基于Redis实现分布式锁
1.setnx
锁在redis中最简单的数据结构就是string。最早的时候,上锁的操作一般使用setnx,这个命令是当:lock不存在的时候set一个val,或许你还会记得使用expire来增加锁的过期,解锁操作就是使用del命令,伪代码如下:
if (redis::setnx("my:lock", 1)) {
redis::expire("my:lock", 10);
// ... do something
redis::del("my:lock")
}
这里其实是有问题的,问题就在于setnx和expire中间如果遇到crash等行为,可能这个lock就不会被释放了。
2.set
现在官方建议直接使用set来实现锁。我们可以使用set命令来替代setnx,就是下面这个样子
if (redis::set("my:lock", 1, "nx", "ex", 10)) {
... do something
redis::del("my:lock")
}
上面的代码把my:lock设置为1,当且仅当这个lock不存在的时候,设置完成之后设置过期时间为10。
获取锁的机制是对了,但是删除锁的机制直接使用del是不对的。因为有可能导致误删别人的锁的情况。比如,这个锁我上了10s,但是我处理的时间比10s更长,到了10s,这个锁自动过期了,被别人取走了,并且对它重新上锁了。那么这个时候,我再调用redis::del就是删除别人建立的锁了。
官方对解锁的命令也有建议,建议使用lua脚本,先进行get,再进行del
主控:
$token = rand(1, 100000);
function lock() {
return redis::set("my:lock", $token, "nx", "ex", 10);
}
function unlock() {
$script = `
if redis.call("get",keys[1]) == argv[1]
then
return redis.call("del",keys[1])
else
return 0
end
`
return redis::eval($script, "my:lock", $token)
}
if (lock()) {
// do something
unlock();
}
redis工具类:
public class redistool { private static final string lock_success = "ok"; private static final string set_if_not_exist = "nx"; private static final string set_with_expire_time = "px"; private static final long release_success = 1l; /** * 尝试获取分布式锁 * @param jedis redis客户端 * @param lockkey 锁 * @param requestid 请求标识 * @param expiretime 超期时间 * @return 是否获取成功 */ public static boolean trygetdistributedlock(jedis jedis, string lockkey, string requestid, int expiretime) { string result = jedis.set(lockkey, requestid, set_if_not_exist, set_with_expire_time, expiretime); if (lock_success.equals(result)) { return true; } return false; } /** * 释放分布式锁 * @param jedis redis客户端 * @param lockkey 锁 * @param requestid 请求标识 * @return 是否释放成功 */ public static boolean releasedistributedlock(jedis jedis, string lockkey, string requestid) { string script = "if redis.call('get', keys[1]) == argv[1] then return redis.call('del', keys[1]) else return 0 end"; object result = jedis.eval(script, collections.singletonlist(lockkey), collections.singletonlist(requestid)); if (release_success.equals(result)) { return true; } return false; } }
其他:lua脚本的原子性:
redis 使用单个 lua 解释器去运行所有脚本,并且, redis 也保证脚本会以原子性(atomic)的方式执行:当某个脚本正在运行的时候,不会有其他脚本或 redis 命令被执行。这和使用 multi / exec 包围的事务很类似。在其他别的客户端看来,脚本的效果(effect)要么是不可见的(not visible),要么就是已完成的(already completed)。另一方面,这也意味着,执行一个运行缓慢的脚本并不是一个好主意。写一个跑得很快很顺溜的脚本并不难,因为脚本的运行开销(overhead)非常少,但是当你不得不使用一些跑得比较慢的脚本时,请小心,因为当这些蜗牛脚本在慢吞吞地运行的时候,其他客户端会因为服务器正忙而无法执行命令。
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