C#构造函数
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2022-03-04 12:29:45
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一:定义
构造函数分为默认构造函数和自定义构造函数;由于对象有状态,对象用户通过希望在使用对象之前先给对象的字段数据赋相关的值,每个C#类都提供了内建的默认构造函数,除了默认构造函数之外,类还会定义其他构造函数,也就是说在创建时直接初始化对象的状态。
二:作用
根据定义,默认的构造函数不会接受参数,除了把新对象分配到内存中,默认构造函数确保所以字段数据设置为正确的默认值。
示例:创建一个Cars类型,需要petName和currSpeed字段逐一被赋值;
class Cars
{
// Car的状态
public string petName;
public int currSpeed;
// 自定义的默认构造函数
public Cars()
{
petName = "Chuck";
currSpeed = 10;
}
public void PrintState()
{
Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH.", petName, currSpeed);
}
public void SpeedUp(int delta)
{
currSpeed += delta;
}
}
在这里,强制所有Cars对象一开始就命名为Chuck,时速为10,在控制台输出如下默认的Cars对象:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("***** Fun with Class Types *****\n");
// 创建一个叫Chuck的Car,时速为10MPH
Cars chuck = new Cars();
chuck.PrintState();
Console.ReadLine();
}
输出结果
大多数情况下,类还会定义其他构造函数,以Cars类为示例,它现在一共支持3个类构造函数:
class Cars
{
// Car的“状态”
public string petName;
public int currSpeed;
// 自定义的默认构造函数
public Cars()
{
petName = "Chuck";
currSpeed = 10;
}
// 在这里,currSpeed会获取int的默认值0
public Cars(string pn)
{
petName = pn;
}
// 让调用者设置Car的完整“状态”
public Cars(string pn, int cs)
{
petName = pn;
currSpeed = cs;
}
// Car的功能
public void PrintState()
{
Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH.", petName, currSpeed);
}
public void SpeedUp(int delta)
{
currSpeed += delta;
}
}
Main()方法:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("***** Fun with Class Types *****\n");
// 创建一个叫Chuck的Car,时速为10MPH
Cars chuck = new Cars();
chuck.PrintState();
//创建一个叫Mary的Car, 时速为OMPH
Cars mary = new Cars("Mary");
mary.PrintState();
// 创建一个叫Daisy的Car,时速为75MPH
Cars daisy = new Cars("Daisy", 75);
daisy.PrintState();
Console.ReadLine();
}
输出结果:
然而,一旦定义了自定义构造函数,默认构造函数就被自动从类中移除,并且不再有效,如果不定义自定义构造函数,C#编译器就会给我们一个默认的构造函数,以便对象用户分配类型实例。如果希望对象用户使用默认构造函数和自定义构造函数创建类型实例,就必须显示重新定义默认构造函数。
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