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【策略与优化 - 001】- 在特定场景下,如何对双层循环进行降级,加速数据匹配?

程序员文章站 2022-04-08 11:36:42
一、场景介绍 假设某次搜索结果中有 100_0000 篇文章,而你的个人收藏中有 10000 篇,如何在短时间内快速识别 100_0000 中哪些是 “已收藏”, 哪些是 “未收藏” ? 二、正常逻辑(双层for 循环) 注: 在这几次的测试中,都没有涉及内存的消耗与数据准备的时间,具体查看时间计算 ......

一、场景介绍

假设某次搜索结果中有 100_0000 篇文章,而你的个人收藏中有 10000 篇,如何在短时间内快速识别 100_0000 中哪些是 “已收藏”, 哪些是 “未收藏” ?

 

二、正常逻辑(双层for 循环)

public class foreachtest {
    public static void main(string[] args) {
        // user book list
        list<string> ublist = new arraylist<>();
        
        // book list
        list<string> blist = new arraylist<>();
        
        // 收藏的数据条数
        int collectionnum = 10000;
        // 总条数
        int total = 100_0000;
        
        // 预计要存储的结果,也可以定义在要返回到页面实体的状态中
        map<string, integer> resmap = new hashmap<>(total);
        
        // 初始化 个人中心收藏的数据
        for (int i = 0; i < collectionnum; i++) {
            ublist.add(string.valueof(i));
        }
        
        // 初始化 搜索结果中返回的数据,同时维护一个 个人与文章 相关的状态map
        // 状态初始结果为 0:“未收藏”, 1:“已收藏”
        for (int i = 0; i < total; i++) {
            blist.add(string.valueof(i));
            
            //如果这个 blist 中存储的是 实体对象,则可以在存入数据的时候,就初始化一个未收藏的状态
            resmap.put(string.valueof(i), 0);
        }

        // 记录开始时间
        long start = system.currenttimemillis();

        /* for 双层循环*/
        for (string b : blist) {
            for (string ub : ublist) {
                if (b.equals(ub)) {
                    resmap.put(b, 1);
                }
            }
        }
        
        // 结束时间
        long end = system.currenttimemillis();
        // 用时时长 ms
        system.out.println("耗时 ms: " + (end - start));
    }
}

 

注: 在这几次的测试中,都没有涉及内存的消耗与数据准备的时间,具体查看时间计算的区间!

测试数据:

  collectionnum: 10000

  total : 100 0000

  消耗时间:

       【策略与优化 - 001】- 在特定场景下,如何对双层循环进行降级,加速数据匹配?

结论:双层 for 循环,遍历了 100亿次,用时 62秒 左右

 

三、利用 hashmap 底层,减少无效的遍历

public class foreachtest {
    public static void main(string[] args) {
        // user book list
        list<string> ublist = new arraylist<>();
        
        // book list
        list<string> blist = new arraylist<>();
        
        // 收藏的数据条数
        int collectionnum = 10000;
        // 总条数
        int total = 100_0000;
        
        // 预计要存储的结果,也可以定义在要返回到页面实体的状态中
        map<string, integer> resmap = new hashmap<>(total);
        
        // 初始化 个人中心收藏的数据
        for (int i = 0; i < collectionnum; i++) {
            ublist.add(string.valueof(i));
        }
        
        // 初始化 搜索结果中返回的数据,同时维护一个 个人与文章 相关的状态map
        // 状态初始结果为 0:“未收藏”, 1:“已收藏”
        for (int i = 0; i < total; i++) {
            blist.add(string.valueof(i));
            
            //如果这个 blist 中存储的是 实体对象,则可以在存入数据的时候,就初始化一个未收藏的状态
            resmap.put(string.valueof(i), 0);
        }

        // 记录开始时间
        long start = system.currenttimemillis();

        // 将 个人中心收藏的数据,转化存储到 map 中,
        // 注意 收藏的文章的id 作为key,value 随意,这里使用同样使用了 id
        map<string, string> ubmap = new hashmap<>();
        for (string ubid : ublist) {
            ubmap.put(ubid, ubid);
        }

        // 开始遍历 搜索结果中的 100万条数据,是否有被个人收藏过的,有就改变返回的状态。
        for (string bid : blist) {
            // 直接使用 ubmap 的查找key 值是否存在的方式,判断该文章是否已经收藏。
            if (ubmap.containskey(bid)){
                resmap.put(bid, 1);
            }
        }
        
        // 结束时间
        long end = system.currenttimemillis();
        // 用时时长 ms
        system.out.println("耗时 ms: " + (end - start));
    }
}

 

 

测试数据:

  collectionnum: 10000

  total : 100 0000

  消耗时间:

       【策略与优化 - 001】- 在特定场景下,如何对双层循环进行降级,加速数据匹配?

 

结论:一层循环,加上内部的 hash 计算,用时 51ms

 

四、总结

条件: 两组数据分别没有重复的数据(id 或者 根据对比的字段不重复,也可以根据业务琢磨,即放在 map 中的 key 值不重复)

需求:对比一组数据中的数据,是否在另一组中有对应的匹配数据

结论使用 hashmap 的 key值 进行查找,明显快于双层 for 循环,for 循环消耗的时间是 key 值查找的 100多倍!!!

 

五、原理解析

1. 双层 for 循环就不需要多解释,纯粹的 10000 x 100 00000 = 100 亿 的遍历次数

2. hashmap 快的原因在于将 id 值作为 map 的key存储在map中,而 map 底层是 数组在存储数据,此处不对链表和树结构进行说明。通过计算 id 的 hashcode 值,再与 map 的容量 size 求余数,直接获取到该条数据在 hashmap 中的下标,而不是逐一的去查找数据。故 使用 hashmap 只循环了一次  + 少量运算,速度明显有所突破。

3. 根据需要控制内存消耗大小,你可以自定义将 数据多的放在 map 或者将数据少的放在 map 中,也就是在控制外层循环的次数,外层大,则占用内存就小,时间上可能会有所增加。