很容易理解的Android AsyncTask源码与工作原理分析
对于中小项目,会经常使用的AsyncTask,并且其中包含了线程池机制,Handler机制,任务排队等,设计确实比较巧妙,今天我们来进行一篇源码学习。这里没有太多的个人观点,主要针对源码进行说明。。。
其中会涉及到Handler相关的知识,如果对Handler了解的话应该能很容易理解,不了解的话可以读下我之前的这篇文章:很容易理解的Android消息机制分析。
AsyncTask入门简介:
AsyncTask介绍
AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,它可以执行后台任务并把任务执行的进度和结果传递给主线程进行ui的更新。AsyncTask是一个抽象的范型类,包含Params, Progress、Result三个范型参数。其中Params表示参数类型,Progress表示后台任务的执行进度的类型,而Result表示任务的返回结果的类型。如下:
@MainThread
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
...
}
AsyncTask抽象类的方法:
-
protected void onPreExecute() { }
该方法运行在主线程。一半用于进行一些非耗时的初始化操作。
-
@WorkerThread protected abstract Result doInBackground(Params... params);
该方法在线程池中执行,用于执行异步任务。方法中的参数类型对应范型参数中的Params,方法的返回值类型对应范型参数中的Result。该方法运行在线程池中,用于执行耗时任务。在该方法中调用publishProgress,就会在主线程中收到onProgress的调用,可以进行任务进度的更新。
-
@MainThread protected void onProgressUpdate(Progress... values) { }
该方法在主线程中执行,如doInBackground方法中描述那样,通过方法调用除法该方法。
-
@MainThread protected void onPostExecute(Result result) { }
在主线程中执行,在异步任务执行完成后执行该方法。其中的类型Result对应范型参数中的result,值是方法doInBackground的返回值。
AsyncTask的使用
再多的废话不如代码来的即直接。下边通过一个简单的小例子来说明一下AsyncTask的使用。简易代码,只是表达下大致使用过程,如果想直接使用线程的代码可以百度。。。谷歌。。。
public class MyDownloadTask extends AsyncTask<String, Integer, Integer>{
public static final int STATUS_SUCCESS = 0;
public static final int STATUS_PAUSE = 1;
...
...
@override
protected void onPreExecute(){
//进行一些初始化操作
OKHttpClient client = new OKHttpClicent();
...
}
@override
protected Integer doInBackground(String... params){
String downloadUrl = params[0];
Request request = new Request.Builder()
.url(downloadUrl);
Response response = client.newCall(request).execute();
InputSream is = null;
try{
is = response.body().byteStream();
....此处省略很多代码
//从stream中读取数据,累加长度,计算progress,具体代码省略
publishProgress(progress);
}cache(Exception e){
}
return STATUS_SUCCESS;
}
@override
protected void onProgress(Integer... values){
//更新进度回调给下载发起者
listener.onProgress(values[0]);
}
@override
protected void onPostExecute(Integer status){
if(status == STATUS_SUCCESS){
listener.onSuccess();
} else if(status == STATUS_PAUSE){
//回调暂停
}
回调失败等其他状态。。。。
....
}
}
调用AsyncTask
String downloadUrl = "...";
MyDownloadTask task = new MyDownloadtask();
task.execute(downloadUrl);
AsyncTask的原理
只会用还是不够的,作为一个有追求的码农。。。我们还是要看下其中的原理,防止别人问起的时候出现一问三不知的尴尬。。。相信不少小伙伴一提到源码二字就秒怂(比如我)。但是既然要学习,还是要硬着头皮上。。。。话不多少,开始!!
execute方法做了什么
通过上边对AsyncTask的使用的讲解,可以看到在调用AsyncTask的时候我们直接使用的方法就是它的execute方法。
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
//1. 这里是一个线程池类型的成员变量
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//2. 执行onPreExecute方法
onPreExecute();
//3. 处理参数
mWorker.mParams = params;
//4. 调用道这个方法,exec是一个线程池,对应的类是mFuture是一个包装的Runnable.
