iOS masonry的使用方法
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2022-04-09 11:45:08
目录ios masonry的基本使用一、cocoapods的安装二、masonry的基本使用1、三个约束和基础apiios masonry的基本使用前言:在写oc的ui时,当在不同的机型上运行时,如果...
ios masonry的基本使用
前言:
在写oc的ui时,当在不同的机型上运行时,如果只用frame则会导致视图中的控件严重变形,这是因为不同机型的屏幕大小不一样,所以这周学习了masonry,掌握了一些基本用法。在使用第三方库masonry之前,需要先安装cocoapods。
一、cocoapods的安装
安装好后,创建一个工程“test2”,创建结束后在终端输入以下代码:
cd /users/haoqianbiao/desktop/test2 //文件的路径
然后在终端输入:
touch podfile
之后我们的文件里就多了一个podfile的文件
然后在该文件里输入:
platform :ios, '7.0' target 'test2' do pod 'masonry' end //target后面的单引号里是你工程的名字
最后一步是在终端读取podfile找到相关类库下载并自动集成到项目中,同时生成新的*.xcworkspace文件:
之后就直接打开xcworkspace文件进行编程就可以了。
二、masonry的基本使用
1、三个约束和基础api
/添加新约束 - (nsarray *)mas_makeconstraints:(void(ns_noescape ^)(masconstraintmaker *make))block; //更新约束,会覆盖之前的约束 - (nsarray *)mas_updateconstraints:(void(ns_noescape ^)(masconstraintmaker *make))block; //完全移除旧约束,添加新约束(重置) - (nsarray *)mas_remakeconstraints:(void(ns_noescape ^)(masconstraintmaker *make))block; equalto() 参数是对象类型,一般是视图对象或者mas_width这样的坐标系对象 mas_equalto() 和上面功能相同,参数可以传递基础数据类型对象,可以理解为比上面的api更强大 width() 用来表示宽度,例如代表view的宽度 mas_width() 用来获取宽度的值。和上面的区别在于,一个代表某个坐标系对象,一个用来获取坐标系对象的值
示例:
- (void)viewdidload { [super viewdidload]; // do any additional setup after loading the view. uilabel* label = [[uilabel alloc] init]; [self.view addsubview:label]; [label mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.centerx.equalto(self.view); make.top.equalto(self.view).offset(100); make.size.mas_equalto(cgsizemake(200, 50)); }]; label.backgroundcolor = [uicolor blackcolor]; uibutton* button = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom]; [self.view addsubview:button]; [button mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.centerx.equalto(label); make.top.equalto(label.mas_bottom).offset(100); make.size.mas_equalto(cgsizemake(200, 50)); }]; [button setbackgroundcolor:[uicolor yellowcolor]]; [button settitle:@"更新约束" forstate:uicontrolstatenormal]; [button addtarget:self action:@selector(press:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside]; [button settitlecolor:[uicolor blackcolor] forstate:uicontrolstatenormal]; } -(void) press:(uibutton*) btn { [btn mas_updateconstraints:^(masconstraintmaker *make) { make.size.mas_equalto(cgsizemake(100, 100)); }]; }
效果:
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