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SVG基础|SVG VIEWPORT、VIEW BOX和PRESERVEASPECTRATIO

程序员文章站 2022-04-10 16:22:12
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SVG基础|SVG VIEWPORT、VIEW BOX和PRESERVEASPECTRATIO

  SVG图像的viewport和viewBox用于设置图像可见区域的大小。

  SVG VIEWPORT

  viewport是SVG图像的可见区域。一个SVG图像理论上可以无限大,但是在同一时刻只有图像的某些部分可以被看见。这个可见的区域就被称为viewport。

  SVG viewport有点类似在浏览器中浏览一个页面。页面可以非常大,它的宽度要比浏览器的视口宽,高度也比浏览器的视口高度高,但是只有在当前屏幕中的页面是可见的区域,

  你可以在元素中使用width和height属性来指定viewport的尺寸。
复制代码

  这个例子定义了一个500单位宽和300单位高的viewport。

  在SVG中,只可以带单位,也可以不带单位。如果没有为值指定单位,那么它将使用像素为单位。也就是说上面的例子中,viewport的宽度为500像素,高度为300像素。

  你也可以为这些值指定单位,在SVG中支持的长度单位有:em、ex、pt、px、、pc、cm、mm、in和百分比值。

  •   em:默认的字体大小,通常一个字符的高度
  •   ex:字符x的高度
  •   px:像素
  •   pt:点数,1/72英寸
  •   pc:Picas,1/6英寸
  •   cm:厘米
  •   mm:毫秒
  •   in:英寸

  在上设置的单位仅仅会作用在元素上(viewport)。在SVG中的图形的尺寸有各个图形自己的单位决定。

  下面是一个例子:元素指定了cm单位,它里面的图形各自带有自己的单位。

  1. style="stroke: #000000; fill: none;"/>

  2. style="stroke: #000000; fill: none;" />
复制代码

  下面是返回结果,注意观察右边的图形要大于左边的图形。
SVG基础|SVG VIEWPORT、VIEW BOX和PRESERVEASPECTRATIO
  SVG VIEWBOX

  我们可以认为View Box是SVG“真正”的坐标系统。viewBox是用于在画布上绘制SVG图形的坐标系统。这个坐标系统可以比viewport大,也可以比viewport小,并且它可以在viewport中完全可见或部分可见。

  如果你没有指定viewBox属性,那么浏览器会创建一个默认的用户坐标系统,这个用户坐标系统和viewport坐标系统相同。

  你可以使用viewBox来指定自己的用户坐标系统。如果你指定的用户坐标系统和viewport坐标系统的宽高比相同,它将会被拉伸填充满整个viewport区域。如果宽高比不相同,你可以使用preserveAspectRatio属性来指定这个坐标系在viewport中是否完全可见,同时也可以指定它在viewport坐标系统中的位置。

  VIEWBOX的语法
  1. viewBox =
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  值决定viewbox的左上角位置。值决定viewport的宽度和高度。注意viewBox的宽度和高度不需要设置得和元素的宽度和高度相同。不允许设置为负数。

  来看下面的例子:


  1. style="stroke: #000000; fill:none;"/>

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  在这个例子中,viewBox从(0,0)开始,宽度为50像素,高度为20像素。这意味着,在500像素宽,200像素高的元素内部,使用从(0,0)开始,宽度为50像素,高度为20像素的坐标系统。换句话来说,图形的宽度中每一个单位对于 500/50=10像素的宽度。图形的高度中每一个单位对于 200/20=10像素的高度。这就是说,长方形的x坐标20,y坐标10实际上对应的是(200,100)坐标点,而它的宽度和高度分别为100像素和50像素。

  下面是返回结果:
SVG基础|SVG VIEWPORT、VIEW BOX和PRESERVEASPECTRATIO
  保持宽高比(PRESERVEASPECTRATIO)

  如果viewport和viewBox的宽高比不相同。你需要自己来指定如何在SVG阅读器(如浏览器)中显示SVG图像。你可以在中使用preserveAspectRatio属性来指定。

