js-for循环的性能优化
程序员文章站
2022-04-10 15:38:29
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只要做开发,就一直听别人说性能 性能 性能。但是我们能通过哪些方式使我们的代码性能更好呢?
这里的性能在我看来就是用尽可能少的空间、时间去做相同的事儿。
还是个小菜鸡,如有不对的地方还望大家指正。
首先,我们先做个初始数据 :
let arr = []
for (let a = 0; a < 100; a++) {
arr[a] = []
for (let b = 0; b < 100; b++) {
arr[a][b] = []
for (let c = 0; c < 100; c++) {
arr[a][b][c] = c
}
}
}
普通的for循环 —— 4.673ms
console.time("demo1")
for (let a = 0; a < arr.length; a++) {
for (let b = 0; b < arr[a].length; b++) {
for (let c = 0; c < arr[a][b].length; c++) {
}
}
}
console.timeEnd("demo1") // demo1: 4.673ms
最原始的for循环耗时,单单这一个时间可能你也没觉得有多慢。
我们接着往下看。
第一次优化 —— 0.103ms
console.time("demo2")
let a = b = c = 0
for (; a < arr.length; a++) {
for (; b < arr[a].length; b++) {
for (; c < arr[a][b].length; c++) {
}
}
}
console.timeEnd("demo2") // demo2: 0.103ms
不得了,4.673ms 直接缩成 0.103ms!这里不过就是把 for 循环的初始化放到了外面。由此可以看出可能 for 循环 带着 初始化表达式一遍遍的过着那循环体也说不定。不管因为啥,这初始化的部分以后咱还是交给门口月下四兄贵来解决吧。
第二次优化 —— 0.048ms
console.time("demo3")
let a = b = c = 0
let a_length = arr.length
let b_length, c_length
for (; a < a_length; a++) {
b_length = arr[a].length
for (; b < b_length; b++) {
c_length = arr[a][b].length
for (; c < c_length; c++) {
}
}
}
console.timeEnd("demo3") // demo3: 0.048ms
效果没有上一次的那么大,这里则是优化了.length方法。在循环只初就存储.length,这样循环的时候就不需要每次都触发 . 方法找length。
由于JS本身的原因,上述时间打印每次都互不相同。但之间的差值还是相差无几的。只要做到了第一次优化的地方,性能上就已经有很大的提升了。如果数组很多或者对象数据量太大,就用上述第二次优化方案,将各个.方法用变量保存一下,方便直接调用。
如果有更漂亮的写法欢迎来讨论,让我们一起有条不紊的持续进步。
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