Python控制台输出俄罗斯方块移动和旋转功能
程序员文章站
2022-04-09 12:33:03
今天填一个坑,俄罗斯方块!!俄罗斯方块的移动不难实现,但是旋转就不太容易实现,究其原因是因为python中没有数组这种数据结构,所以不能用矩阵的公式。今天把旋转做出来了,刚好整理一下,把之前的都整合在...
今天填一个坑,俄罗斯方块!!
俄罗斯方块的移动不难实现,但是旋转就不太容易实现,究其原因是因为python中没有数组这种数据结构,所以不能用矩阵的公式。今天把旋转做出来了,刚好整理一下,把之前的都整合在一起
这两天浏览量有点离谱,说明一下,我没有使用pygame,只是在控制台可以打印、移动和旋转生成的俄罗斯方块星号图形
俄罗斯方块-打印
功能:输入字母,打印俄罗斯方块的*图形
# 尽可能吧俄罗斯方块放在中间 tetris = {'l': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 3]], 'o': [[1, 1], [2, 1], [1, 2], [2, 2]], 'j': [[2, 1], [2, 2], [1, 3], [2, 3]], 'z': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 2]], 's': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3]], 'i': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [1, 4]], 't': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 1]]} print(tetris) while true: figure = input("请输入俄罗斯方块的形状") flag = 0 for i in range(0, 5): for j in range(0, 4): for li in range(0, len(tetris[figure])): # tetris['l'] if j == tetris[figure][li][0] and i == tetris[figure][li][1]: flag = 1 if flag == 1: print("*", end='') else: print(" ", end='') flag = 0 print()
俄罗斯方块-移动
这一版使用了函数+字典
功能:输入字母,打印俄罗斯方块的*图形,输入468可以移动
# 文件名称:model-tetris.py # 开发工具:pycharm tetris = {'l': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 3]], 'o': [[1, 1], [2, 1], [1, 2], [2, 2]], 'j': [[2, 1], [2, 2], [1, 3], [2, 3]], 'z': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 2]], 's': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3]], 'i': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [1, 4]], 't': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 1]]} def l_char(char): flag = 0 for i in range(0, 7): for j in range(0, 7): for li in range(0, len(tetris[char])): # tetris['l'] if j == tetris[char][li][0] and i == tetris[char][li][1]: flag = 1 if flag == 1: print("*", end='') else: print(" ", end='') flag = 0 print() def move(char, num): if num == 2: for li in range(0, len(tetris[char])): tetris[char][li][1] += 1 if num == 4: for li in range(0, len(tetris[char])): tetris[char][li][0] -= 1 if num == 6: for li in range(0, len(tetris[char])): tetris[char][li][0] += 1 if num == 8: for li in range(0, len(tetris[char])): tetris[char][li][1] -= 1
# 文件名称:test-tetris.py # 开发工具:pycharm from day05 import model_tetris if __name__ == '__main__': char = input("请输入图形:") model_tetris.l_char(char) while true: num = int(input("请输入移动代码2/4/6/8:")) if num == 8 or num == 2 or num == 4 or num == 6: model_tetris.move(char, num) model_tetris.l_char(char) else: break
俄罗斯方块-旋转
主要思想:预定义4x4的坐标转换,旋转式查找字典中的转换坐标,进行相应的替换
功能:输入字母,打印俄罗斯方块的*图形,输入468可以移动,输入5可以旋转
废话不多说,直接给出代码:
#!/usr/bin/python # _*_coding:utf-8_*_ # 开发人员:zys # 开发时间:2021/4/16 16:50 # 文件名称:test-tetris.py # 开发工具:pycharm import random from day06.test1 import model_tetris if __name__ == '__main__': # 随机生成方法 # character = "lojszit" # char = random.choice(character) char = "l" model_tetris.l_char(char) while true: num = int(input("请输入移动代码4/5/6/8:")) # 5是旋转 if num == 8 or num == 4 or num == 6: model_tetris.move(char, num) model_tetris.l_char(char) elif num == 5: model_tetris.revolve(char) model_tetris.l_char(char) else: break
#!/usr/bin/python # _*_coding:utf-8_*_ # 开发人员:zys # 开发时间:2021/4/16 16:36 # 文件名称:model-tetris.py # 开发工具:pycharm tetris = {'l': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 3]], 'o': [[1, 1], [1, 2], [2, 1], [2, 2]], 'j': [[1, 2], [2, 2], [3, 1], [3, 2]], 'z': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3]], 's': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 2]], 'i': [[1, 1], [2, 1], [3, 1], [4, 1]], 't': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [1, 3]]} # 4*4旋转 '''这里补充一个知识点: 字典中的key是不可变的,所以不能用list作为字典的key, 因为list可以修改,这里采用了元组作为key,指明不可改变, 后面地址查值的时候需要进行类型转换。''' rotatedict = {(1, 1): [4, 1], (1, 2): [3, 1], (1, 3): [2, 1], (1, 4): [1, 1], (2, 1): [4, 2], (3, 1): [4, 3], (4, 1): [4, 4], (4, 2): [3, 4], (4, 3): [2, 4], (4, 4): [1, 4], (3, 4): [1, 3], (2, 4): [1, 2], (2, 2): [3, 2], (3, 2): [3, 3], (3, 3): [2, 3], (2, 3): [2, 2]} def l_char(char): flag = 0 for i in range(0, 5): for j in range(0, 5): for li in range(0, len(tetris[char])): # tetris['l'] if j == tetris[char][li][0] and i == tetris[char][li][1]: flag = 1 if flag == 1: print("*", end='') else: print(" ", end='') flag = 0 print() def move(char, num): if num == 2: for li in range(0, len(tetris[char])): tetris[char][li][1] += 1 if num == 4: for li in range(0, len(tetris[char])): tetris[char][li][0] -= 1 if num == 6: for li in range(0, len(tetris[char])): tetris[char][li][0] += 1 if num == 8: for li in range(0, len(tetris[char])): tetris[char][li][1] -= 1 def revolve(char): newtetris = [] # 新的list for i in range(len(tetris[char])): newtetris.append(rotatedict[tuple(tetris[char][i])]) # 对应坐标添加到新的坐标 tetris[char] = newtetris
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