  PRESERVEASPECTRATIO的语法
  1. preserveAspectRatio = defer? ?
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  defer参数是可选值,它仅仅在image元素上应用preserveAspectRatio属性时才使用。在使用其它元素时会被忽略。

  align参数是否强制进行均匀的缩放。如果align设置为none,图形会被缩放以适应viewport大小,而不会管它的宽高比。

  其它的preserveAspectRatio值会在均匀缩放的同时保持viewbox的宽高比,并指定viewbox 在viewport中的对齐方式。align参数的值有分为两个部分,第一个部分指定X坐标的对齐方式,第二个部分指定Y坐标的对齐方式。下面列出了所以的X和Y对齐方式:

取值
描述
xMin viewBox的最小X值对齐viewport的左边部
xMid viewBox的X轴中点对齐viewport的X轴中点
xMax viewBox的最大X值对齐viewport的右边部
YMin viewBox的最小Y值对齐viewport的顶边
YMid viewBox的Y轴中点对齐viewport的Y轴中点
YMax viewBox的最大Y值对齐viewport的底边
  你可以将X对齐和Y对齐两两结合组成一个align参数,例如:xMaxYMax或xMidYMid。

  上面的这些取值时什么意思呢?一头雾水!你可以将它想象为CSS中使用百分比值时的background-position属性。viewBox就好像是背景图像,使用不同的align值就好比在viewport中使用不同的background-position值来定位viewBox一样。

  看下面这张图,它的align取值为xMidYMid。图片中灰色坐标系是viewport的坐标系,蓝色的坐标系是viewBox的坐标系。当align取值为xMidYMid时,viewBox坐标系的中点和viewport坐标系的中点对齐。相当于CSS中的backrgound-position: 50% 50%;。
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  将上面表格中的各个值两两组合,可以得到下面的9种align值:

  •   xMinYMin:viewBox的对齐viewport的最小X值,min-y对齐viewport的最小Y值。相当于backrgound-position: 0% 0%;。
  •   xMinYMid:viewBox的对齐viewport的最小X值,viewBox的Y轴中点对齐viewport的Y轴中点。相当于backrgound-position: 0% 50%;。
  •   xMinYMax:viewBox的对齐viewport的最小X值,min-y+对齐viewport的最大Y值。相当于backrgound-position: 0% 100%;。
  •   xMidYMin:viewBox的X轴中点对齐viewport的X轴中点,min-y对齐viewport的最小Y值。相当于backrgound-position: 50% 0%;。
  •   xMidYMid(默认值):viewBox的X轴中点对齐viewport的X轴中点,viewBox的Y轴中点对齐viewport的Y轴中点。相当于backrgound-position: 50% 50%;。
  •   xMidYMax:viewBox的X轴中点对齐viewport的X轴中点,min-y+对齐viewport的最大Y值。相当于backrgound-position: 50% 100%;。
  •   xMaxYMin:viewBox的+对齐viewportX轴的最大值,min-y对齐viewport的最小Y值。相当于backrgound-position: 100% 0%;。
  •   xMaxYMid:viewBox的+对齐viewportX轴的最大值,viewBox的Y轴中点对齐viewport的Y轴中点。相当于backrgound-position: 100% 50%;。
  •   xMaxYMax:viewBox的+对齐viewportX轴的最大值,min-y+对齐viewport的最大Y值。相当于backrgound-position: 100% 100%;。

  有些时候,根据viewBox的尺寸大小,上面的这些取值可能得到相同的结果。例如,当viewBox="0 0 200 300"的时候,align分别取不同的值,meetOrSlice的取值均为meet,得到下图的结果:

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  如果我们将meetOrSlice的取值设置为slice,将会得到不同的结果。如下图:

SVG基础|SVG VIEWPORT、VIEW BOX和PRESERVEASPECTRATIO

  preserveAspectRatio的另外一个参数meetOrSlice有三种取值:

取值
描述
meet 保持宽高比并将viewBox缩放为适合viewport的大小
slice 保持宽高比并将所有不在viewport中的viewBox剪裁掉
none 不保存宽高比。缩放图像适合整个viewbox,可能会发生图像变形

  看下面的图片,分别是meet和slice的情况。

SVG基础|SVG VIEWPORT、VIEW BOX和PRESERVEASPECTRATIO

  可以看到,设置为meet时,viewBox保持原来的宽高比,并且图像会全部显示。meet和CSS设置背景图像时的background-siz:contain是相同的。当设置为slice的时候,viewBox保持原来的宽高比,同时放大到整个viewport的大小,超出viewport的部分被剪裁掉了。slice和CSS的background-siz:cover类似。

  那么viewBox是根据什么来进行缩放的呢?

