C# 使用Tcp/Udp协议的示例代码
程序员文章站
2022-04-10 09:02:02
所使用的:多线程 委托 socket 键值队个人跟着视频做的一个小练习,有兴趣的可以去看一下对于初学者来讲是比较有帮助的连接:https://www.bilibili.com/video/bv1bz4...
所使用的:多线程 委托 socket 键值队
个人跟着视频做的一个小练习,有兴趣的可以去看一下对于初学者来讲是比较有帮助的
连接:https://www.bilibili.com/video/bv1bz4y1w74q?p=3&t=358
废话不多说上代码 综合视频中的理解 有什么不对的地方希望大神指点一下
public partial class form1 : form { public form1() { initializecomponent(); myaddonliedelegate = addonlie; myaddtextdelegate = addtexr; } private void addtexr(string str) { //将文字追加到文本中 txt_centext.appendtext(str); } /// <summary> /// 委托方法 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <param name="bl"></param> private void addonlie(string str, bool bl) { if (bl) { //如果是true的话对listbox.item进行一个添加 listone.items.add(str); } else { //反之删除 listone.items.remove(str); } } //实例化socket socket socket = new socket(addressfamily.internetwork, sockettype.stream, protocoltype.tcp); //接口 thread thread = null; //键值队 dictionary<string, socket> dic = new dictionary<string, socket>(); //委托 delegate void myaddonliedelegate(string str,bool bl); delegate void myaddtextdelegate(string str); myaddonliedelegate myaddonliedelegate; myaddtextdelegate myaddtextdelegate; private void button1_click(object sender, eventargs e) { #region 第一步获取ip和端口进行相互通信 //获取ip ipaddress ip = ipaddress.parse(txt_ip.text.trim()); //把ip和端口号放在ipendpoint中 ipendpoint iend = new ipendpoint(ip,int.parse(txt_port.text.trim())); try { //和socket进行关联 socket.bind(iend); messagebox.show("服务器开启成功!"); } catch (exception ex) { //失败了直接return出去 messagebox.show("服务器开启失败" + ex.message); return; } //socket可以对多少个客户端进行监视 socket.listen(10); #endregion #region 第二部开启多线程 //开始进行多线程操作 开始执行此线程时要调用的方法的 thread = new thread(listenconnectingl); //此线程则为后台线程 thread.isbackground = true; //启动线程 thread.start(); //连接到服务器后把按钮禁用掉 button1.enabled = false; #endregion } /// <summary> /// 正在进行的后台线程的方法 /// </summary> private void listenconnectingl() { //线程使用时进行循环 while (true) { //创建一个新的socket 列:如果有一个新的客户端来连接服务器给他一个socket socket socketconnect = socket.accept(); //把谁连接的客户端给到skt中 字符串 string skt = socketconnect.remoteendpoint.tostring(); dic.add(skt, socketconnect); invoke(myaddonliedelegate, skt, true); //更新设备列表 需要接受来自不同客户端的消息 接着在开一个线程 thread thr = new thread(receivemsg); thr.isbackground = true; thr.start(socketconnect); } } /// <summary> /// 开的发送接受的线程 直接从上面传递过来参数 vs中没显示用什么类型的 视频中vs显示可以使用object类型 所有类型的基类来展示 带参的 /// </summary> /// <param name="socketconnect"></param> private void receivemsg(object socketconnect) { //as:转换强转 把object转换成socket socket so = socketconnect as socket; while (true) { byte[] arr = new byte[1024 * 1024 * 2]; //定义一个变量 int length = -1; //try //{ //receive返回的是一个int类型的数据 如果没有的直接关闭掉 length = so.receive(arr); //} //catch (exception) //{ // //如果字节数没有的话把他移除掉 // string str = so.remoteendpoint.tostring(); // dic.remove(str); // //引用的委托 // //invoke(myaddtextdelegate, str+"下线了"); // invoke(myaddonliedelegate, str, false); // break; //} //加的if判断条件 if (length == 0) { //如果字节数没有的话把他移除掉 string str = so.remoteendpoint.tostring(); dic.remove(str); //引用的委托 invoke(myaddonliedelegate, str, false); break; } else { //如果成功把接受的byte转换成string string str = encoding.utf8.getstring(arr); invoke(myaddtextdelegate, str+environment.newline); } } } /// <summary> /// 发送消息 只能发送字节流 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void button2_click(object sender, eventargs e) { //要发送的文字 string str=txt_gocentext.text.trim(); byte[] bt = encoding.utf8.getbytes(str); /// if (listone.selecteditems.count == 0) { messagebox.show("请选择要发送的对象"); } else { foreach (string item in listone.selecteditems) { //send发送到指定的socket中 dic[item].send(bt); string msg = "[发送]" + item + " " + str+ system.environment.newline; //使用一个委托直接写入 invoke(myaddtextdelegate, msg+ environment.newline); } } } private void button3_click(object sender, eventargs e) { form2 form2 = new form2(); form2.show(); } }
以上就是c# 使用tcp/udp协议的示例代码的详细内容,更多关于c# 使用tcp/udp协议的资料请关注其它相关文章!