Android 实现滑动的六种方式
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2022-04-10 12:48:52
目录1、效果视频2、剖析android坐标系3、实现方式3.1 layout3.2 scrollby3.3 offsetleftandright offsettopandbutton3.4 layou...
1、效果视频
2、剖析android坐标系
滑动的本质是移动,滑动的原理就是通过不断的改变view的坐标而实现。
android
系统提供了很多方法获取坐标值,可以将其分为两种类别,具体如下:
view 提供的获取坐标的方法:
-
gettop():
获取到的是view自身的顶边到其父布局顶边的距离 -
getleft():
获取到的是view自身的左边到其父布局左边的距离 -
getright():
获取到的是view自身的右边到其父布局左边的距离 -
getbottom():
获取到的是view自身的底边到其父布局顶边的距离
motionevent 提供的方法:
-
getx():
获取点击事件距离控件左边的距离,即视图坐标 -
gety():
获取点击事件距离控件顶边的距离,即视图坐标 -
getrawx():
获取点击事件距离整个屏幕左边的距离,即绝对坐标 -
getrawy():
获取点击事件距离整个屏幕顶边的距离,即绝对坐标
3、实现方式
3.1 layout
使用绝对坐标系,每次执行移动逻辑后需要重新设置初始化坐标
@override public boolean ontouchevent(motionevent event) { int rawx = (int) (event.getrawx()); int rawy = (int) (event.getrawy()); switch (event.getaction()){ case motionevent.action_down: lastx = rawx; lasty = rawy; break; case motionevent.action_move: int offsetx = rawx - lastx; int offsety = rawy - lasty; layout( getleft()+offsetx,gettop()+offsety,getright()+offsetx,getbottom()+offsety ); lastx = rawx; lasty = rawy; break; case motionevent.action_up: break; } return true; }
3.2 scrollby
@override public boolean ontouchevent(motionevent event) { int x = (int) event.getx(); int y = (int) event.gety(); switch (event.getaction()) { case motionevent.action_down: lastx = x; lasty = y; break; case motionevent.action_move: int offsetx = x - lastx; int offsety = y - lasty; ((view) getparent()).scrollby( -offsetx, -offsety ); break; case motionevent.action_up: break; } return true; }
3.3 offsetleftandright offsettopandbutton
@override public boolean ontouchevent(motionevent event) { int x = (int) event.getx(); int y = (int) event.gety(); switch (event.getaction()){ case motionevent.action_down: lastx = x; lasty = y; break; case motionevent.action_move: int offsetx = x - lastx; int offsety = y - lasty; offsetleftandright( offsetx ); offsettopandbottom( offsety ); break; case motionevent.action_up: break; } return true; }
3.4 layoutparams
通过getlayoutparams()
获取layoutparams
时,需要根据不同的父类型使用设置不同的类型,比如父布局为linearlayout则设置类型为 linearlayout.layoutparams
@override public boolean ontouchevent(motionevent event) { int x = (int) event.getx(); int y = (int) event.gety(); switch (event.getaction()){ case motionevent.action_down: lastx = x; lasty = y; break; case motionevent.action_move: int offsetx = x - lastx; int offsety = y - lasty; linearlayout.layoutparams layoutparams = (linearlayout.layoutparams)getlayoutparams(); layoutparams.leftmargin = getleft()+offsetx; layoutparams.topmargin = gettop()+offsety; setlayoutparams( layoutparams ); break; case motionevent.action_up: break; } return true; }
更方便的是直接使用viewgroup
,不需要判断父布局类型
viewgroup.marginlayoutparams layoutparams = (viewgroup.marginlayoutparams)getlayoutparams(); layoutparams.leftmargin = getleft()+offsetx; layoutparams.topmargin = gettop()+offsety; setlayoutparams( layoutparams );
3.5 scroller
初始化scroller:
scroller = new scroller( context );
重写computescroll()
方法
使用computescrolloffset()
判定是否完成了整个滑动:
@override public void computescroll() { if (scroller.computescrolloffset()) { ((view) getparent()).scrollto( scroller.getcurrx(), scroller.getcurry() ); invalidate(); } super.computescroll(); } @override public boolean ontouchevent(motionevent mv) { view parent = (view) getparent(); switch (mv.getaction()) { case motionevent.action_down: lastx = (int) mv.getx(); lasty = (int) mv.gety(); break; case motionevent.action_move: int upx = (int) (mv.getx() - lastx); int upy = (int) (mv.gety() - lasty); parent.scrollby( -upx, -upy ); break; case motionevent.action_up: scroller.startscroll( parent.getscrollx(), parent.getscrolly(), -parent.getscrollx(), -parent.getscrolly(), 1000 ); invalidate(); break; } return super.ontouchevent( mv ); }
3.6 平移动画
效果视频:
private void initanimation(){ animation = new translateanimation( 0,200,0,200 ); animation.setduration( 1000 ); }
movebutton.startanimation( animation );
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