模拟实现 Promise(小白版)
模拟实现 promise(小白版)
本篇来讲讲如何模拟实现一个 promise 的基本功能,网上这类文章已经很多,本篇笔墨会比较多,因为想用自己的理解,用白话文来讲讲
promise 的基本规范,参考了这篇:【翻译】promises/a+规范
但说实话,太多的专业术语,以及基本按照标准规范格式翻译而来,有些内容,如果不是对规范的阅读方式比较熟悉的话,那是很难理解这句话的内容的
我就是属于没直接阅读过官方规范的,所以即使在看中文译版时,有些表达仍旧需要花费很多时间去理解,基于此,才想要写这篇
promise 基本介绍
promise 是一种异步编程方案,通过 then 方法来注册回调函数,通过构造函数参数来控制异步状态
promise 的状态变化有两种,成功或失败,状态一旦变更结束,就不会再改变,后续所有注册的回调都能接收此状态,同时异步执行结果会通过参数传递给回调函数
使用示例
var p = new promise((resolve, reject) => { // do something async job // resolve(data); // 任务结束,触发状态变化,通知成功回调的处理,并传递结果数据 // reject(err); // 任务异常,触发状态变化,通知失败回调的处理,并传递失败原因 }).then(value => console.log(value)) .catch(err => console.error(err)); p.then(v => console.log(v), err => console.error(err));
上述例子是基本用法,then 方法返回一个新的 promise,所以支持链式调用,可用于一个任务依赖于上一个任务的执行结果这种场景
对于同一个 promise 也可以调用多次 then 来注册多个回调处理
通过使用来理解它的功能,清楚它都支持哪些功能后,我们在模拟实现时,才能知道到底需要写些什么代码
所以,这里来比较细节的罗列下 promise 的基本功能:
- promise 有三种状态:pending(执行中)、resolved(成功)、rejected(失败),状态一旦变更结束就不再改变
- promise 构造函数接收一个函数参数,可以把它叫做 task 处理函数
- task 处理函数用来处理异步工作,这个函数有两个参数,也都是函数类型,当异步工作结束,就是通过调用这两个函数参数来通知 promise 状态变更、回调触发、结果传递
- promise 有一个 then 方法用于注册回调处理,当状态变化结束,注册的回调一定会被处理,即使是在状态变化结束后才通过 then 注册
- then 方法支持调用多次来注册多个回调处理
- then 方法接收两个可选参数,这两个参数类型都是函数,也就是需要注册的回调处理函数,分别是成功时的回调函数,失败时的回调函数
- 这些回调函数有一个参数,类型任意,值就是任务结束需要通知给回调的结果,通过调用 task 处理函数的参数(类型是函数)传递过来
- then 方法返回一个新的 promise,以便支持链式调用,新 promise 状态的变化依赖于回调函数的返回值,不同类型处理方式不同
- then 方法的链式调用中,如果中间某个 then 传入的回调处理不能友好的处理回调工作(比如传递给 then 非函数类型参数),那么这个工作会继续往下传递给下个 then 注册的回调函数
- promise 有一个 catch 方法,用于注册失败的回调处理,其实是
then(null, onrejected)
的语法糖 - task 处理函数或者回调函数执行过程发生代码异常时,promise 内部自动捕获,状态直接当做失败来处理
-
new promise(task)
时,传入的 task 函数就会马上被执行了,但传给 then 的回调函数,会作为微任务放入队列中等待执行(通俗理解,就是降低优先级,延迟执行,不知道怎么模拟微任务的话,可以使用 settimeout 生成的宏任务来模拟)
这些基本功能就足够 promise 的日常使用了,所以我们的模拟实现版的目标就是实现这些功能
模拟实现思路
第一步:骨架
promise 的基本功能清楚了,那我们代码该怎么写,写什么?