exec.execute(mFuture);
return this;
}
我们可以看到execute方法调用了executeOnExecutor方法,第一个参数是一个成员变量。该成员变量就是一个实例化的线程池,该线程池的execute会在注释4处被调用。在4之前,我们可以看到在2处直接调用AsyncTask的onPreExecute方法,因此该方法是在主线程直接执行的。接下来我们看一下注释4处对应的SerialExecutor对应的execute方法。
//这里从类名也反应了这个类的作用,Serial 主要用于排序
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
//1. SerialExecutor的execute方法的主要作用是对传进来的Runnable进行一个排序,塞到队列
mTasks中
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
//2.在并发线程池中执行run方法
public void run() {
try {
//3.执行原始的任务的run方法
r.run();
} finally {
//4.并发线程池执行一个任务后才进行下一个任务的获取
scheduleNext();
}
}
});
//5. 如果队列为空,则执行scheduleNext方法
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
//6. 该方法的作用是从队列中获取一个Runnable交给线程池执行
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
从上述代码可以看出,调用线程SerialExecutor的executor方法,主要是对任务Runnable进行一次排队,把任务放到mTasks队列中。然后判断mActive是否为null,如果为null说明AysncTask线程池还没有激活,则调用scheduleNext方法开始执行。我们可以从注释6处看到,scheduleNext方法从队列中获取一个任务,交给一个叫做“TREAD_POOL_EXECUTOR”的并发线程池进行执行。后续过程中,如果又调用了一个AsyncTask的execute,则会把Runnable继续加入到mTasks中。但是因为mActivit != null。所以不会在执行scheduleNext操作,那么新加入的线程是怎么执行的呢?刚才已经提到队列中的一个任务已经交给了并发线程池,该线程池会执行任务的run方法,对应的就是注释2处的run方法。这个run方法中,首先执行了原始任务的run方法,执行结束后通过scheduleNext方法再取出一条任务,交给并发执行线程执行。看到这里,相信大家应该明白过来了,这里的TREAD_POOL_EXECUTOR虽然是一个并发执行线程,但是它内部是完成一个任务的执行后,再通过scheduleNext方法让AsyncTask送进来下一条任务。因此实现了任务的排队串醒执行。
如果你能看到这里,恭喜,你已经了解了线程池内部串行执行的过程,不过你是否有一点疑问?为什么你创建的不同的AysncTask实例执行的任务都排到了一个队列中?
答案很简单:因为这里的SerialExecutor和TREAD_POOL_EXECUTOR对应的实例都是static类型的哇。所以不管你创建了几个AsyncTask实例,在方法去中都只有一份对应的实例。所以也只有一份mTAsks任务队列。
doInBackground执行探究
到此,我们直到我们的任务会按照排队顺序在线程池进行执行。那执行的到底是什么呢?我们接着往下走。
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
//1. 处理参数
mWorker.mParams = params;
//2. 送给队列
exec.execute(mFuture);
return this;
}
//3. 任务
private final FutureTask<Result> mFuture;
没错,我们又回到了这段代码,先看注释1处,这里是把我们调用时传入的参数赋值给mWork的mParams变量,先记住有这个东西。接着往下看,看完前边的分析,你肯定已经知道这个的作用。这里的mFuture就是送给任务队列的Runnable,并发线程池真正执行的run方法对应的原始任务就是这个mFuture。我们看下这个mFuture到底是什么东西,这里我把mFuture的声明粘贴到了注释3处。可以看到对应的类是FutureTask,定义如下:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
//....省略大部分代码,只看关键方法
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
//完结传入的一个回调
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
public void run() {
if (state != NEW ||
!U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
//2. 把回调赋值给c
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
//3.调用构造时传入的callback的call方法
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}
我们可以看到,FutrureTask本质上就是一个Runnable,在run方法中回调了构造Future传入的callback。我们看看对Future的构造,位置在AsyncTask中:
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
我们可以看到传入future的是mWork这个变量,这个mWork的call方法做了什么呢?继续往下走。。。
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
//1. 看这里看这里
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
};
我们可以看到,在注释1处调用了AysncTak的doInBackground方法。
