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Android圆角头像工具类详解

程序员文章站 2022-04-06 13:29:57
很多android应用都用到了圆角头像,或者一些圆角图片处理起来比较麻烦,直接上圆角图片工具类public class circleimageview extends imageview { // 缩...

很多android应用都用到了圆角头像,或者一些圆角图片处理起来比较麻烦,直接上圆角图片工具类

public class circleimageview extends imageview {
 // 缩放类型
 private static final scaletype scale_type = scaletype.center_crop;
 private static final bitmap.config bitmap_config = bitmap.config.argb_8888;
 private static final int colordrawable_dimension = 2;
 // 默认边界宽度
 private static final int default_border_width = 0;
 // 默认边界颜色
 private static final int default_border_color = color.black;
 private static final boolean default_border_overlay = false;
 
 private final rectf mdrawablerect = new rectf();
 private final rectf mborderrect = new rectf();
 
 private final matrix mshadermatrix = new matrix();
 // 这个画笔最重要的是关联了mbitmapshader
 // 使canvas在执行的时候可以切割原图片(mbitmapshader是关联了原图的bitmap的)
 private final paint mbitmappaint = new paint();
 // 这个描边,则与本身的原图bitmap没有任何关联,
 private final paint mborderpaint = new paint();
 // 这里定义了 圆形边缘的默认宽度和颜色
 private int mbordercolor = default_border_color;
 private int mborderwidth = default_border_width;
 
 private bitmap mbitmap;
 private bitmapshader mbitmapshader; // 位图渲染
 private int mbitmapwidth; // 位图宽度
 private int mbitmapheight; // 位图高度
 
 private float mdrawableradius;// 图片半径
 private float mborderradius;// 带边框的的图片半径
 
 private colorfilter mcolorfilter;
 // 初始false
 private boolean mready;
 private boolean msetuppending;
 private boolean mborderoverlay;
 
 // 构造函数
 public circleimageview(context context) {
 super(context);
 init();
 }
 
 // 构造函数
 public circleimageview(context context, attributeset attrs) {
 this(context, attrs, 0);
 }
 
 /**
 * 构造函数
 */
 public circleimageview(context context, attributeset attrs, int defstyle) {
 super(context, attrs, defstyle);
 // 通过obtainstyledattributes 获得一组值赋给 typedarray(数组) ,
 // 这一组值来自于res/values/attrs.xml中的name="circleimageview"的declare-styleable中。
 typedarray a = context.obtainstyledattributes(attrs,
  r.styleable.circleimageview, defstyle, 0);
 // 通过typedarray提供的一系列方法getxxxx取得我们在xml里定义的参数值;
 // 获取边界的宽度
 mborderwidth = a.getdimensionpixelsize(
  r.styleable.circleimageview_border_size, default_border_width);
 // 获取边界的颜色
 mbordercolor = a.getcolor(r.styleable.circleimageview_border_color,
  default_border_color);
 // mborderoverlay =
 // a.getboolean(r.styleable.circleimageview_border_overlay,
 // default_border_overlay);
 // 调用 recycle() 回收typedarray,以便后面重用
 a.recycle();
 init();
 }
 
 /**
 * 作用就是保证第一次执行setup函数里下面代码要在构造函数执行完毕时调用
 */
 private void init() {
 // 在这里scaletype被强制设定为center_crop,就是将图片水平垂直居中,进行缩放。
 super.setscaletype(scale_type);
 mready = true;
 
 if (msetuppending) {
  setup();
  msetuppending = false;
 }
 }
 
 @override
 public scaletype getscaletype() {
 return scale_type;
 }
 
 /**
 * 这里明确指出 此种imageview 只支持center_crop 这一种属性
 *
 * @param scaletype
 */
 @override
 public void setscaletype(scaletype scaletype) {
 if (scaletype != scale_type) {
  throw new illegalargumentexception(string.format(
   "scaletype %s not supported.", scaletype));
 }
 }
 
 @override
 public void setadjustviewbounds(boolean adjustviewbounds) {
 if (adjustviewbounds) {
  throw new illegalargumentexception(
   "adjustviewbounds not supported.");
 }
 }
 
