欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

JAVA 框架之面向对象设计原则

程序员文章站 2022-04-08 23:53:39
面向对象设计原则: 单一职责原则 SRP : 一个类或者行为只做一件事 。 降低代码冗余,提高可重用性,可维护性,可扩展性,可读性 使用组合形式 单一职责原则 SRP : 一个类或者行为只做一件事 。 降低代码冗余,提高可重用性,可维护性,可扩展性,可读性 使用组合形式 里氏替换原则 LSP : 所 ......
 面向对象设计原则: 
单一职责原则 srp :
  一个类或者行为只做一件事 。
 降低代码冗余,提高可重用性,可维护性,可扩展性,可读性 使用组合形式
 
里氏替换原则 lsp : 
所有引用基类的地方必须能够透明的使用子类。
如果类型s 的对象o1  ,都有类型为t 的对象o2  , 那么t 定义的所有程序在所有对象o1 都替换成o2 时, 程序没有变化。
爸爸能干的儿子都能干,引用爸爸的地方一定可以引用儿子。
 
依赖倒置原则 dip : 
属于里氏替换原则的补充
面向抽象编程:  关键词: 接口,抽象
依赖: 一个对象o1 需要实现某一个功能时必须让另一个对象o2的某一个功能先实现,那么他们就存在依赖关系o1依赖于o2。
依赖注入 ioc:  将依赖的部分o2 作为o1 的属性注入,注入一定是抽象的。
 
接口隔离原则 isp : 
客户端不应该依赖于那些他不需要的接口
一旦一个接口太大,则需要将他分隔成一些更细小的接口,使用该接口的客户端只需要知道与之相关的方法即可
 
迪米特里法则 lod : 
每一个软件单位对其他单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位
不要和陌生人说话: 
当前对象this 
以参数形式传入当前对象方法中的对象
当前对象的成员对象
如果当前对象是一个集合,那么集合中的元素都属于朋友
当前对象自己创建的对象
 
开闭原则 ocp : 
对扩展开放,对修改关闭。
evp ---  对可变性封装原则:找到系统中可能引起系统改变的因素,并将它封装起来
 
聚合复用原则 / 合成复用原则  arp/crp
尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的
黑箱复用,耦合度相对较低,选择性的调用成员对象的操作,可以在运行时动态进行