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函数的表示跟人的自然的逻辑思维之间还是有差距

程序员文章站 2022-04-06 23:37:30
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函数的表示跟人的自然的逻辑思维之间还是有差距函数的表示跟人的自然的逻辑思维之间还是有差距

ArcTan是个奇葩函数,Reduce, Simplify不处理。

RegionPlot3D[Sqrt[x^2+y^2+z^2]<=2 
&&((0<ArcTan[z,Sqrt[x^2+y^2]]<\[Pi]&&(0<ArcTan[x,y]<\[Pi]||0<ArcTan[-x,-y]<\[Pi]/2))
||(0<ArcTan[-z,Sqrt[x^2+y^2]]<\[Pi]/2&&0<ArcTan[x,-y]<\[Pi]/2))
||(Sqrt[x^2+y^2+z^2]<=1),
{x,-2,2},{y,-2,2},{z,-2,2},PlotPoints->200,Mesh->None,Boxed->False,Axes->False,PlotTheme->"Classic"]
RegionPlot3D[1<=Sqrt[x^2+y^2+z^2]<=2
&&((0<ArcTan[z,Sqrt[x^2+y^2]]<\[Pi]&&(0<ArcTan[x,y]<\[Pi]
||0<ArcTan[-x,-y]<\[Pi]/2))
||(0<ArcTan[-z,Sqrt[x^2+y^2]]<\[Pi]/2&&0<ArcTan[x,-y]<\[Pi]/2)),
{x,-2,2},{y,-2,2},{z,-2,2},PlotPoints->160,Mesh->None,Boxed->False,Axes->False,PlotTheme->"Classic"]

函数的表示跟人的自然的逻辑思维之间还是有差距

Mathematica中绘制3D模型的函数,典型的,比较符合人们思维方式的是 RegionPlot3D。 3D模型可以转stl之类格式的起码有两类,一类是solid model, 一类surface model。

估计 RegionPlot3D 是为了 solid model 而生的。这使得它在绘图的时候虽然方便理解,但是存在诸多缺陷。尤其是棱角的地方,如果PlotPoints选项用默认、或者设定太小,就明显会出现视觉上的缺陷、直至根本不能用;如果设定太大,一般的电脑内存和CPU的情况下,累死也画不出来。

这里上面的例子简单,RegionPlot3D 都能搞定。最近发现,碰上稍微繁琐复杂的情况时,还是要考虑用Surface model,或者ContourPlot3D。这就涉及进一步的,如何把对体solid model的描述转化成对面surface model的描述。

这里有一个独立于built-in-function的很好的例子,让人看了非常开心。改用Surface model之后,大大提高了效率,改进了模型出图的视觉效果,简直是网友们智慧结晶的精品自定义函数。函数名字 contourRegionPlot3D,还是挺有意义的:

contourRegionPlot3D[region_,{x_,x0_,x1_},{y_,y0_,y1_},{z_,z0_,z1_},opts:OptionsPattern[]]
:=Module[{reg,preds},
reg=LogicalExpand[region&&x0<=x<=x1&&y0<=y<=y1&&z0<=z<=z1];
preds=Union@Cases[reg,_Greater|_GreaterEqual|_Less|_LessEqual,-1];
Show@Table[ContourPlot3D[Evaluate[Equal@@p],{x,x0,x1},{y,y0,y1},{z,z0,z1},
RegionFunction->Function@@{{x,y,z},Refine[reg,p]&&Refine[!reg,!p]},opts],
{p,preds}]]

放个例子:

contourRegionPlot3D[(x < 0 || y > 0 || z < 0) && 
  0.5 <= x^2 + y^2 + z^2 <= 0.99, {x, -1, 1}, {y, -1, 1}, {z, -1, 1}, Mesh -> None, BoundaryStyle -> None, PlotPoints -> 80,  Boxed -> False, Axes -> False, PlotTheme -> "Classic"]

函数的表示跟人的自然的逻辑思维之间还是有差距

以及

contourRegionPlot3D[-2x+2y-2z+Sqrt[2]>=0
&&-2x-2y-2z+Sqrt[2]>=0
&&2x-2y-2z+Sqrt[2]>=0
&&2x+2y-2z+Sqrt[2]>=0
&&2x+2y+2z+Sqrt[2]>=0
&&-2x+2y+2z+Sqrt[2]>=0
&&2x-2y+2z+Sqrt[2]>=0
&&-2x-2y+2z+Sqrt[2]>=0
&&(-(1/Sqrt[2])-x)^2+y^2+z^2>1/4
&&x^2+(1/Sqrt[2]-y)^2+z^2>1/4
&&x^2+y^2+(-(1/Sqrt[2])-z)^2>1/4
&&x^2+y^2+(1/Sqrt[2]-z)^2>1/4
&&x^2+(-(1/Sqrt[2])-y)^2+z^2>1/4
&&(1/Sqrt[2]-x)^2+y^2+z^2>1/4,
{x,-1,1},{y,-1,1},{z,-1,1},
PlotPoints->80,Mesh->None,PlotTheme->"Classic",BoundaryStyle->None,Axes->False,Boxed->False]

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