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node解释执行js的过程分析

程序员文章站 2022-04-11 10:52:58
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本篇文章给大家分享的内容是node解释执行js的过程分析,有兴趣的朋友可以看一看,有需要的朋友也可以参考一下

说明:node是单线程,非阻塞,事件驱动(类似内核中udev事件,可以参考监听-回调机制)

以node-v8.10.0为对象,主要是src/node_main.cc和src/node.cc这两个文件。

  1. 入口
    node-v8.10.0/src/node_main.cc --> 90 int main(int argc, char *argv[])
    调用node::Start(argc, argv);
    node-v8.10.0/src/node.cc --> 4863 int Start(int argc, char** argv)
    a: 4864 atexit([] () { uv_tty_reset_mode(); });
    # 在执行完*.js后 执行匿名函数,实际上就是执行uv_tty_reset_mode()
    b: 4865 PlatformInit();
    # 执行内联函数PlatformInit(), 信号量处理函数注册
    c: 4866 node::performance::performance_node_start = PERFORMANCE_NOW();
    封装uv_hrtime函数:src/node_perf_common.h:13:#define PERFORMANCE_NOW() uv_hrtime()
    导出定义:deps/uv/include/uv.h:1457:UV_EXTERN uint64_t uv_hrtime(void);
    实现:deps/uv/src/unix/core.c:111:uint64_t uv_hrtime(void)
    uv_hrtime调用uv__hrtime
    定义:deps/uv/src/unix/internal.h:252:uint64_t uv__hrtime(uv_clocktype_t type);
    实现:deps/uv/src/unix/linux-core.c:442:uint64_t uv__hrtime(uv_clocktype_t type) {
    总之: 记录node执行*.js脚本的开始运行时间点,类似的,记录v8的开始运行时间点:
    4903 node::performance::performance_v8_start = PERFORMANCE_NOW();
    d: 4868 CHECK_GT(argc, 0);
    src/util.h:129:#define CHECK_GT(a, b) CHECK((a) > (b))
    e: 4871 argv = uv_setup_args(argc, argv);
    定义:deps/uv/include/uv.h:1051:UV_EXTERN char** uv_setup_args(int argc, char** argv);
    实现:
    f: 4877 Init(&argc, const_cast<const char**>(argv), &exec_argc, &exec_argv);
    4542 void Init(int* argc,
    4543 const char** argv,
    4544 int* exec_argc,
    4545 const char*** exec_argv) {
    4617 ProcessArgv(argc, argv, exec_argc, exec_argv);
    4502 ParseArgs(argc, argv, exec_argc, exec_argv, &v8_argc, &v8_argv, is_env);
    4015 static void ParseArgs(int* argc,
    解析参数
    g: openssl相关配置
    h: 4895 v8_platform.Initialize(v8_thread_pool_size, uv_default_loop());
    i: 4902 V8::Initialize();
    v8初始化
    j: 4905 const int exit_code =
    4906 Start(uv_default_loop(), argc, argv, exec_argc, exec_argv);
    k: 退出
    4908 v8_platform.StopTracingAgent();
    4910 v8_initialized = false;
    4911 V8::Dispose();
    4919 v8_platform.Dispose();
    4921 delete[] exec_argv;
    4922 exec_argv = nullptr;
    4924 return exit_code;
    2. 分析1中的j部分
    a: 4814 inline int Start(uv_loop_t* event_loop,
    4815 int argc, const char* const* argv,
    4816 int exec_argc, const char* const* exec_argv) {
    b: 4824 Isolate* const isolate = Isolate::New(params);
    4828 isolate->AddMessageListener(OnMessage);
    4829 isolate->SetAbortOnUncaughtExceptionCallback(ShouldAbortOnUncaughtException);
    4830 isolate->SetAutorunMicrotasks(false);
    4831 isolate->SetFatalErrorHandler(OnFatalError);
    new Isolate对象,并设置相关参数。
    c: 4843 int exit_code;
    4844 {
    4845 Locker locker(isolate);
    4846 Isolate::Scope isolate_scope(isolate);
    4847 HandleScope handle_scope(isolate);
    4848 IsolateData isolate_data(isolate, event_loop, allocator.zero_fill_field());
    4849 exit_code = Start(isolate, &isolate_data, argc, argv, exec_argc, exec_argv);
    4850 }
    准备开始执行的参数,isolate对象。
    d: 4745 inline int Start(Isolate* isolate, IsolateData* isolate_data,
    4746 int argc, const char* const* argv,
    4747 int exec_argc, const char* const* exec_argv) {
    e: 环境准备
    4748 HandleScope handle_scope(isolate);
    4749 Local<Context> context = Context::New(isolate);
    4750 Context::Scope context_scope(context);
    4751 Environment env(isolate_data, context);
    4754 env.Start(argc, argv, exec_argc, exec_argv, v8_is_profiling);
    执行代码 src/env.cc:18:void Environment::Start(int argc,
    4771 LoadEnvironment(&env);
    加载env
    f: 在d中的函数里面进行eventloop,没有event的时候,就会退出node

    3. 分析核心部分
    4777 {
    4778 SealHandleScope seal(isolate);
    4779 bool more;
    4780 PERFORMANCE_MARK(&env, LOOP_START);
    4781 do {
    4782 uv_run(env.event_loop(), UV_RUN_DEFAULT);
    4783
    4784 v8_platform.DrainVMTasks();
    4785
    4786 more = uv_loop_alive(env.event_loop());
    4787 if (more)
    4788 continue;
    4789
    4790 EmitBeforeExit(&env);
    4791
    4792 // Emit `beforeExit` if the loop became alive either after emitting
    4793 // event, or after running some callbacks.
    4794 more = uv_loop_alive(env.event_loop()); // 再次去判断是否有event没有处理,可能一些异步操作会有回调函数。
    4795 } while (more == true);
    4796 PERFORMANCE_MARK(&env, LOOP_EXIT); // 没有事件处理,就退出。
    4797 }
    a: 处理event的核心函数uv_run
    声明:deps/uv/include/uv.h:281:UV_EXTERN int uv_run(uv_loop_t*, uv_run_mode mode);
    实现:deps/uv/src/unix/core.c:348:int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode) {
    b: 判断loop是否时alive状态:是否有handle、request-signal且handle没有关闭。
    343 int uv_loop_alive(const uv_loop_t* loop) {
    344 return uv__loop_alive(loop);
    345 }
    336 static int uv__loop_alive(const uv_loop_t* loop) {
    337 return uv__has_active_handles(loop) ||
    338 uv__has_active_reqs(loop) ||
    339 loop->closing_handles != NULL;
    340 }
    c: uv__has_active_handles(loop):
    deps/uv/src/uv-common.h:145:#define uv__has_active_handles(loop) \
    145 #define uv__has_active_handles(loop) \
    146 ((loop)->active_handles > 0)
    d: uv__has_active_reqs(loop):
    129 #define uv__has_active_reqs(loop) \
    130 (QUEUE_EMPTY(&(loop)->active_reqs) == 0)

以上就是node解释执行js的过程分析的详细内容,更多请关注其它相关文章!