Intel 11代酷睿微代码更新:牺牲频率 功耗大降
intel昨晚正式发布了rocket lake 11代桌面酷睿,但是要到30日才会解禁上市?为何多等半个月?原因之一,就是intel还在持续优化性能,不断发布微代码更新。
就如同驱动更新会给显卡带来更好的性能,微代码、bios更新,同样可以让主板、处理器性能潜力进一步释放,或者支持更多特性。
权威硬件网站anandtech日前测试了他们提前买到的一颗i7-11700k,微代码版本是0x2c,之后很快intel就升级到了0x34,这也是第52个版本。
使用新的微代码重新测试,cpu性能平均提升了1.8%,最好的达到了9.7%(编译),但也有退步的最多达4.3%(handbrake)。spec2017单线程性能平均提升3.4%,但是多线程性能下降了2.1%。
gpu游戏性能,搭配的rtx 2080 ti,平均提升3%,1080p下最高能达到12%,平均约2-3%。
缓存延迟方面,一级缓存仍然是5个时钟周期(10代4个),二级缓存是13个和移动端的tiger lake类似,三级缓存变化比较大,50.9个缩短到45.1个,基本和10代差不多了,但是核心间延迟无变化。
内存延迟,128mb节点从82.4ns缩短到72.8ns,提升了12%,更接近10代。
之前的测试中,i7-11700k的功耗表现堪忧,尤其是在avx-512测试中,峰值功耗达292w,峰值温度104℃,全核频率4.6ghz。
更新微代码后,峰值功耗降至276w,常规之大约在225w,分别比之前降低了18w、60w,但代价是4.6ghz全核频率只坚持了2秒钟,就掉到了4.4ghz。
不过,峰值温度依然可以达到103℃,还好这都是瞬间值,大部分时间都在90℃左右。
显然,功耗的控制是以牺牲200mhz的全核频率为代价的,性能也因此损失了大约3%。
后续相信intel还会继续优化改进,但是到了这个阶段,最多也就是细节和小幅度的变化,以及性能、功耗、温度的最佳平衡,不可能再有翻天覆地的不同了。
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