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2020-11-04

程序员文章站 2022-04-08 21:39:10
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如何让服务器端持续不断地监听客户端的请求?

sever服务器端:

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")//把ws2_32.lib 这个库加入到工程文件中
#include <Ws2tcpip.h>//为了使用	inet_pton(PF_INET, "127.0.0.1", &sockAddr.sin_addr.s_addr);
//2019版本的VS不支持直接使用inet_addr("127.0.0.1");
#define BUF_SIZE 100

int main() {
	//初始化DLL
	WSADATA wsaData;//WSADATA,一种结构体,这个结构被用来存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据。它包含Winsock.dll执行的数据。
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);//MAKEWORD(2, 2):WinSock的版本号为2.2;   将WinSock版本号写入wsaData结构体中

	//创建套接字
	SOCKET severSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//第一个参数表示IP地址类型,PF_INET 表示 IPv4 地址,例如 127.0.0.1;
																 //第二个参数表示数据传输方式/套接字类型,SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字)
																 //第三个参数表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示TCP传输协议和UDP传输协议
	//绑定套接字
	sockaddr_in sockAddr;//sockaddr_in为固定的结构体,详见socket编程11  http://c.biancheng.net/view/2345.html
	memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));//每个字节都用0填充   先将sockaddr_in中的16个字节都填充成0
	sockAddr.sin_family = PF_INET;//使用IPv4地址,sin_family为地址类型,IPv4还是IPv6,2个字节
	//sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//sin_addr表示具体的IP地址,4个字节,是in_addr类型的结构体,该结构只包含一个成员s_addr
													  //s_sddr的类型为in_addr_t,等价于unsigned long,是一个整数,但IP地址是一个字符串所以需要 inet_addr() 函数进行转换
	inet_pton(PF_INET, "127.0.0.1", &sockAddr.sin_addr.s_addr);
	sockAddr.sin_port = htons(1234);//端口,2个字节
	bind(severSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));//服务器端要用bind()函数将套接字与特定的IP地址和端口绑定起来
														   //只有这样,流经该 IP 地址和端口的数据才能交给套接字处理
														   //类似地,客户端也要用connect()函数建立连接
														   //(SOCKADDR*)&sockAddr表示将sockaddr_in类型强制转换为SOCKADDR
	//进入监听状态
	listen(severSock, 20);//listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态  int listen(SOCKET sock, int backlog); backlog 为请求队列的最大长度
						  //所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求。
						  //当套接字正在处理客户端请求时,如果有新的请求进来,套接字是没法处理的,只能把它放进缓冲区,待当前请求处理完毕后,再从缓冲区中读取出来处理。这个缓冲区,就称为请求队列
						  //缓冲区的长度(能存放多少个客户端请求)可以通过 listen() 函数的 backlog 参数指定,但究竟为多少并没有什么标准


	//接收客户端请求
	SOCKADDR clntAddr;
	int nSize = sizeof(SOCKADDR);
	//sock 为服务器端套接字,addr 保存了客户端的IP地址和端口号  sock(服务器套接字,旧的)->addr(新的套接字)
	char buffer[BUF_SIZE] = { 0 };//缓冲区
	while (1) {
		SOCKET clntSock = accept(severSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);//SOCKET accept(SOCKET sock, struct sockaddr *addr, int *addrlen);
		int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);//接收客户端发来的数据
														 //int recv(SOCKET sock, char *buf, int len, int flags);
		send(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0);//将数据原样返回
		closesocket(clntSock);  //关闭套接字
		memset(buffer, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
	}


	//关闭套接字
	closesocket(severSock);

	//终止DLL的使用
	WSACleanup();

	return 0;
}

client客户接收端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#include <Ws2tcpip.h>
#pragma warning(disable:4996) //避免出现scanf的警告
#define BUF_SIZE 100


int main() {
	//初始化DLL
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	//创建套接字

	//向服务器发起请求
	sockaddr_in sockAddr;
	memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
	sockAddr.sin_family = PF_INET;
	//sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	inet_pton(PF_INET, "127.0.0.1", &sockAddr.sin_addr.s_addr);
	sockAddr.sin_port = htons(1234);

	char bufSend[BUF_SIZE] = { 0 };
	char bufRecv[BUF_SIZE] = { 0 };

	while (1) {
		//创建套接字
		SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
		//获取用户输入的字符串并发送给服务器
		printf("请输入内容:");
		gets_s(bufSend);
		send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
		//接收服务器传回的数据
		recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
		//输出接收到的数据
		printf("返回内容:%s\n", bufRecv);

		memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区
		memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);  //重置缓冲区

		//关闭套接字
		closesocket(sock);
	}

	//终止使用DLL
	WSACleanup();

	return 0;

}

 

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