webpack4之SplitChunksPlugin使用指南
写在前面
前面写了有关webpack4的不完全升级指南以及在webpack3.x迁移的时候遇到的问题,有兴许可以看一下。
0. 参数介绍
先对参数有一个大概的认识,虽然撸了很多遍官方的更新文档,但是还是去参看了一下新的wbepack源码,下面是各种参数及含义:
- chunks: 表示显示块的范围,有三个可选值:
initial
(初始块)、async
(按需加载块)、all
(全部块),默认为all
; - minsize: 表示在压缩前的最小模块大小,默认为0;
- minchunks: 表示被引用次数,默认为1;
- maxasyncrequests: 最大的按需(异步)加载次数,默认为1;
- maxinitialrequests: 最大的初始化加载次数,默认为1;
- name: 拆分出来块的名字(chunk names),默认由块名和hash值自动生成;
- cachegroups: 缓存组。
对于缓存组是一个对象,处了可以有上面的chunks
、minsize
、minchunks
、maxasyncrequests
、maxinitialrequests
、name
外,还有其他的一些参数:
如果不在缓存组中重新赋值,缓存组默认继承上面的选项,但是还有一些参数是必须在缓存组进行配置的。
- priority: 表示缓存的优先级;
- test: 缓存组的规则,表示符合条件的的放入当前缓存组,值可以是
function
、boolean
、string
、regexp
,默认为空; - reuseexistingchunk: 表示可以使用已经存在的块,即如果满足条件的块已经存在就使用已有的,不再创建一个新的块。
1. 基本使用
首先,在新版本的webpack会默认对代码进行拆分,拆分的规则是:
- 模块被重复引用或者来自
node_modules
中的模块 - 在压缩前最小为30kb
- 在按需加载时,请求数量小于等于5
- 在初始化加载时,请求数量小于等于3
小于30kb的模块不值得再单独发送一次请求,在很小的模块的前提下,相比与多次打包,减少请求次数成本要低。
当然也可以不使用默认的配置,比如这样:
new webpack.optimize.splitchunksplugin({ chunks: "all", minsize: 20000, minchunks: 1, maxasyncrequests: 5, maxinitialrequests: 3, name: true )}
上面的代码就表示,在所有代码中,引用模块大小最小为20kb,引用次数最少为1次,按需加载最大请求次数为5,初始化加载最大请求次数为3的所有模块就行拆分到一个单独的代码块中,name
表示代码的名字,设置为true
则表示根据模块和缓存组秘钥自动生成。
2. 使用缓存组(cache groups)
如果想继续细分代码,可以使用缓存组(cache groups)。同样的,缓存组也有默认的配置;缓存组默认将node_modules
中的模块拆分带一个叫做vendors
的代码块中,将最少重复引用两次的模块放入default
中。
这是一段官方里面的代码:
splitchunks: { chunks: "async", minsize: 30000, minchunks: 1, maxasyncrequests: 5, maxinitialrequests: 3, name: true, cachegroups: { default: { minchunks: 2, priority: -20 reuseexistingchunk: true, }, vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10 } } }
上面是缓存组的默认配置,可以通过default:false
禁用默认的缓存组,然后就可以自定义缓存组,将初始化加载时被重复引用的模块进行拆分,就像这样:
cachegroups: { commons: { name: "commons", chunks: "initial", minchunks: 2 } }
之后就随心所欲,可以根据具体的需求,创建多个缓存组:
cachegroups: { a: { // ... }, b: { // ... } // ... }
写在后面
webpack更新已经过了很多天了,最近算是把更新的基本都过了一遍,在此记录以便日后查看,理解有问题的地方还请不吝赐教。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
上一篇: 详解React中setState回调函数
下一篇: 行内元素和块元素以及行内块元素的特点
推荐阅读
-
webpack4之如何编写loader的方法步骤
-
Android开发者的Anko使用指南(三)之资源
-
Python静态类型检查新工具之pyright 使用指南
-
webpack4 splitChunksPlugin && runtimeChunkPlugin 配置杂记
-
Android开发之Kotlin使用指南
-
详解webpack4之splitchunksPlugin代码包分拆
-
Python 爬虫之Beautiful Soup模块使用指南
-
Prototype使用指南之base.js_prototype
-
Prototype使用指南之base.js_prototype
-
Prototype使用指南之ajax_prototype