Android 8.0新特性_安卓8.0改进告别卡慢还更耗电
一直以来人们都有这样的印象、认为搭载iOS系统的iPhone一定比搭载Android系统的安卓手机流畅、潜移默化中、不少果粉甚至是普通吃瓜群众都形成了这样的思维定式:安卓就是卡、慢的代名词、然而、就是这样一个群众眼中的“卡、慢”的系统、不知不觉间已经走过了第十个年头、这么多年过去了这个观点还成立吗?
Android 8.0不久前已经发布了、尽管Android对比iOS似乎有“先天缺陷”、但一直以来谷歌都在不遗余力地提升安卓系统的流畅度、我们不妨来看看谷歌在这方面都做了哪些努力
Android 4.1:黄油计划
2012年6月、Google I/O 2012开发者大会上、谷歌发布了Android 4.1、该版本担负着“承上启下”的作用、4.1系统继承了4.0的基本特性、又加入了Project Butter的新特性
Project Butter中文称为黄油计划、Google希望新版的Android如黄油一般丝般润滑、所以称之为黄油、该系统使用了新的处理架构、让Android设备中的双核、四核处理器能够得到优化、发挥出强劲的性能
其次、在4.1版本中、特效动画的帧速提高至60fps、优化最佳性能和较低的触摸延迟、提供了一个流畅、直观的用户界面、为了确保帧速一致、4.1版本的Android框架所有的绘图和动画都将统一VSYNC计时、应用渲染、触摸事件、画面构图、显示刷新等操作都会锁定在16毫秒响应、所有的帧都没有提前或者落后
此外、还新增三重影像缓冲技术、让所有的渲染感觉更顺畅、触摸延时不仅会遵循VSYNC计时、还会在触摸操作时做出预判是否要提前渲染、此外在CPU闲置时会分配更多的处理能力来应对触摸事件、确保触摸没有延迟、黄油项目(Project Butter)为我们带来了Android系统的重大改进、谷歌终于开始直面Android系统流畅度这个古老并重要的问题了
Android 4.4:对齐唤醒
其实、很多时候、安卓系统的卡顿并不是由系统本身造成的、而是由于安卓开放的特性例如对第三方APP限制较少、所以很多APP长期恶意在后台运行、定期唤醒系统、随着安装的APP越来越多、各种APP会一窝蜂地唤醒系统、而每次唤醒都会让CPU处于高负荷运转状态、导致手机待机时也非常耗电
而4.4版本很明显的针对这个问题而做出了优化、在该版本中加入了对齐唤醒功能、把原来需要分别在不同时间唤醒系统的多个APP集中在某个时间一次性唤醒、这样、系统被唤醒的次数大幅减少、CPU也不用频繁的工作、手机也就不会这么卡顿和耗电了
Android 5.0:ART虚拟机
一直以来、Dalvik虚拟机背负着Android应用卡顿的罪名、原因则是应用在运行的过程中、虚拟机Dalvik通过一个叫JIT(Just-in-time)的解释器动态的进行编译并执行、这一过程也拖慢了运行效率、而在5.0版本中、原有的Dalvik虚拟机被新的ART虚拟机代替
Android Runtime(缩写为 ART)、是一种在Android操作系统上的运行环境、由Google公司研发、ART能够把应用程序的字节码转换为机器码、是Android所使用的一种新的虚拟机、它与Dalvik的主要不同在于:Dalvik采用的是JIT技术、而ART采用Ahead-of-time(AOT)技术、也就是预编译技术、安装应用的时候、代码中的字节码将被编译成机器码
而由于有了机器码、下次打开的时候就不需要再编译了、这就提高了运行效率、APP启动速度明显加快、ART同时也改善了性能、垃圾回收(Garbage Collection)、提高续航能力、应用程序除错以及性能分析
Android 6.0:Doze嗜睡模式
4.4的对齐唤醒已经对后台APP做出了一定限制、但是显然对于那些“毒瘤APP”显然是不够的、为了杜绝“毒瘤”APP不断在后台消耗资源和电量、6.0版本加入了Doze嗜睡模式、在Doze模式中、系统尝试去通过减少应用的网络访问和CPU敏感的服务来保护电池、它也阻止应用通过访问网络、并且延缓应用的任务、同步和标准alarms
同时系统定期退出Doze模式(maintenance window)去让app完成他们被延缓的动作、在maintenance window期间、系统运行所有挂起的同步、任务和alarms、同时也能访问网络、只要用户通过移动、点亮屏幕或则插上充电器唤醒设备的时候、系统会退出Doze模式、所有的APP退回到正常活动状态
Android 7.0:优化系统代码
如果说前几代Android是在改善应用环境、提升应用体验的话、那么7.0版本就是优化Android的运行环境了、谷歌表示、7.0版本会是最具销量的一代Android操作系统、7.0版本主要通过减少代码的形式来提升运行速度、Android N的代码减少了50%、新的代码减少50%、软件运行速度提升幅度达到600%、应用安装提速75%
自从Android5.0换了ART虚拟机开始、因为安装时要对大量的代码进行预编译、应用安装速度一直被用户诟病、Google终于在Android7.0上解决了这一问题
此外、7.0版本另一个优化是、每次手机升级完系统之后不用等待漫长的应用优化过程、直接就可以进入系统
Android 8.0:针对低配设备的Android Go、系统/应用启动优化
8.0相对前几个版本而言、没有特别大的提升、毕竟Android已经第十个年头了、发展已经非常的成熟、8.0版本主要是细节的优化和体验的提升、8.0版本加入了TensorFlow Lite技术、可以帮助低功耗设备跟上当今高强度任务处理、利用新的神经网络API帮助底层芯片加速数据处理、这一功能有助于为下一代在线设备提高语音处理、视觉搜索、增强现实等能力、简而言之、就是一个内置在系统的机器学习工具
同时、8.0版本还针对应用启动的进程进行优化、包括并发进程、压缩收集的垃圾信息和代码区域等、此外还有针对后台服务的限制、防止应用程序在后台运行太久、目标是大大减少电池消耗
另外、针对配置较低的移动设备、谷歌还推出了Android Go的系统、它不是一个独立分支的Android版本、而是隶属于Android O、可以用于1GB RAM的设备上、例如为了节省性能、原来系统中吃内存的过渡动画被砍掉、同时还针对Android Go开发适配版应用、比如Youtube Go
如果你认为这个系统只是做减法、那你就错了、在有些方面、谷歌甚至还为Android Go添加了功能、比如数据管理、这个对低端机来说十分重要、谷歌会将这个功能添加到快捷设置中、该系统预计2018年正式面世
如今iOS 11也已经发布了、从某些更新内容来看、是对安卓功能的“借鉴”、所以安卓系统在功能性或者可玩性上甚至超过了iOS、由于底层系统的先天不足、导致流畅性在早期落后iOS很多、但随着谷歌孜孜不倦地优化与更新、Android在流畅性方面真的未必输于iOS、卡顿、慢和耗电已经逐渐成为历史、所以、已经存在大家脑海中10年的安卓“卡、慢、耗电”的标签、是时候该抹去了