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Angular 4.0的架构使用详解

程序员文章站 2022-04-07 15:58:00
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这次给大家带来Angular 4.0的架构使用详解,Angular 4.0架构使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

前言

前段时间谷歌发布了广受欢迎的Angular JavaScript框架的4.0版本,该版本致力于缩小生成代码的体积,以及保持框架的简化发布计划。

很久没写这种比较偏概念类的东西了,不过我觉得没有形成一个知识架构,学习效率会大打折扣。在这里把我的所理解的知识分享给大家,部分内容引用自官方文档。下面进入主题

Angular架构概览

这个架构图展现了 Angular 应用中的 8 个主要构造块:

  • 模块 (module)

  • 组件 (component)

  • 模板 (template)

  • 元数据 (metadata)

  • 数据绑定 (data binding)

  • 指令 (dirctive)

  • 服务 (service)

  • 依赖注入 (dependency injection)

接下来我按顺序并结合图来讲解一下。

1.模块 (module)

Angular 或者 ionic 新建的项目,都会存在一个根模块,默认名是 AppModule。如果你使用了模块化来创建应用,包括 AppModule,每个都会存在一个 @NgModule 装饰器的类(虽然他很像 java 中的注解,但是他的官方命名叫装饰器)。我们新建的页面,如果不使用懒加载,都要在 @NgModule 中先声明后使用。

下面举个例子,简单介绍一下 @NgModule 中的内容

//app.module.ts
import { NgModule }  from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
@NgModule({
 imports:  [ BrowserModule ],
 providers: [ Logger ],
 declarations: [ AppComponent ],
 exports:  [ AppComponent ],
 bootstrap: [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }
  • imports 本模块声明的组件模板需要的类所在的其它模块。

  • providers 服务的创建者,并加入到全局服务列表中,可用于应用任何部分。

  • declarations 声明本模块中拥有的视图类。Angular 有三种视图类:组件、指令和管道。

  • exports declarations 的子集,可用于其它模块的组件模板。

  • bootstrap 指定应用的主视图(称为根组件),它是所有其它视图的宿主。只有根模块才能设置 bootstrap 属性。

在图中的意义:看图左上角,模块是用来接收一个用来描述模块属性元数据对象的。

2.组件 (component)、模板 (template)、元数据 (metadata)

这次我们把这三点一起来讲,先看一下这段代码

//hero-list.component.ts
@Component({
selector: 'hero-list',
templateUrl: './hero-list.component.html',
providers: [ HeroService ]
})
export class HeroListComponent implements OnInit {
/* . . . */
}

Component

组件是一个装饰器,他能接受一个配置对象, Angular 会基于这些信息创建和展示组件及其视图。

  • selector:CSS 选择器,它告诉 Angular 在父级 HTML 中查找 <hero-list> 标签,创建并插入该组件。

  • templateUrl:组件 HTML 模板的模块相对地址,如果使用 template 来写的话是用“`”这个符号来直接编写 HTML 代码。

  • providers:组件所需服务的依赖注入。

template

模板就是那段 HTML 代码,可以用 templateUrl 引入外面的,也可以用 template`` 直接写。

metadata

元数据装饰器用类似的方式来指导 Angular 的行为。 例如 @Input、@Output、@Injectable 等是一些最常用的装饰器,用法就不在这里展开了。

在图中的意义:看图中间那一块,模板、元数据和组件共同描绘出这个视图。

3.数据绑定 (data binding)

这里一共展示四种数据绑定,看一下示例代码:

//插值表达式 显示组件的hero.name属性的值
<li>{{hero.name}}</li>
//属性绑定 把父组件selectedHero的值传到子组件的hero属性中
<hero-detail [hero]="selectedHero"></hero-detail>
//事件绑定 用户点击英雄的名字时调用组件的selectHero方法
<li (click)="selectHero(hero)"></li>
//双向绑定 数据属性值通过属性绑定从组件流到输入框。用户的修改通过事件绑定流回组件,把属性值设置为最新的值
<input [(ngModel)]="hero.name">

可能大家对各种括号看的眼花了,总结一下:

  • 双花括号是单向绑定,传递的是值。方向是 组件 -> 模板。

  • 方括号是单向绑定,传递的是属性。方向是 父组件 -> 子组件。

  • 圆括号是事件绑定,处理点击等活动(action)。

  • 方括号套圆括号是双向绑定,方向是 组件 <-> 模板。

在图中的意义:看图中间那一块,数据绑定给模板和组件提供数据交互的方式。

4.指令 (directive)

严格来说组件就是一个指令,但是组件非常独特,并在 Angular 中位于中心地位,所以在架构概览中,我们把组件从指令中独立了出来。

我们这里提到的指令有两种类型:

结构型 structural 指令和属性 attribute 型指令。

放一下原文证明一下组件确实算是一个指令:

While a component is technically a directive, components are so distinctive and central to Angular applications that this architectural overview separates components from directives.

Two other kinds of directives exist: structural and attribute directives.

结构型指令是 ngFor、ngIf 这种的,通过在 DOM 中添加、移除和替换元素来修改布局。

属性型指令是 ngModel 这种的,用来修改一个现有元素的外观或行为。

Angular 还有少量指令,它们或者修改结构布局(例如 ngSwitch ), 或者修改 DOM 元素和组件的各个方面(例如 ngStyle 和 ngClass)。之后我会单独写一篇讲他们用法的文章。

在图中的意义:看图右上角那一块,组件是一个带模板的指令,只是扩展了一些面向模板的特性。

5.服务 (service)

官方文档的概念:

服务是一个广义范畴,包括:值、函数,或应用所需的特性。服务没有什么特别属于 Angular 的特性。Angular 对于服务也没有什么定义,它甚至都没有定义服务的基类,也没有地方注册一个服务。

这就像你在 iOS 或者 Android 里单独建了一个类叫 httpService ,封装了网络请求服务一样,不是具体的什么东西,就是一个概念了解下就行。

在图中的意义:看图左下角角那一块,服务是用来封装可重用的业务逻辑。

6.依赖注入 (dependency injection)

依赖注入是提供类的新实例的一种方式,还负责处理类所需的全部依赖。大多数依赖都是服务。 Angular 使用依赖注入来提供新组件以及组件所需的服务。

比如我们要给某组件导入 HomeService 这个服务,看这段代码:

constructor(private service: HeroService) { 
 ...
}

这个constructor就是构造函数,依赖注入在 constructor 中进行。你也许会觉得前面写上 private、public 之类的很怪,这是 TypeScript 语法比较特殊,习惯就好。

当 Angular 创建组件时,会首先为组件所需的服务请求一个注入器 injector。我们必须先用注入器 injector 为 HeroService 注册一个提供商 provider。

看一下下面的代码,意思就是我们必须在 providers 写上才能用

@Component({
 selector: 'hero-list',
 templateUrl: './hero-list.component.html',
 providers: [ HeroService ]
})

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注其它相关文章!

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以上就是Angular 4.0的架构使用详解的详细内容,更多请关注其它相关文章!