NodeJS实现一个聊天室功能
看效果
一直说我喜欢卖关子,这次直接看效果:
聊天界面(喜欢的可以自己画一个比较逼真的页面)
前文
先说一下为什么写这个东西,最近不是在写nodejs知识点的梳理嘛,但是我发现梳理的过程着实无聊的要死,虽然已经快梳理一半了,只是还没发布,这个不重要,重要的是不做点什么东西确实无聊,所以今天把我做这个的过程记录给你们看一下,喜欢的可以拿去玩玩。实现的功能是可以聊天,可以显示用户自定义的昵称,并且显示发送时间
ps:这个功能如果我们使用webstorm新建一个express app的项目的话,是可以省很多代码的,但是这里我们选择原生实现它,原因是我们写代码不可能一直依赖于别人搭建好的框架或者*,虽然我们提倡不重复造*,但是如果每一个程序员都这样想的话,这个行业面临的将是一个*都没有。
客户端代码
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>http_demo</title> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> </head> <body> <h1> welcome to csdn of clearlove </h1> <p> if you like my article, you can follow my blog </p> <p>公屏聊天</p> <div id="infos"> </div> <input style="margin-top: 5vh; width: 100px; height: 40px; border: 1px solid #ffffff; border-radius: 4px; color: #000000; padding-left: 10px" type="text" id="nick" value="" placeholder="昵称" /> <input type="text" id="send_info" value="" placeholder="请输入您想说的话" /> <button type="button" id="btn">发送</button> </body> <script> //创建一个io对象 var socket = io(); //用户点击发送的时候直接将昵称和信息内容发送过去,如果没有昵称,显示匿名,判断是不是有值 document.getelementbyid("btn").onclick = function () { if(document.getelementbyid("send_info").value){ socket.emit("link_to_server", document.getelementbyid("send_info").value, document.getelementbyid("nick").value ? document.getelementbyid("nick").value : '匿名') }else{ alert(`发送内容不可以为空`) } } // 收到的信息展示出来,新建一个元素,append到div中 socket.on('link_to_client', function (msg) { var h6 = document.createelement('h6'); h6.innertext = `${msg}`; document.getelementbyid('infos').append(h6) }) </script> <style> body { background: #307ac6; text-align: center; color: aliceblue; margin: 0% 10% } p { font-size: 2rem } input { margin-top: 5vh; width: 200px; height: 40px; border: 1px solid #ffffff; border-radius: 4px; color: #000000; padding-left: 10px; } button { border: none; background: #ffffff; border-radius: 4px; width: 90px; height: 42px; color: #000000; } #infos { margin-left: 25vw; width: 400px; height: 500px; overflow: scroll; border: none; background: #ffffff; color: #000000; } </style> </html>
服务端代码
/** * @author clearlove * @aim 测试连接一个socket.io通信 广播 */ //引入fs var fs = require('fs') //引入http var http = require('http') var date = new date() /** * @formdate 格式化时间 * @param {*} date 当前时间 */ function formdate(date) { return `${date.getfullyear()}-${date.getmonth() + 1}-${date.getdate()} ${date.gethours()}:${date.getminutes()}` } /** * 搭建一个服务器 */ var server = http.createserver(function (res, res) { if (res.url !== '/favicon.ico') { res.writehead(200, { "content-type": "text/html" }) const myreadstream = fs.createreadstream(__dirname + '/views/http_demo.html', 'utf-8') myreadstream.pipe(res) } }) //引入socket.io 这里是两步,第一步是io = require('socket.io') 第二步是一个新的变量.server 合成一步就是下面的代码 var io = require('socket.io')(server); io.on("connection", function (socket) { //这里获取到对方的ip地址,可以展示,也可以不展示,也可以进行ip的过滤 var clientip = socket.request.connection.remoteaddress console.info("一个socket连接成功了") socket.on("link_to_server", function (msg, nick) { //这里使用io发送 io.emit('link_to_client', `${nick} : ${msg} ${formdate(date)}`) }) }) server.listen(5000, '0.0.0.0'); console.info("server is running...")
服务跑起来
隐藏一下ip吧,为了安全
当然上面我用的一些可能比较‘原生',直接创建元素什么的,我是因为没有引入类似jquery这样的框架进来,引入的话就比较简单的,但是不影响我们实现这个基础的聊天功能,上面可能有一些你们不明白的地方或者是你们都明白,包括为什么上面启动的时候不是node+文件名字而是nodemon+文件名,有什么区别,有什么好处,都没关系,后面的文章我都会介绍上面用到的所有的知识点,具体怎么使用的,怎么出来的, 为什么这么写,怎么一步一步实现目前的这个效果,后面的文章我都会更新,为什么这个时候写这个呢?原因是我想让更多的人知道nodejs本身是一个很好玩的语言,可以做的事情很多。如果你们看了我的文章以后喜欢上了nodejs我的目的就达到了,毕竟我还是觉得nodejs是一个非常强大的语言,我希望更多的人使用它。
如果有人觉得不想看那么多就想玩玩这个效果的,也可以,直接安装node、然后本地初始化一个package.json,然后安装nodemon、socket.io就可以了,具体怎么安装,emmmmm
安装node
下载
下一步下一步就好了
初始化package.js
npm init
输入名字 版本号之后 一直回车就好了
安装nodemon
npm install -g nodemon --save-dev
安装socket.io
npm install socket.io --save-dev
总结
以上所述是小编给大家介绍的nodejs实现一个聊天室功能,点击跳转按钮实现跳转,希望对大家有所帮助
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