从代码角度来看的话,无非也就是一些变量、函数,所以,我们就可以来针对各个功能点,思考下,都需要哪些代码:
- 变量上至少需要:三种状态、当前状态(_status)、传递给回调函数的结果值(_value)
- 构造函数 constructor
task 处理函数- task 处理函数的两个用于通知状态变更的函数(handleresolve, handlereject)
- then 方法
- then 方法
注册的两个回调函数 - 回调函数队列
- catch 方法
task 处理函数和注册的回调处理函数都是使用者在使用 promise 时,自行根据业务需要编写的代码
那么,剩下的也就是我们在实现 promise 时需要编写的代码了,这样一来,promise 的骨架其实也就可以出来了:
export type statuschangefn = (value?: any) => void; /* 回调函数类型 */ export type callbackfn = (value?: any) => any; export class promise { /* 三种状态 */ private readonly pending: string = 'pending'; private readonly resolved: string = 'resolved'; private readonly rejected: string = 'rejected'; /* promise当前状态 */ private _status: string; /* promise执行结果 */ private _value: string; /* 成功的回调 */ private _resolvedcallback: function[] = []; /* 失败的回调 */ private _rejectedcallback: function[] = []; /** * 处理 resolve 的状态变更相关工作,参数接收外部传入的执行结果 */ private _handleresolve(value?: any) {} /** * 处理 reject 的状态变更相关工作,参数接收外部传入的失败原因 */ private _handlereject(value?: any) {} /** * 构造函数,接收一个 task 处理函数,task 有两个可选参数,类型也是函数,其实也就是上面的两个处理状态变更工作的函数(_handleresolve,_handlereject),用来给使用者来触发状态变更使用 */ constructor(task: (resolve?: statuschangefn, reject?: statuschangefn) => void) {} /** * then 方法,接收两个可选参数,用于注册成功或失败时的回调处理,所以类型也是函数,函数有一个参数,接收 promise 执行结果或失败原因,同时可返回任意值,作为新 promise 的执行结果 */ then(onresolved?: callbackfn, onrejected?: callbackfn): promise { return null; } catch(onrejected?: callbackfn): promise { return this.then(null, onrejected); } }
注意:骨架这里的代码,我用了 typescript,这是一种强类型语言,可以标明各个变量、参数类型,便于讲述和理解,看不懂没关系,下面有编译成 js 版的
所以,我们要补充完成的其实就是三部分:promise 构造函数都做了哪些事、状态变更需要做什么处理、then 注册回调函数时需要做的处理
第二步:构造函数
promise 的构造函数做的事,其实很简单,就是马上执行传入的 task 处理函数,并将自己内部提供的两个状态变更处理的函数传递给 task,同时将当前 promise 状态置为 pending(执行中)
constructor(task) { // 1. 将当前状态置为 pending this._status = this.pending; // 参数类型校验 if (!(task instanceof function)) { throw new typeerror(`${task} is not a function`); } try { // 2. 调用 task 处理函数,并将状态变更通知的函数传递过去,需要注意 this 的处理 task(this._handleresolve.bind(this), this._handlereject.bind(this)); } catch (e) { // 3. 如果 task 处理函数发生异常,当做失败来处理 this._handlereject(e); } }
第三步:状态变更
promise 状态变更的相关处理是我觉得实现 promise 最难的一部分,这里说的难并不是说代码有多复杂,而是说这块需要理解透,或者看懂规范并不大容易,因为需要考虑一些处理,网上看了些 promise 实现的文章,这部分都存在问题
状态变更的工作,是由传给 task 处理函数的两个函数参数被调用时触发进行,如:
new promise((resolve, reject) => { resolve(1); });
resolve 或 reject 的调用,就会触发 promise 内部去处理状态变更的相关工作,还记得构造函数做的事吧,这里的 resolve 或 reject 其实就是对应着内部的 _handleresolve 和 _handlereject 这两个处理状态变更工作的函数
但这里有一点需要注意,是不是 resolve 一调用,promise 的状态就一定发生变化了呢?
答案不是的,网上看了些这类文章,他们的处理是 resolve 调用,状态就变化,就去处理回调队列了
但实际上,这样是错的
状态的变更,其实依赖于 resolve 调用时,传递过去的参数的类型,因为这里可以传递任意类型的值,可以是基本类型,也可以是 promise
当类型不一样时,对于状态的变更处理是不一样的,开头那篇规范里面有详细的说明,但要看懂并不大容易,我这里就简单用我的理解来讲讲:
- resolve(x) 触发的 pending => resolved 的处理:
- 当 x 类型是 promise 对象时:
- 当 x 这个 promise 的状态变化结束时,再以 x 这个 promise 内部状态和结果(_status 和 _value)作为当前 promise 的状态和结果进行状态变更处理
- 可以简单理解成当前的 promise 是依赖于 x 这个 promise 的,即
x.then(this._handleresolve, this._handlereject)
- 当 x 类型是 thenable 对象(具有 then 方法的对象)时:
- 把这个 then 方法作为 task 处理函数来处理,这样就又回到第一步即等待状态变更的触发
- 可以简单理解成
x.then(this._handleresolve, this._handlereject)
- 这里的 x.then 并不是 promise 的 then 处理,只是简单的一个函数调用,只是刚好函数名叫做 then
- 其余类型时:
- 内部状态(_status)置为 resolve
- 内部结果(_value)置为 x
- 模拟创建微任务(settimeout)处理回调函数队列
- 当 x 类型是 promise 对象时:
- reject(x) 触发的 pending => rejected 的处理:
- 不区分 x 类型,直接走 rejected 的处理
- 内部状态(_status)置为 rejected
- 内部结构(_value)置为 x
- 模拟创建微任务(settimeout)处理回调函数队列
- 不区分 x 类型,直接走 rejected 的处理
所以你可以看到,其实 resolve 即使调用了,但内部并不一定就会发生状态变化,只有当 resolve 传递的参数类型既不是 promise 对象类型,也不是具有 then 方法的 thenable 对象时,状态才会发生变化
而当传递的参数是 promise 或具有 then 方法的 thenable 对象时,差不多又是相当于递归回到第一步的等待 task 函数的处理了
想想为什么需要这种处理,或者说,为什么需要这么设计?