看到这里我们先捋一下。。。。
并发线程池从队列中获取任务---->调用任务的run---->调用work的call---->调用AsyncTask的doInBackgroud
看到这里你应该知道了,AsyncTask的doInBackground在子线程中执行,其实是因为被送到了线程池中执行的。
分发消息的Handler
接下来我们看下进度更新的相关方法,在此之前,我们先看下AsyncTask中的handler成员
mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
? getMainHandler()
: new Handler(callbackLooper);
private static Handler getMainHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
//1.使用主线程中的Looper创建Handler,会在主线程中处理消息
sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
}
return sHandler;
}
}
正常情况下,我们在主线程调用AsyncTask无需给构造方法传入looper,对应的就是这里callbackLooper == null的情况。这种情况下,我们可以看到,注释1处生成了一个使用主线程消息循环的Handler。
更新进度在这里
在前边已经讲解,我们调用了publishProgress会触发onProgressUpdate。我们看下publishProgress。
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
从上述代码中我们可以看到,通过handler把消息抛了出去,因为handler是主线程中的handler,因此消息的执行是在主线程中执行的。我们看下对消息MESSAGE_POST_PROGRESS的处理。
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
//1. 处理进度
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
我们可以看到,在注释1处处理了进度,回调了onProgress方法。这里的result的task对应的就是AsyncTask。不需要去深究代码细节。
执行结束还是靠Handler
接下来,我们来看最后一个重要方法,onPostExecute。
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
依然是前边的mWorker成员变量的call方法,我们可以看到执行完doInbackgound后,在finally中执行了一个postResult方法,我们已经知道call调用是在线程池中发生的。那么接下来我们看postResult方法:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
通过该方法的实现我们可以看到,还是通过AsyncTask的handler把消息MESSAGE_POST_RESULT发送到了主线程处理。我们再来回顾下handler中的handleMessage方法,如下:
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
//1.处理结果message
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
//2.处理进度message
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
其中,注释2处我们在前边讲解处理进度的时候已经说到了。现在的处理结果的消息对应代码注释1,我们可以看到这里调用了AsyncTask的finish方法,finish方法是什么东西呢?我们再来挖掘一层。。。
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
//1.取消
onCancelled(result);
} else {
//2.执行完成
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
我们可以看到finish方法中,注释1调用了取消后的逻辑。如果没有取消,会正常回调onPostExecute方法。此时是在Handler对应的消息队列中处理的,该Handler对应的Looper是MainLoooper,因此,该方法执行是在主线程执行的。
两点补充:先上代码:
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
//1.异常处理
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
补充1:通过以上分析我们已经知道,调用AsyncTask的execute方法,任务进行串行执行(该机制是从3.0开始,3.0之前主要是没有排队的过程,因此是并行执行)。那么现在我们能不能做到并行执行呢?答案是肯定的,我们只需要跳过排队的过程,直接调用上边代码中的executeOnExecutor方法,该方法是直接在线程池上执行任务。
补充2:在调用AsyncTask的时候,如果两次调用一个AsyncTask执行任务会根据当前任务的状态抛出异常。如下:
//该代码是错误示范,会导致异常
AsyncTask task = new MyAsyncTask();
task.execute("http://******.mp3");
//再次调用同一个task的execute
task.execute("http://*****.mp4");
该异常出现的原因可以在上边executeOnExecutor方法中看到,调用同一个任务的execute会走到异常模块,根据任务状态抛出对应的异常。
总结:对于AsyncTask的知识点重点有一下两点:
1、使用了SerialExecutor进行任务的排队。并通过scheduleNext集合try finally保证了消息串行执行。
2、使用Handler进行工作线程和主线程的切换。
本文地址:https://blog.csdn.net/xululu0401/article/details/102174567
上一篇: Vue 2.6版本后的动态插槽
下一篇: 安卓综合案例:选餐案例中的基本控件介绍