欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Windows 原生API函数Beep() 弹奏音乐

程序员文章站 2022-04-07 19:47:43
...

一次偶然之中发现了这个函数(Beep())并且自己折腾了一波,看了看网上的代码,边发现了这个东西的表白,装逼的价值。

我们先来看一看他的函数原型:

BOOL Beep(
    DWORD dwFreq;  //指定发出的频率
    DWORD dwDuration; //指定发声的时常 毫秒为单位
);  

我们通常看到的乐谱有几种,我们需要的是简谱这里面就有 do re mi fa so la xi 七个音符,通常分了高低音和半弦音,我们现在就需要关注的是这些音对应的频率(赫兹数),为了方便我们通常把他们定义成宏。
下面是我自己定义的宏:

//低音
#define L1 262
#define L2 294
#define L3 330
#define L4 349
#define L5 392
#define L6 440
#define L7 493
//高音
#define N1 532
#define N2 588
#define N3 660
#define N4 698
#define N5 784
#define N6 880
#define N7 988
//半弦音
#define H1 1046
#define H2 1175
#define H3 1319
#define H4 1397
#define H5 1568
#define H6 1760
#define H7 1976

其中L开头的是低音,N开头的是高音,H开头的是半弦音。1,2,3,4,5,6,7分别对应我们的七音符:do re mi fa so la xi

好了我们准备好了好了每一个音符之后,我们现在应该处理的是节拍的问题了。一般来说一拍为 400ms 为了方便我们也把他定义成宏来方便调用。

#define A 1600 //四拍
#define B 800  //两拍
#define C 400  //一拍
#define D 200   //半拍
#define E 100   //1/4拍
#define F 50    //1/8拍

有了这些储备我们就可以编写一些,简单的调调了。
比如,我在网上找的两只老虎的简谱:
Windows 原生API函数Beep() 弹奏音乐
好了 我们现在就只来编写第一段的音节。

#include<windows.h>
#define turn 54

#define A 1600
#define B 800
#define C 400 //一拍
#define D 200
#define E 100
#define F 50
//低音
#define L1 262
#define L2 294
#define L3 330
#define L4 349
#define L5 392
#define L6 440
#define L7 493
//高音
#define N1 532
#define N2 588
#define N3 660
#define N4 698
#define N5 784
#define N6 880
#define N7 988
//半弦音
#define H1 1046
#define H2 1175
#define H3 1319
#define H4 1397
#define H5 1568
#define H6 1760
#define H7 1976

void sung() {
    Beep(N1, C); Beep(N2,C); Beep(N3, C); Beep(N1, C);
    Beep(N1, C); Beep(N2, C); Beep(N3, C); Beep(N1, C);
    Beep(N3, C); Beep(N4, C); Beep(N5, C); Beep(0, C);
    Beep(N3, C); Beep(N4, C); Beep(N5, C); Beep(0, C);
    //这里添加第二段
}

void main()
{
    sung();
}

又没有比较像(有些电脑只能在麦克风模式下面播放)。我们编写的第一段,没有高音,也没有低音。拍子也只是一拍。是比较简单了。
接下来我们来编写,第二段:

    Beep(N5, D + E); Beep(N6, E); Beep(N5, D + E); Beep(N4, E); Beep(N3,C); Beep(N1, C);
    Beep(N5, D + E); Beep(N6, E); Beep(N5, D + E); Beep(N4, E); Beep(N3, C); Beep(N1, C);

    Beep(N2, C); Beep(N5, C); Beep(N1, C); Beep(0,C);
    Beep(N2, C); Beep(N5, C); Beep(N1, C); Beep(0, C);

233,个人认为最后一段的音调,不对。
下面是一个例子《小幸运》
Windows 原生API函数Beep() 弹奏音乐

#include<windows.h>
#define turn 54

#define A 1600
#define B 800
#define C 400 //一拍
#define D 200
#define E 100
#define F 50
//低音
#define L1 262
#define L2 294
#define L3 330
#define L4 349
#define L5 392
#define L6 440
#define L7 493
//高音
#define N1 532
#define N2 588
#define N3 660
#define N4 698
#define N5 784
#define N6 880
#define N7 988
//半弦音
#define H1 1046
#define H2 1175
#define H3 1319
#define H4 1397
#define H5 1568
#define H6 1760
#define H7 1976

void sung() {
    Beep(N1, D); Beep(N5, D); Beep(H3, D); Beep(N1, D); Beep(N5, C); Beep(0, C);
    Beep(N2 + turn, D); Beep(N4, D); Beep(H1, D); Beep(N2, D); Beep(N4, C); Beep(0, C);
    Beep(L5, D); Beep(L7, D); Beep(N4, D); Beep(N7, D); Beep(L7, C); Beep(0, C);
    Beep(N1, D); Beep(N2, E); Beep(N3, E); Beep(H1, D); Beep(N1, D); Beep(N3, C); Beep(0, C);

    Beep(0, D); Beep(N3, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D); Beep(N5, D); Beep(H1, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);
    Beep(N7, D); Beep(N6, D); Beep(N3, D); Beep(N6, D + C); Beep(0, C);

    Beep(0, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N7, D); Beep(N7, D); Beep(H3, D); Beep(H3, D); Beep(N7, D);
    Beep(N7, D); Beep(N5, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D + C); Beep(0, C);

    Beep(0, D); Beep(N3, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D); Beep(N5, D); Beep(H1, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);
    Beep(N7, D); Beep(N6, D); Beep(N3, D); Beep(N6, D + C); Beep(N6, D); Beep(N7, D);

    Beep(N7 + turn, D); Beep(N6, D); Beep(N7, D); Beep(H3, C + C); Beep(H2, D); Beep(H1, D + D + C); Beep(0, C * 3);
    //2
    Beep(0, D); Beep(N3, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D); Beep(N5, D); Beep(H1, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);
    Beep(N7, D); Beep(N6, D); Beep(N3, D); Beep(N6, D + C); Beep(0, C);

    Beep(0, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N7, D); Beep(N7, D); Beep(H3, D); Beep(H3, D); Beep(N7, D);
    Beep(N7, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D + C); Beep(0, C);

    Beep(0, D); Beep(N3, D); Beep(N3, D); Beep(N5, D); Beep(N5, D); Beep(H1, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);
    Beep(N7, D); Beep(H1, D); Beep(N3, D); Beep(N6, D); Beep(0, D); Beep(N6, D); Beep(H1, D); Beep(N7, D);

    Beep(N7 + turn, D); Beep(N6, D); Beep(N7, D); Beep(H3, C + C); Beep(H2, D); Beep(H1, D + D + C); Beep(0, D);
    Beep(H3, D); Beep(H2, E); Beep(H1, E + D); Beep(N7, D);
    Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(N6, D); Beep(H3, D); Beep(H2, D); Beep(H2, D * 3);
    Beep(0, C);
}

void main()
{
    sung();
}

代码没有写完,接下来,你们有兴趣的话可以尝试一下。
当然这种方法也是可以简化的,我们可以将乐谱按照一定的顺序写到文件里面,然后我们去读然后识别。这样就可以得到一种简单的方法了。