这是因为,存在这样一种场景:有多个异步任务,这些异步任务之间是同步关系,一个任务的执行依赖于上一个异步任务的执行结果,当这些异步任务通过 then 的链式调用组合起来时,then 方法产生的新的 promise 的状态变更是依赖于回调函数的返回值。所以这个状态变更需要支持当值类型是 promise 时的异步等待处理,这条异步任务链才能得到预期的执行效果
当你们去看规范,或看规范的中文版翻译,其实有关于这个的更详细处理说明,比如开头给的链接的那篇文章里有专门一个模块:promise 的解决过程,也表示成 [[resolve]](promise, x)
就是在讲这个
但我想用自己的理解来描述,这样比较容易理解,虽然我也只能描述个大概的工作,更细节、更全面的处理应该要跟着规范来,下面就看看代码:
/** * resolve 的状态变更处理 */ _handleresolve(value) { if (this._status === this.pending) { // 1. 如果 value 是 promise,那么等待 promise 状态结果出来后,再重新做状态变更处理 if (value instanceof promise) { try { // 这里之所以不需要用 bind 来注意 this 问题是因为使用了箭头函数 // 这里也可以写成 value.then(this._handleresole.bind(this), this._handlereject.bind(this)) value.then(v => { this._handleresolve(v); }, err => { this._handlereject(err); }); } catch(e) { this._handlereject(e); } } else if (value && value.then instanceof function) { // 2. 如果 value 是具有 then 方法的对象时,那么将这个 then 方法当做 task 处理函数,把状态变更的触发工作交由 then 来处理,注意 this 的处理 try { const then = value.then; then.call(value, this._handleresolve.bind(this), this._handlereject.bind(this)); } catch(e) { this._handlereject(e); } } else { // 3. 其他类型,状态变更、触发成功的回调 this._status = this.resolved; this._value = value; settimeout(() = { this._resolvedcallback.foreach(callback => { callback(); }); }); } } } /** * reject 的状态变更处理 */ _handlereject(value) { if (this._status === this.pending) { this._status = this.rejected; this._value = value; settimeout(() => { this._rejectedcallback.foreach(callback => { callback(); }); }); } }
第四步:then
then 方法负责的职能其实也很复杂,既要返回一个新的 promise,这个新的 promise 的状态和结果又要依赖于回调函数的返回值,而回调函数的执行又要看情况是缓存进回调函数队列里,还是直接取依赖的 promise 的状态结果后,丢到微任务队列里去执行
虽然职能复杂是复杂了点,但其实,实现上,都是依赖于前面已经写好的构造函数和状态变更函数,所以只要前面几个步骤实现上没问题,then 方法也就不会有太大的问题,直接看代码:
/** * then 方法,接收两个可选参数,用于注册回调处理,所以类型也是函数,且有一个参数,接收 promise 执行结果,同时可返回任意值,作为新 promise 的执行结果 */ then(onresolved, onrejected) { // then 方法返回一个新的 promise,新 promise 的状态结果依赖于回调函数的返回值 return new promise((resolve, reject) => { // 对回调函数进行一层封装,主要是因为回调函数的执行结果会影响到返回的新 promise 的状态和结果 const _onresolved = () => { // 根据回调函数的返回值,决定如何处理状态变更 if (onresolved && onresolved instanceof function) { try { const result = onresolved(this._value); resolve(result); } catch(e) { reject(e); } } else { // 如果传入非函数类型,则将上个promise结果传递给下个处理 resolve(this._value); } }; const _onrejected = () => { if (onrejected && onrejected instanceof function) { try { const result = onrejected(this._value); resolve(result); } catch(e) { reject(e); } } else { reject(this._value); } }; // 如果当前 promise 状态还没变更,则将回调函数放入队列里等待执行 // 否则直接创建微任务来处理这些回调函数 if (this._status === this.pending) { this._resolvedcallback.push(_onresolved); this._rejectedcallback.push(_onrejected); } else if (this._status === this.resolved) { settimeout(_onresolved); } else if (this._status === this.rejected) { settimeout(_onrejected); } }); }
其他方面
因为目的在于理清 promise 的主要功能职责,所以我的实现版并没有按照规范一步步来,细节上,或者某些特殊场景的处理,可能欠缺考虑
比如对各个函数参数类型的校验处理,因为 promise 的参数基本都是函数类型,但即使传其他类型,也仍旧不影响 promise 的使用
比如为了避免被更改实现,一些内部变量可以改用 symbol 实现
但大体上,考虑了上面这些步骤实现,基本功能也差不多了,重要的是状态变更这个的处理要考虑全一点,网上一些文章的实现版,这个是漏掉考虑的
还有当面试遇到让你手写实现 promise 时不要慌,可以按着这篇的思路,先把 promise 的基本用法回顾一下,然后回想一下它支持的功能,再然后心里有个大概的骨架,其实无非也就是几个内部变量、构造函数、状态变更函数、then 函数这几块而已,但死记硬背并不好,有个思路,一步步来,总能回想起来
源码
源码补上了 catch,resolve 等其他方法的实现,这些其实都是基于 promise 基本功能上的一层封装,方便使用
