欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Scratch二次开发2:源代码目录结构解析

程序员文章站 2022-04-10 09:51:26
对于二次开发来说,最令人头痛的就是去了解原来的源代码。熟练撑握源代码结构的好处:修改、添加、裁剪功能时,不会出一些莫名其妙的错误,或是改出一些隐藏着的BUG。建议所有二次开发者都认真对源代码有个整体的了解(不一定要读所有源代码)。一、scratch3.0的目录结构大体如下:(后续会慢慢完善,也请已经了解了的朋友留言,一起完善)scratch-gui│├──build #编译后的文件夹│├──static......

对于二次开发来说,最令人头痛的就是去了解原来的源代码。

熟练撑握源代码结构的好处:修改、添加、裁剪功能时,不会出一些莫名其妙的错误,或是改出一些隐藏着的BUG,二次开发时也会得心应手。

建议所有二次开发者都认真对源代码有个整体的了解(不一定要读所有源代码)。

 

一、scratch3.0的目录结构大体如下:(后续会慢慢完善,也请已经了解了的朋友留言,一起完善

scratch-gui
│
├── build                    # 编译后的文件夹
│   ├── static               # 静态资源:scratch内部需要一些文件
│   ├── chunks               # scratch核心加载器
│   ├── index.html           # scratch编辑器
│   ├── player.html          # scratch播放器
│   ├── xxx.html             # 默认的还会生成两个文件,可以从webpack.config.js去掉,加快编译
│   ├── lib.min.js           # scratch核心:开发模式时21M左右,生产模式打包的14M左右
├── dist                     # 编译后的文件夹:带BUILD_MODE=dist时生成。用于集成到www版本中,此处无用
├── node_modules             # 整个项目依赖模块库,有很多,重点需要处理的是多语言库 
│   ├── scratch-l10n         # 多语言库:建议只保留中文及英文,可以大大的减小lib.min.js
├── src
│   ├── components           # UI组件
│   ├── containers           # 容器组件,承载容器组件业务逻辑
│   ├── css                  # 全局通用css
│   ├── examples             # 集成测试用例
│       ├── extensions       # 拓展案例
│   └── lib                  # 插件及高阶组件
│       ├── audio            # 声音插件
│       ├── backpack         # 背包插件
│       ├── default-project  # 默认项目
│       ├── libraries        # 素材库相关
│       ├── video            # 视频模块
│   ├── playground           # 编译后页面的模版
│   └──reducers              # 全局状态控制
├── test                     # 测试用例
├── translations             # 多语言翻译模板库
├── README.md                # 项目说明文件
├── package.json             # 项目编译、打包、依赖列表文件
└──  webpack.config.js       # webpack配置文件:生成、打包Scratch

components: 组件目录,主要定义UI组件的结构和样式,负责数据的展示

containers:主要负责对components中部分组件的封装,处理组件的业务逻辑,将组件的数据与redux打通,不涉及样式

css: 全局样式设置文件

examples/extensions: 关于scratch扩展的配置示例 

lib: 工具方法目录,供组件调用的一些模块和方法,其中以-hoc.jsx结尾的高阶组件,是为UI组件提供额外的功能方法

playground: 多种模式的使用示例:积木模式(blocks-only)、舞台模式(player)、完整模式(render-gui)

reducers: redux的store的初始状态、actions和 reducers的定义

src——>index.js: 作为 library 打包的入口文件

 

二、需要的基础技能:

react:http://caibaojian.com/react/

webpack:

          https://www.webpackjs.com/

          https://segmentfault.com/a/1190000021494964?utm_source=tag-newest

          https://segmentfault.com/a/1190000006814420

ES6:https://blog.csdn.net/dabinge666/article/details/78866125

 

三、后续内容:(敬请关注)

1、多语种裁剪:只保留中、英文,可以把lib.min.js减小2M左右;

2、实现登录功能:简单分析scratch-www及在scratch-gui上实现相同账号功能;

3、实现保存、分享功能:添加一个小型服务器功能,并实现把项目保存到MySQL中及分享;

4、scratch-gui定制:用一个例子说明如何定制自己的scratch;

5、... ...

 

如果对您有用,请点个赞再走!!!Bailee 了个Bye!!!

本文地址:https://blog.csdn.net/bailee/article/details/107376314

相关标签: Scratch node.js