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解决移动端1px问题

程序员文章站 2022-03-04 14:45:09
出现的原因由于不同的手机有不同的像素密度导致的。如果移动显示屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的移动显示屏下会显示成2px,所以在高清瓶下看着1px总是感觉变胖了解决方法一.在ios8+中当devicePixelRatio=2的时候使用0.5px border:1px solid #000;}@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { p{ border:0....

1. 出现的原因

由于不同的手机有不同的像素密度导致的。如果移动显示屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的移动显示屏下会显示成2px,所以在高清瓶下看着1px总是感觉变胖了

2. 解决方法

一.在ios8+中当devicePixelRatio=2的时候使用0.5px

    border:1px solid #000;
}
@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {

     p{
         border:0.5px solid #000;
     }
}

二,伪元素 + transform 实现

对于老项目伪元素+transform是比较完美的方法了。

原理是把原先元素的 border 去掉,然后利用 :before 或者 :after 重做 border ,并 transform 的 scale 缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对定位。

单条border样式设置:

.scale-1px:after{

    content: '';

    position: absolute; bottom: 0;

    background: #000;

    width: 100%; height: 1px;

    -webkit-transform: scaleY(0.5);

    transform: scaleY(0.5);

     -webkit-transform-origin: 0 0;

    transform-origin: 0 0; 

}

优点:所有场景都能满足,支持圆角(伪元素和本体都需要加border-radius)

缺点:对于已经使用伪元素的元素(例如clearfix),可能需要多层嵌套

三,viewport + rem 实现

这种兼容方案相对比较完美,适合新的项目,老的项目修改成本过大。

在devicePixelRatio = 2 时,输出viewport:

在devicePixelRatio = 3 时,输出viewport:

优点:所有场景都能满足,一套代码,可以兼容基本所有布局

缺点:老项目修改代价过大,只适用于新项目

四,使用box-shadow模拟边框

利用css 对阴影处理的方式实现0.5px的效果

样式设置:

box-shadow: inset 0px -1px 1px -1px #c8c7cc;

}

优点:代码量少,可以满足所有场景
缺点:边框有阴影,颜色变浅

本文地址:https://blog.csdn.net/qq_43750501/article/details/107370970

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