class promise { /** * 构造函数负责接收并执行一个 task 处理函数,并将自己内部提供的两个状态变更处理的函数传递给 task,同时将当前 promise 状态置为 pending(执行中) */ constructor(task) { /* 三种状态 */ this.pending = 'pending'; this.resolved = 'resolved'; this.rejected = 'rejected'; /* 成功的回调 */ this._resolvedcallback = []; /* 失败的回调 */ this._rejectedcallback = []; // 1. 将当前状态置为 pending this._status = this.pending; // 参数类型校验 if (!(task instanceof function)) { throw new typeerror(`${task} is not a function`); } try { // 2. 调用 task 处理函数,并将状态变更通知的函数传递过去,需要注意 this 的处理 task(this._handleresolve.bind(this), this._handlereject.bind(this)); } catch (e) { // 3. 如果 task 处理函数发生异常,当做失败来处理 this._handlereject(e); } } /** * resolve 的状态变更处理 */ _handleresolve(value) { if (this._status === this.pending) { if (value instanceof promise) { // 1. 如果 value 是 promise,那么等待 promise 状态结果出来后,再重新做状态变更处理 try { // 这里之所以不需要用 bind 来注意 this 问题是因为使用了箭头函数 // 这里也可以写成 value.then(this._handleresole.bind(this), this._handlereject.bind(this)) value.then(v => { this._handleresolve(v); }, err => { this._handlereject(err); }); } catch(e) { this._handlereject(e); } } else if (value && value.then instanceof function) { // 2. 如果 value 是具有 then 方法的对象时,那么将这个 then 方法当做 task 处理函数,把状态变更的触发工作交由 then 来处理,注意 this 的处理 try { const then = value.then; then.call(value, this._handleresolve.bind(this), this._handlereject.bind(this)); } catch(e) { this._handlereject(e); } } else { // 3. 其他类型,状态变更、触发成功的回调 this._status = this.resolved; this._value = value; settimeout(() => { this._resolvedcallback.foreach(callback => { callback(); }); }); } } } /** * reject 的状态变更处理 */ _handlereject(value) { if (this._status === this.pending) { this._status = this.rejected; this._value = value; settimeout(() => { this._rejectedcallback.foreach(callback => { callback(); }); }); } } /** * then 方法,接收两个可选参数,用于注册回调处理,所以类型也是函数,且有一个参数,接收 promise 执行结果,同时可返回任意值,作为新 promise 的执行结果 */ then(onresolved, onrejected) { // then 方法返回一个新的 promise,新 promise 的状态结果依赖于回调函数的返回值 return new promise((resolve, reject) => { // 对回调函数进行一层封装,主要是因为回调函数的执行结果会影响到返回的新 promise 的状态和结果 const _onresolved = () => { // 根据回调函数的返回值,决定如何处理状态变更 if (onresolved && onresolved instanceof function) { try { const result = onresolved(this._value); resolve(result); } catch(e) { reject(e); } } else { // 如果传入非函数类型,则将上个promise结果传递给下个处理 resolve(this._value); } }; const _onrejected = () => { if (onrejected && onrejected instanceof function) { try { const result = onrejected(this._value); resolve(result); } catch(e) { reject(e); } } else { reject(this._value); } }; // 如果当前 promise 状态还没变更,则将回调函数放入队列里等待执行 // 否则直接创建微任务来处理这些回调函数 if (this._status === this.pending) { this._resolvedcallback.push(_onresolved); this._rejectedcallback.push(_onrejected); } else if (this._status === this.resolved) { settimeout(_onresolved); } else if (this._status === this.rejected) { settimeout(_onrejected); } }); } catch(onrejected) { return this.then(null, onrejected); } static resolve(value) { if (value instanceof promise) { return value; } return new promise((reso) => { reso(value); }); } static reject(value) { if (value instanceof promise) { return value; } return new promise((reso, reje) => { reje(value); }); } }
测试
网上有一些专门测试 promise 的库,可以直接借助这些,比如:
我这里就举一些基本功能的测试用例:
- 测试链式调用