  我们来看一个例子。这个例子中,viewport的宽度为500,高度为75。viewBox设置为0 0 250 75。这就意味着在x换走方向,每一个坐标单位代表2像素,在Y轴方向,每一个坐标单位代表1像素。因为在X轴方向的比例为500/250,在Y轴方向上的比例为75/75。这将会使图像发生扭曲,但是我们可以通过preserveAspectRatio来对它进行纠正。

  第一个例子我们首先设置preserveAspectRatio为xMinYMin meet。这将确保宽高比保持不变,viewBox会缩放以适应viewport的大小。viewBox根据宽高比中值较小的值来进行缩放。也就是Y轴比例,它的值是1(X轴的比例是2)。viewBox将会被放置在viewport的左上角,因为align取值为xMinYMin。下面是代码和返回结果:
  1. preserveAspectRatio="xMinYMin meet"
  2. style="border: 1px solid #cccccc;">

  3. style="stroke: #000000; fill:none;"/>
复制代码
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  第二个例子我们将preserveAspectRatio设置为xMinYMin slice。这个设置同样保持宽高比,但是viewbox是根据宽高比中值较大的那个值来进行缩放。也就是X轴的比例,它的值是2。它返回的图像要比viewport大,超出viewport的部分将会被剪裁掉。下面是代码和返回结果:
  1. preserveAspectRatio="xMinYMin slice"
  2. style="border: 1px solid #cccccc;">

  3. style="stroke: #000000; fill:none;"/>
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  第三个例子我们将preserveAspectRatio设置为none。这意味着viewBox会填充整个viewport,意味X轴和Y轴的比例不相同,图像将会发生变形。
  1. preserveAspectRatio="none"
  2. style="border: 1px solid #cccccc;">

  3. style="stroke: #000000; fill:none;"/>
复制代码
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  VIEWBOX的对齐方式

  我们在来举一些viewBox对齐方式的例子。我们来看下面的代码:
  1. preserveAspectRatio="xMinYMin meet"
  2. style="border: 1px solid #cccccc;">

  3. style="stroke: #000000; fill:none;"/>
复制代码

  这个例子中,svg的宽度设置为500,高度设置为100,viewBox设置为0 0 50 50。这意味着X轴方向上的比例为500/50=10,Y轴上的比例为100/50=2。在svg中的圆形半径为25,实际上它的宽高分别都是50个单位,填充满整个viewBox(不是viewport)。

  当我们指定它为meet时,viewBox将根据Y轴来进行缩放,因为Y轴的比例较小。也就是说,在Y轴方向上viewBox将填充满viewport,但是在X轴方向上,viewBox只会填充2 * 50像素=100像素。因为viewport有500像素的宽度,你必须要指定viewBox的水平对齐方式。这时preserveAspectRatio的align取值的第一部分可以是:xMin,xMid或xMax。

  下面是preserveAspectRatio取值分别为xMinYMin meet,xMidYmin meet和xMaxYmin meet是的返回结果。
SVG基础|SVG VIEWPORT、VIEW BOX和PRESERVEASPECTRATIO
  与上面的例子相类似,如果viewBox的宽高比是在X方向上的值较小,而不是Y轴上,你就要指定Y轴上的对齐方式。

  下面是一个例子,这里的viewport的宽设置为100,高设置为200。

  viewBox和上面的例子相同。这里Y轴的比例为200/50=4,X轴的比例为100/50=2。因为还是meet方式,这一次将根据X轴来进行缩放。在X轴方向上viewBox填满整个viewport,在Y轴方向上会填充2 * 50像素=100像素。

  下面是preserveAspectRatio取值分别为xMinYMin meet,xMinYMid meet和xMinYMax meet是的返回结果。
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