 @override
 protected void ondraw(canvas canvas) {
 // 如果图片不存在就不画
 if (getdrawable() == null) {
  return;
 }
 // 绘制内圆形 图片 画笔为mbitmappaint
 canvas.drawcircle(getwidth() / 2, getheight() / 2, mdrawableradius,
  mbitmappaint);
 // 如果圆形边缘的宽度不为0 我们还要绘制带边界的外圆形 边界画笔为mborderpaint
 if (mborderwidth != 0) {
  canvas.drawcircle(getwidth() / 2, getheight() / 2, mborderradius,
   mborderpaint);
 }
 }
 
 @override
 protected void onsizechanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
 super.onsizechanged(w, h, oldw, oldh);
 setup();
 }
 
 public int getbordercolor() {
 return mbordercolor;
 }
 
 public void setbordercolor(int bordercolor) {
 if (bordercolor == mbordercolor) {
  return;
 }
 
 mbordercolor = bordercolor;
 mborderpaint.setcolor(mbordercolor);
 invalidate();
 }
 
 public void setbordercolorresource(@colorres int bordercolorres) {
 setbordercolor(getcontext().getresources().getcolor(bordercolorres));
 }
 
 public int getborderwidth() {
 return mborderwidth;
 }
 
 public void setborderwidth(int borderwidth) {
 if (borderwidth == mborderwidth) {
  return;
 }
 
 mborderwidth = borderwidth;
 setup();
 }
 
 public boolean isborderoverlay() {
 return mborderoverlay;
 }
 
 public void setborderoverlay(boolean borderoverlay) {
 if (borderoverlay == mborderoverlay) {
  return;
 }
 
 mborderoverlay = borderoverlay;
 setup();
 }
 
 /**
 * 以下四个函数都是 复写imageview的setimagexxx()方法 注意这个函数先于构造函数调用之前调用
 *
 * @param bm
 */
 @override
 public void setimagebitmap(bitmap bm) {
 super.setimagebitmap(bm);
 mbitmap = bm;
 setup();
 }
 
 @override
 public void setimagedrawable(drawable drawable) {
 super.setimagedrawable(drawable);
 mbitmap = getbitmapfromdrawable(drawable);
 setup();
 }
 
 @override
 public void setimageresource(@drawableres int resid) {
 super.setimageresource(resid);
 mbitmap = getbitmapfromdrawable(getdrawable());
 setup();
 }
 
 @override
 public void setimageuri(uri uri) {
 super.setimageuri(uri);
 mbitmap = getbitmapfromdrawable(getdrawable());
 setup();
 }
 
 @override
 public void setcolorfilter(colorfilter cf) {
 if (cf == mcolorfilter) {
  return;
 }
 
 mcolorfilter = cf;
 mbitmappaint.setcolorfilter(mcolorfilter);
 invalidate();
 }
 
 /**
 * drawable转bitmap
 *
 * @param drawable
 * @return
 */
 private bitmap getbitmapfromdrawable(drawable drawable) {
 if (drawable == null) {
  return null;
 }
 
 if (drawable instanceof bitmapdrawable) {
  // 通常来说 我们的代码就是执行到这里就返回了。返回的就是我们最原始的bitmap
  return ((bitmapdrawable) drawable).getbitmap();
 }
 
 try {
  bitmap bitmap;
 
  if (drawable instanceof colordrawable) {
  bitmap = bitmap.createbitmap(colordrawable_dimension,
   colordrawable_dimension, bitmap_config);
  } else {
  bitmap = bitmap.createbitmap(drawable.getintrinsicwidth(),
   drawable.getintrinsicheight(), bitmap_config);
  }
 
  canvas canvas = new canvas(bitmap);
  drawable.setbounds(0, 0, canvas.getwidth(), canvas.getheight());
  drawable.draw(canvas);
  return bitmap;
 } catch (outofmemoryerror e) {
  return null;
 }
 }
 
