解决移动端1px问题
程序员文章站
2022-03-04 14:45:09
出现的原因由于不同的手机有不同的像素密度导致的。如果移动显示屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的移动显示屏下会显示成2px,所以在高清瓶下看着1px总是感觉变胖了解决方法一.在ios8+中当devicePixelRatio=2的时候使用0.5px border:1px solid #000;}@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { p{ border:0....
1. 出现的原因
由于不同的手机有不同的像素密度导致的。如果移动显示屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的移动显示屏下会显示成2px,所以在高清瓶下看着1px总是感觉变胖了
2. 解决方法
一.在ios8+中当devicePixelRatio=2的时候使用0.5px
border:1px solid #000;
}
@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
p{
border:0.5px solid #000;
}
}
二,伪元素 + transform 实现
对于老项目伪元素+transform是比较完美的方法了。
原理是把原先元素的 border 去掉,然后利用 :before 或者 :after 重做 border ,并 transform 的 scale 缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对定位。
单条border样式设置:
.scale-1px:after{
content: '';
position: absolute; bottom: 0;
background: #000;
width: 100%; height: 1px;
-webkit-transform: scaleY(0.5);
transform: scaleY(0.5);
-webkit-transform-origin: 0 0;
transform-origin: 0 0;
}
优点:所有场景都能满足,支持圆角(伪元素和本体都需要加border-radius)
缺点:对于已经使用伪元素的元素(例如clearfix),可能需要多层嵌套
三,viewport + rem 实现
这种兼容方案相对比较完美,适合新的项目,老的项目修改成本过大。
在devicePixelRatio = 2 时,输出viewport:
在devicePixelRatio = 3 时,输出viewport:
优点:所有场景都能满足,一套代码,可以兼容基本所有布局
缺点:老项目修改代价过大,只适用于新项目
四,使用box-shadow模拟边框
利用css 对阴影处理的方式实现0.5px的效果
样式设置:
box-shadow: inset 0px -1px 1px -1px #c8c7cc;
}
优点:代码量少,可以满足所有场景
缺点:边框有阴影,颜色变浅
本文地址:https://blog.csdn.net/qq_43750501/article/details/107370970