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android实现长图加载效果

程序员文章站 2022-04-10 09:35:59
长图加载要用到一个关键的类bitmapregiondecoder,长图加载会使用到bitmap内存复用, 比如view大小是440*654,图片的宽高是440*12000,...

长图加载要用到一个关键的类bitmapregiondecoder,长图加载会使用到bitmap内存复用, 比如view大小是440*654,图片的宽高是440*12000,那么这个时候就要获取图片的宽和高, 跟view的宽和高进行对比,获取到一个缩小比例,那么会得到宽一个比例,高一个比例,用大的比例作为缩放因子,然后配合手势滑动滑动长图

import android.content.context;
import android.graphics.bitmap;
import android.graphics.bitmapfactory;
import android.graphics.bitmapregiondecoder;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.matrix;
import android.graphics.rect;
import android.support.annotation.nullable;
import android.util.attributeset;
import android.util.log;
import android.view.gesturedetector;
import android.view.motionevent;
import android.view.view;
import android.widget.scroller;
 
import java.io.ioexception;
import java.io.inputstream;
 
 
public class bigview extends view implements gesturedetector.ongesturelistener, view.ontouchlistener {
  private static final string tag = "bigview";
  private scroller mscroller;
  private gesturedetector mgesturedetector;
  private bitmapfactory.options moptions;
  private rect mrect;
  private int mimagewidth;
  private int mimageheight;
  private bitmapregiondecoder mdecoder;
  private int mviewwidth;
  private int mviewheight;
  private float mscale;
  private bitmap bitmap;
 
  public bigview(context context) {
    this(context, null, 0);
  }
 
  public bigview(context context, @nullable attributeset attrs) {
    this(context, attrs, 0);
  }
 
  public bigview(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr) {
    super(context, attrs, defstyleattr);
    //指定要加载的矩形区域
    mrect = new rect();
    //解码图片的配置
    moptions = new bitmapfactory.options();
    //手势
    mgesturedetector = new gesturedetector(context, this);
    setontouchlistener(this);
    // 滑动帮助
    mscroller = new scroller(context);
  }
 
  /**
   * 由使用者输入一张图片 输入流
   *
   * @param is
   */
  public void setimage(inputstream is) {
    //先读取原图片的 宽、高
    moptions.injustdecodebounds = true;
    bitmapfactory.decodestream(is, null, moptions);
    mimagewidth = moptions.outwidth;
    mimageheight = moptions.outheight;
    //复用 内存复用
    moptions.inmutable = true;
    //设置像素格式为 rgb565
    moptions.inpreferredconfig = bitmap.config.rgb_565;
    moptions.injustdecodebounds = false;
    //创建区域解码器 用于区域解码图片
    try {
      mdecoder = bitmapregiondecoder.newinstance(is, false);
    } catch (ioexception e) {
      e.printstacktrace();
    }
    requestlayout();
  }
 
  /**
   * 测量 view的大小
   *
   * @param widthmeasurespec
   * @param heightmeasurespec
   */
  @override
  protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) {
    super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec);
    //获得测量的view的大小
    mviewwidth = getmeasuredwidth();
    mviewheight = getmeasuredheight();
    //如果解码器是null 表示没有设置过要现实的图片
    if (null == mdecoder) {
      return;
    }
    //确定要加载的图片的区域
    mrect.left = 0;
    mrect.top = 0;
    mrect.right = mimagewidth;
//    log.e(tag,"缩放因子="+(mviewwidth*1.0f/mimagewidth*1.0f));
//    log.e(tag,"缩放因子="+(mviewheight*1.0f/mimageheight*1.0f));
    //获得缩放因子
    mscale = mviewwidth / (float) mimagewidth;
 
    // 需要加载的高 * 缩放因子 = 视图view的高
    // x * mscale = mviewheight
    mrect.bottom = (int) (mviewheight / mscale);
    log.e(tag,"l="+mrect.left);
    log.e(tag,"t="+mrect.top);
    log.e(tag,"r="+mrect.right);
    log.e(tag,"b="+mrect.bottom);
  }
 
  /**
   * 把图片画上去
   *
   * @param canvas
   */
  @override
  protected void ondraw(canvas canvas) {
    super.ondraw(canvas);
    // 如果解码器是null 表示没有设置过要现实的图片
    if (null == mdecoder) {
      return;
    }
    //复用上一张bitmap
    log.e(tag,"复用上一张bitmap="+bitmap);
    moptions.inbitmap = bitmap;
    //解码指定区域
    bitmap = mdecoder.decoderegion(mrect, moptions);
    //使用矩阵 对图片进行 缩放
    matrix matrix = new matrix();
    matrix.setscale(mscale, mscale);
    //画出来
 
    canvas.drawbitmap(bitmap, matrix, null);
  }
 
 
  /**
   * 手指按下屏幕的回调
   * @param e
   * @return
   */
  @override
  public boolean ondown(motionevent e) {
    //如果滑动还没有停止 强制停止
    if (!mscroller.isfinished()){
      mscroller.forcefinished(true);
    }
    //继续接收后续事件
    return true;
  }
 
  @override
  public void onshowpress(motionevent e) {
 
  }
 
  @override
  public boolean onsingletapup(motionevent e) {
    return false;
  }
 
 
  @override
  public void onlongpress(motionevent e) {
 
  }
 
  /**
   * 手指 不离开屏幕 拖动
   * @param e1 手指按下去 的事件 -- 获取开始的坐标
   * @param e2 当前手势事件 -- 获取当前的坐标
   * @param distancex x轴 方向移动的距离
   * @param distancey y方向移动的距离
   * @return
   */
  @override
  public boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2, float distancex, float distancey) {
    // 手指从下往上 图片也要往上 distancey是负数, top 和 bottom 在减
    // 手指从上往下 图片也要往下 distancey是正数, top 和 bottom 在加
    //改变加载图片的区域
    mrect.offset(0, (int) distancey);
    //bottom大于图片高了, 或者 top小于0了
    if (mrect.bottom > mimageheight){
      mrect.bottom = mimageheight;
      mrect.top = mimageheight-(int) (mviewheight / mscale);
    }
    if (mrect.top < 0){
      mrect.top = 0;
      mrect.bottom = (int) (mviewheight / mscale);
    }
    //重绘
    invalidate();
    return false;
  }
 
  /**
   * 手指离开屏幕 滑动 惯性
   * @param e1
   * @param e2
   * @param velocityx 速度 每秒x方向 移动的像素
   * @param velocityy y
   * @return
   */
  @override
  public boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx, float velocityy) {
    /**
     * startx: 滑动开始的x坐标
     * starty: 滑动开始的y坐标
     * 两个速度
     * minx: x方向的最小值
     * max 最大
     * y
     */
    //计算器
    mscroller.fling(0,mrect.top,
        0,(int)-velocityy,
        0,0,0,
        mimageheight - (int) (mviewheight / mscale));
    return false;
  }
 
  //获取计算结果并且重绘
  @override
  public void computescroll() {
    //已经计算结束 return
    if (mscroller.isfinished()){
      return;
    }
    //true 表示当前动画未结束
    if (mscroller.computescrolloffset()){
      //
      mrect.top = mscroller.getcurry();
      mrect.bottom = mrect.top+ (int) (mviewheight / mscale);
      invalidate();
    }
  }
 
  @override
  public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
    //交由手势处理
    return mgesturedetector.ontouchevent(event);
  }
}

如果是面试关键二点,第一个要说出来这个类,第二个要知道使用了内存复用.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。