 /**
 * 这个函数很关键,进行图片画笔边界画笔(paint)一些重绘参数初始化:
 * 构建渲染器bitmapshader用bitmap来填充绘制区域,设置样式以及内外圆半径计算等,
 * 以及调用updateshadermatrix()函数和 invalidate()函数;
 */
 private void setup() {
 // 因为mready默认值为false,所以第一次进这个函数的时候if语句为真进入括号体内
 // 设置msetuppending为true然后直接返回,后面的代码并没有执行。
 if (!mready) {
  msetuppending = true;
  return;
 }
 // 防止空指针异常
 if (mbitmap == null) {
  return;
 }
 // 构建渲染器,用mbitmap位图来填充绘制区域 ,参数值代表如果图片太小的话 就直接拉伸
 mbitmapshader = new bitmapshader(mbitmap, shader.tilemode.clamp,
  shader.tilemode.clamp);
 // 设置图片画笔反锯齿
 mbitmappaint.setantialias(true);
 // 设置图片画笔渲染器
 mbitmappaint.setshader(mbitmapshader);
 // 设置边界画笔样式
 mborderpaint.setstyle(paint.style.stroke);// 设画笔为空心
 mborderpaint.setantialias(true);
 mborderpaint.setcolor(mbordercolor); // 画笔颜色
 mborderpaint.setstrokewidth(mborderwidth);// 画笔边界宽度
 // 这个地方是取的原图片的宽高
 mbitmapheight = mbitmap.getheight();
 mbitmapwidth = mbitmap.getwidth();
 // 设置含边界显示区域,取的是circleimageview的布局实际大小,为方形,查看xml也就是160dp(240px)
 // getwidth得到是某个view的实际尺寸
 mborderrect.set(0, 0, getwidth(), getheight());
 // 计算
 // 圆形带边界部分(外圆)的最小半径,取mborderrect的宽高减去一个边缘大小的一半的较小值(这个地方我比较纳闷为什么求外圆半径需要先减去一个边缘大小)
 mborderradius = math.min((mborderrect.height() - mborderwidth) / 2,
  (mborderrect.width() - mborderwidth) / 2);
 // 初始图片显示区域为mborderrect(circleimageview的布局实际大小)
 mdrawablerect.set(mborderrect);
 if (!mborderoverlay) {
  // demo里始终执行
  // 通过inset方法
  // 使得图片显示的区域从mborderrect大小上下左右内移边界的宽度形成区域,查看xml边界宽度为2dp(3px),所以方形边长为就是160-4=156dp(234px)
  mdrawablerect.inset(mborderwidth, mborderwidth);
 }
 // 这里计算的是内圆的最小半径,也即去除边界宽度的半径
 mdrawableradius = math.min(mdrawablerect.height() / 2,
  mdrawablerect.width() / 2);
 // 设置渲染器的变换矩阵也即是mbitmap用何种缩放形式填充
 updateshadermatrix();
 // 手动触发ondraw()函数 完成最终的绘制
 invalidate();
 }
 
 /**
 * 这个函数为设置bitmapshader的matrix参数,设置最小缩放比例,平移参数。 作用:保证图片损失度最小和始终绘制图片正*的那部分
 */
 private void updateshadermatrix() {
 float scale;
 float dx = 0;
 float dy = 0;
 mshadermatrix.set(null);
 // 这里不好理解 这个不等式也就是(mbitmapwidth / mdrawablerect.width()) >
 // (mbitmapheight / mdrawablerect.height())
 // 取最小的缩放比例
 if (mbitmapwidth * mdrawablerect.height() > mdrawablerect.width()
  * mbitmapheight) {
  // y轴缩放 x轴平移 使得图片的y轴方向的边的尺寸缩放到图片显示区域(mdrawablerect)一样)
  scale = mdrawablerect.height() / (float) mbitmapheight;
  dx = (mdrawablerect.width() - mbitmapwidth * scale) * 0.5f;
 } else {
  // x轴缩放 y轴平移 使得图片的x轴方向的边的尺寸缩放到图片显示区域(mdrawablerect)一样)
  scale = mdrawablerect.width() / (float) mbitmapwidth;
  dy = (mdrawablerect.height() - mbitmapheight * scale) * 0.5f;
 }
 // shaeder的变换矩阵,我们这里主要用于放大或者缩小。
 mshadermatrix.setscale(scale, scale);
 // 平移
 mshadermatrix.posttranslate((int) (dx + 0.5f) + mdrawablerect.left,
  (int) (dy + 0.5f) + mdrawablerect.top);
 // 设置变换矩阵
 mbitmapshader.setlocalmatrix(mshadermatrix);
 }
}

使用方法

<com.xxx.xxx.ui.view.circleimageview
  android:layout_width="45dp"
  android:layout_height="45dp"
  android:src="@mipmap/ic_header"
  app:border_color="@color/bg_dddddd"
  android:layout_gravity="center_vertical"
  android:layout_marginright="10dp"
  app:border_size="1dp"
  />

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