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const指针和指向常量的指针

程序员文章站 2022-04-09 20:21:40
先看下面六种写法: 指针常量和常量指针在名称上特别容易混淆,实际上我们不该这么称呼。我们把指针常量叫做“指向常量的指针”,把常量指针叫做const指针。 那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针呢? 一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为 ......

先看下面六种写法:

1. const int p;

2. const int *p;

3. int const* p;

4. int * const p;

5. const int * const p;

6. int const * const p;

指针常量和常量指针在名称上特别容易混淆,实际上我们不该这么称呼。我们把指针常量叫做“指向常量的指针”,把常量指针叫做const指针。

那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针呢?

一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为“point to”,其余不变。

下面我们来一个一个看:

1. const int p; // p is a int const. p是一个int型常量 这个很简单

2. const int *p; //p is a point to int const. p是一个指针,指向int型常量。即p是一个指向int型常量的指针。

3. int const* p; //与2相同 const int 和 int const 是一样的意思。《C++ primer》中采用第一种写法。

4. int * const p; // p is a const point to int. p是一个指向int的const指针

5. const int * const p; //p is a const point to int const. p是一个指向int型常量的const指针。

6. int const * const p; //同5

知道怎么区分const指针和指向常量的指针,我们再来看看它们的定义。

指向常量的指针(point to cosnt)不能用于改变其所指对象的值。比如:

const double pi = 3.14; // pi是一个常量,不能改变它的值

const double *cptr = π //cptr指向pi,注意这里的const不能丢,因为普通指针不能指向常量

*cptr = 3.33;  //错误,试图改变所指对象的值。不能给*cptr赋值,即不能改变指针所指对象的值

cout << cptr << endl;//输出cptr的值

//虽然不能改变其所指对象的值,但是它可以指向别的常量对象
//这样的话 指针的值(也就是存放在指针中的那个地址)也会改变 比如:
cosnt double pi2 = 6.28;

cptr = &pi2; //正确  *cptr为6.28 

cout << cptr << endl; //cptr的值变了

const指针表示指针本身是一个常量。由于指针是对象,因此就像其他对象一样,允许把指针本身定为常量。cosnt指针必须初始化,并且一旦初始化,const指针的值就不能改变了。const指针的值到底是什么?其实就是存放在指针中的地址,这个地址是一个对象的地址。

把*放在const前面就表示指针是一个常量,这样的书写形式意味着不变的是指针本身的值而不是指向的对象的值(内容)。也就是说,那个地址不能再变了,但是我们可以改变那个地址上存放的内容。比如:

int i = 42;

int * cosnt p = &i; //p是一个const指针,不能给p赋值

cosnt int i2 = 44;

p = &i2; //错误 试图给p赋值

//虽然不能给p赋值,也就是不能改变p的值,但是我们可以通过p改变p所指的对象的内容。比如:

*p = 46; //正确 此时i为46

指针本身是一个常量(即const指针)并不意味着不能通过指针修改其所指对象的值,能否这样做完全依赖于所指对象的类型。比如,

const double pi = 4.4;

const double *const pip = &pi; //pip是一个指向常量对象的const指针(还记得文章开头的方法吗)。

pip是一个指向常量的常量指针,则不论pip所指的对象值还是pip自己存储的那个地址都不能改变。相反,上例中的p指向的是一般的非常量整数,所以p可以修改i的值。

完整代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    const int b = 11;
    const int *p2 = &b;  //指向常量的指针 底层const 不能改变p2的所指对象的值 但是可以改变p2的值(即指针的指向)  前提是仍然指向一个常量
    cout << *p2 << endl; //11
    cout << p2 << endl;  //0x72fe38
    const int c = 22;
    p2 = &c;
    cout << *p2 << endl; //22
    cout << p2 << endl;  //0x72fe34地址发生了改变

    int i = 9;
    int *const p1 = &i;  //指针是一个常量(即常量指针)顶层const 不能改变p2的值(存放在p2中对象的地址) 但是可以改变对象的内容
    cout << p1 << endl;  //0x72fe3c 这个地址不会再改变了
    *p1 = 88;
    cout << i << endl;  //88
    cout << *p1 << endl; //88
    cout << p1 << endl; //0x72fe3c
    return 0;
}

对于指针来说,顶层const表示指针本身是一个常量,底层const表示指针所指的对象是一个常量。所以const指针是顶层cosnt,而指向常量的指针是底层const。