C++学习(三)之 基本数据类型
基本数据类型
上期回顾
stdlib.h system,命令
release MT
导入ico文件
基本数据类型
整数 int
浮点型(小数 实型) float double
字符型 char
变量 常量
速度 v 表示 重力加速度 g 9.8m/s^2
运行中可变的两——>变量 不可变——>常量
1.存放什么类型的数据 2.数据范围 3.需要多大的内存
int 存放整数
longlong long short 也可以存放整数 区别就是存放的范围不一样
字节 byte 比特 bit
计算机存放的都是二进制 一位为一个bit 一个字节就是8个bit 1Byte=8bit
1GB 是指1G个字节
普通规则
1MB 1000KB
+1KB 1000字节
1+G 1000M
计算机规则
1024
1M 1024K 2^10
100M的网——>12.5M/s
20M——>2.5MB/s
4Mb/s 500Kb/s 0.5MB/s
基本单位 字节
int 存放整数 -2^31---2^31-1
4个字节(32bit 2^32个整数 大概是9位数)
char 存放字符(本质上也是整数 见ASCII表)
<> N a 1 2 3 -128--127
0--127 对应一个字符(对应关系就是ASCII表)
按住ALT在小键盘按数字 松开就可以打印出对应的字符
占用大小 1个字节
float 单精度浮点型 4个字节 能精确到小数点后6-7位 范围 -3.4*10^(38)~3.4*10^(38)
double 双精度浮点型 8个字节 能精确到小数点后16-17位 范围 -1.7*10^(308)~1.7*10(308)*-/
变量命名规则
1.必须是数字 字符 下划线 美元符号 数字不能作为开头
2.不能和已有的关键字重名
关键字总共有32个
3.VS可以用中文命名 其他的编译器不行
命名规范
——>
驼峰命名法(小驼峰) 推荐
几个单词组成 第一个单词全小写 其余单词首字母全大写
ipadMini
帕斯卡命名法(大驼峰)
几个单词组成 所有的单词首字母全大写
ThinkPad
匈牙利命名法
通过前缀表示变量属性
char c_ch; //c表示字符型
a 表示数组
b 表示布尔值
by 表示字节
目前先用小驼峰
以后工作 根据公司的要求来
************************************************************************************************************************************************************/
总结:
1、四种基本数据类型
int 整型
char 字符型
double 双精度浮点型
float 单精度浮点型
对于浮点型double/float
2、命名规则
1.必须是数字 字符 下划线 美元符号 数字不能作为开头
2.不能和已有的关键字重名
关键字总共有32个
3.VS可以用中文命名 其他的编译器不行
3、命名规范
驼峰命名法(小驼峰) 推荐
帕斯卡命名法(大驼峰)
匈牙利命名法
4、ASCII表
5、C++种所有的数据类型以及关键字(32个)
一:表示数据类型
1、char 单字节整型数据
2、int 基本整型数据
3、long 长整型数据
4、short 短整型数据
5、signed 有符号数
6、unsigned 定义无符号数据
7、double 定义双精度浮点型数据
8、float 定义单精度浮点型数据
9、void 定义无类型数据
10、union 联合类型数据:
对于union,分两步:先算union对齐大小,对齐的大小是取决于union成员中字节对齐最大的那个;再算union实际分配的空间,而分配给union的实际大小不仅要满足是对齐大小的整数倍,同时要满足实际大小不能小于最大成员的大小。
11、enum 枚举
二:修饰变量
12、extern 在其它程序模块中说明了全局变量
13、register CPU内部寄存的变量
14、auto 局部变量(自动储存)
15、const 定义不可更改的常量值
16、static 定义静态变量
17、struct 定义结构类型数据
对于stuct,分三步:先算struct的对齐大小,对齐的大小也是取决于struct成员中字节对齐最大的那个;然后根据每个成员的对齐大小对齐每个成员算出分配的空间;最后算出struct实际分配的空间,在满足对齐每个成员的基础上,满足是Struct对齐大小的整数倍。
18、typedef 重新定义数据类型
使用typedef定义函数指针:typedef void(Fun*)(void)
19、volatile 防止编译器进行自动优化,比如:局部const变量通过地址进行修改时,编译器将其优化到了寄存器中,导致修改不起作用。
三:用于循环结构
20、for 构成for循环语句
21、while 用于构成do...while或while循环结构
22、do 用于构成do.....while循环语句
23、if 构成if....else选择结构
24、else 构成if.....else选择程序结构
25、switch 构成switch选择结构
26、default switch语句中的默认选择项
27、case switch语句中选择项
四:跳出循环,或其它操作
28、continue 中断本次循环,并转向下一次循环
29、return 用于返回函数的返回值
30、break 无条件退出程序最内层循环
31、sizoef 计算表达式或数据类型的占用字节数
32、goto 构成goto转移结构
2018.05.13 18:26:38
上一篇: Python流程控制
下一篇: 笑“话”男女,这话真是妙