// 测试链式调用 new promise(r => { console.log('0.--同步-----'); r(); }).then(v => console.log('1.-----------------')) .then(v => console.log('2.-----------------')) .then(v => console.log('3.-----------------')) .then(v => console.log('4.-----------------')) .then(v => console.log('5.-----------------')) .then(v => console.log('6.-----------------')) .then(v => console.log('7.-----------------'))
输出
0.--同步----- 1.----------------- 2.----------------- 3.----------------- 4.----------------- 5.----------------- 6.----------------- 7.-----------------
- 测试多次调用 then 注册多个回调处理
// 测试多次调用 then 注册多个回调处理 var p = new promise(r => r(1)); p.then(v => console.log('1-----', v), err => console.error('error', err)); p.then(v => console.log('2-----', v), err => console.error('error', err)); p.then(v => console.log('3-----', v), err => console.error('error', err)); p.then(v => console.log('4-----', v), err => console.error('error', err));
输出
1----- 1 2----- 1 3----- 1 4----- 1
- 测试异步场景
// 测试异步场景 new promise(r => { r(new promise(a => settimeout(a, 5000)).then(v => 1)); }) .then(v => { console.log(v); return new promise(a => settimeout(a, 1000)).then(v => 2); }) .then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err));
输出
1 // 5s 后才输出 success 2 // 再2s后才输出
这个测试,可以检测出 resolve 的状态变更到底有没有根据规范,区分不同场景进行不同处理,你可以网上随便找一篇 promise 的实现,把它的代码贴到浏览器的 console 里,然后测试一下看看,就知道有没有问题了
- 测试执行结果类型为 promise 对象场景
// 测试执行结果类型为 promise 对象场景(promise 状态 5s 后变化) new promise(r => { r(new promise(a => settimeout(a, 5000))); }).then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err));
输出
success undefined // 5s 后才输出
// 测试执行结果类型为 promise 对象场景(promise 状态不会发生变化) new promise(r => { r(new promise(a => 1)); }).then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err));
输出
// 永远都不输出
- 测试执行结果类型为具有 then 方法的 thenable 对象场景
// 测试执行结果类型为具有 then 方法的 thenable 对象场景(then 方法内部会调用传递的函数参数) new promise(r => { r({ then: (a, b) => { return a(1); } }); }).then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err));
输出
success 1
// // 测试执行结果类型为具有 then 方法的 thenable 对象场景(then 方法内部不会调用传递的函数参数) new promise(r => { r({ then: (a, b) => { return 1; } }); }).then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err));
输出
// 永远都不输出
// 测试执行结果类型为具有 then 的属性,但属性值类型非函数 new promise(r => { r({ then: 111 }); }).then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err));
输出
success {then: 111}
- 测试执行结果的传递
// 测试当 promise rejectd 时,reject 的状态结果会一直传递到可以处理这个失败结果的那个 then 的回调中 new promise((r, j) => { j(1); }).then(v => console.log('success', v)) .then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err)) .catch(err => console.log('catch', err));
输出
error 1
// 测试传给 then 的参数是非函数类型时,执行结果和状态会一直传递 new promise(r => { r(1); }).then(1) .then(null, err => console.error('error', err)) .then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err));
输出
success 1
// 测试 rejectd 失败被处理后,就不会继续传递 rejectd new promise((r,j) => { j(1); }).then(2) .then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err)) .then(v => console.log('success', v), err => console.error('error', err));
输出
error 1 success undefined
最后,当你自己写完个模拟实现 promise 时,你可以将代码贴到浏览器上,然后自己测试下这些用例,跟官方的 promise 执行结果比对下,你就可以知道,你实现的 promise 基本功能上有没有问题了
当然,需要更全面的测试的话,还是得借助一些测试库
不过,自己实现一个 promise 的目的其实也就在于理清 promise 基本功能、行为、原理,所以这些用例能测通过的话,那么基本上也就掌握这些知识点了