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程序员文章站 2022-04-10 09:51:44
线程池的概念和原理当程序第一次启动的时候,创建多个线程,保存到一个集合中当我们想要使用线程的时候,就可以从集合中取出来线程使用Thread t = list.remove(0);返回的是被移除的元素(线程只能被一个任务使用)Thread t = linked.removeFirst();当我们使用完毕线程,需要把线程归还给线程池list.add(t)linked.addLast(t);线程池的代码实现在JDK1.5之后,JDK内置了线程池,我们可以直接使用。java.util.co...

线程池的概念和原理

当程序第一次启动的时候,创建多个线程,保存到一个集合中

当我们想要使用线程的时候,就可以从集合中取出来线程使用

Thread t = list.remove(0);返回的是被移除的元素(线程只能被一个任务使用)
Thread t = linked.removeFirst();

当我们使用完毕线程,需要把线程归还给线程池
list.add(t)
linked.addLast(t);
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线程池的代码实现

在JDK1.5之后,JDK内置了线程池,我们可以直接使用。
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池

Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池

参数
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)

java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法
void shutdown()

线程池的使用步骤
1.使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

package com.Thread.ThreadPool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
    线程池:JDK1.5之后提供的
    java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
    Executors类中的静态方法:
        static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
        参数:
            int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
        返回值:
            ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
    java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
        用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
            submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
        关闭/销毁线程池的方法
            void shutdown()
    线程池的使用步骤
        1.使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
        2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
        3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
 */
public class Demo01ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        es.submit(new RunnableImpl());  //pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        //线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
        es.submit(new RunnableImpl());  //pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        es.submit(new RunnableImpl());  //pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行

        //4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
        es.shutdown();

        es.submit(new RunnableImpl());  //抛异常RejectedExecutionException,线程池都没有了,就不能获取线程了
    }
}
package com.Thread.ThreadPool;
/*
   2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
 */
public class RunnableImpl implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行");
    }
}

本文地址:https://blog.csdn.net/weiyoo55/article/details/107272537