Java基础之static的用法
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2022-04-11 11:19:18
一、前言在java中static可以用来修饰以下内容: 成员变量静态变量,可以直接通过类名去访问 成员方法静态方法,可以直接通过类名去访问 代码块静态代码块,当java虚拟机加载类时...
一、前言
在java中static可以用来修饰以下内容:
- 成员变量
静态变量,可以直接通过类名去访问
- 成员方法
静态方法,可以直接通过类名去访问
- 代码块
静态代码块,当java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
二、static修饰成员变量
- 成员变量
静态变量,可以直接通过类名去访问
2.1 类的成员变量
类的成员变量包括
- 类变量(静态变量)
被static修饰的变量
在内存中只有一个拷贝
类内部,可以在任何方法内直接访问静态变量
其它类中,可以直接通过类名访问
- 实例变量
没有被static修饰的变量
没创建一个实例,就为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
package cn.zhz.kind.dh; public class person04 { //属性 成员变量 全局变量 实例变量 public int age; public string name; //静态变量 调用时用类名调用 public static string email; }
package cn.zhz.case.dh; import cn.zhz.kind.dh.person04; public class person04test { public static void main(string[] args) { //调用类的普通成员变量 (属性) 创建对象(实例) 通过对象去调用-->实例变量 person04 person04 = new person04(); person04.age = 18; person04.name = "张三"; //静态变量直接通过类名去调用 person04.email = "zhansan@gmail.com"; } }
- static变量的作用:
可以被类的所有的实例共享,可以作为实例之间进行交流的共享数据
如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可以把这个属性定义为静态常量属性,从而节省内存空间。
package cn.zhz.case.dh; public class statictest { static int num; public static void main(string [] args){ num++; statictest statictest = new statictest(); statictest.num++; statictest statictest1 = new statictest(); statictest1.num++; statictest.num++; system.out.println(num); } }
编写程序模拟实现选民投票过程,一群选民进行投票,每一个选民只允许进行一次投票,并且当投票总数达到100时,就停止投票
package cn.zhz.kind.dh; //模拟实现选民投票过程,一群选民进行投票,每一个选民只允许进行一次投票,并且当投票总数达到100时,就停止投票 public class voter { //目前投票数 被所有的选民实例共享 static int count; //投票的最大值 static final int max_count = 100; //选民名称 private string name; public voter() { } public voter(string name) { this.name = name; } public string getname() { return name; } public void setname(string name) { this.name = name; } public void vote() { if (count == max_count) { system.out.println("投票总数达到100,无法继续投票"); } else { count++; system.out.println(this.name + "投票成功当前票数为" + count); } } }
package cn.zhz.case.dh; import cn.zhz.kind.dh.voter; public class votertest { public static void main(string[] args) { voter voter1 = new voter("张三"); voter1.vote(); voter voter2 = new voter("李四"); voter2.vote(); voter voter3 = new voter("王五"); voter3.vote(); voter voter4 = new voter("赵六"); voter4.vote(); for (int i = 1;i <= 97;i++){ voter v = new voter("v"+ i); v.vote(); } voter voter = new voter("小尾巴"); voter.vote(); } }
三、static修饰方法
- 成员方法
静态方法,可以直接通过类名去访问
静态方法中不可以使用this和super
不可以直接访问所属类的实例变量和实例方法
可以直接访问类的静态变量和静态方法
- 实例方法:通过实例进行访问
可以直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
注意:静态方法必须被实现
package cn.zhz.kind.dh; public class person04 { //属性 成员变量 全局变量 实例变量 public int age; public string name; //静态变量 调用时用类名调用 public static string email; public void m2() { system.out.println("实例方法m2"); } //成员方法:实例方法->可以调用实例变量 实例方法 静态变量 静态方法 public void m1() { system.out.println(this.age); system.out.println(email); m2(); m3(); } //静态方法 public static void m3() { //在静态方法中不可以使用this // system.out.println(this.age); // m1();//在静态方法中不可以调用实例方法 //在静态方法中不可以调用实例变量 // system.out.println(age); system.out.println("静态方法m3"); //在静态方法中可以直接访问静态变量 system.out.println(email); m4(); } public static void m4() { system.out.println("这是一个静态方法"); } }
package cn.zhz.case.dh; import cn.zhz.kind.dh.person04; import java.util.arrays; public class person04test { public static void main(string[] args) { //调用类的普通成员变量 (属性) 创建对象(实例) 通过对象去调用-->实例变量 person04 person04 = new person04(); person04.age = 18; person04.name = "张三"; //静态变量直接通过类名去调用 person04.email = "zhansan@gmail.com"; //通过实例调用实例方法 person04.m1(); //可以通过类名调用静态方法 person04.m3(); // math.random(); // arrays.sort(); // arrays.binarysearch(); } }
其实java程序的入口main()方法就是最常用的静态方法
public static void main(string [] args){ }
四、static修饰代码块
静态代码块,当java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
当程序中有多个静态代码块时,程序会依次向下执行,按照顺序加载,并且每一个静态方法块只可以执行一次
package cn.zhz.kind.dh; public class static01 { static int num = 100; static { num += 100; system.out.println(num); } static { num += 100; system.out.println(num); } public static void main(string[] args) { static01 static01 = new static01(); static01 static02 = new static01(); system.out.println(static01.num); } }
到此这篇关于java基础之static的用法的文章就介绍到这了,更多相关java static的用法内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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