务中台,业务域与服务域做了良好划分,统一的权限、元数据、配置、微服务管理。

本文地址:https://blog.csdn.net/ZTOTech/article/details/107342307

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