欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

JS实现匀加速与匀减速运动的代码分享

程序员文章站 2022-04-05 23:17:23
...
这篇文章主要介绍了JS实现匀加速与匀减速运动的方法,涉及javascript结合时间函数与数学运算动态操作页面元素样式的相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JS实现匀加速与匀减速运动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:


/*
 * 动画帧函数
 *
 * */
  var requestFrame=function(){
  var prefixList=['webkit','moz','ms'];
  var func;
  for(var i=0;i<prefixList.length;i++){
    func=window[prefixList[i]+"RequestAnimationFrame"];
    if(func){
      return function(callback){
        func(callback);
      }
    }
  }
  return function(callback){
    setTimeout(callback,67);
  }
}();
/*
 * 匀加速运动
 *
 * */
function animate_easeIn(element,from,to,duration,callback){
  var time=+new Date;
  var distance=to-from;
  var a=2*distance/(duration*duration); //加速度a=2x/t^2(包含方向)
    var func=function(){
    var time2,offsetDis,durTime;
    time2=+new Date;
    durTime=time2-time; //运动的时间间隔
    offsetDis=Math.ceil(a*durTime*durTime/2);//X=a*t^2/2
        if(duration<durTime){
      element.css('left',to+'px');
      callback();
    }else{
      element.css('left',from+offsetDis+'px');
      requestFrame(func);
    }
  }
  func();
}
/*
 * 匀减速运动
 *
 * */
function animate_easeOut(element,from,to,duration,callback){
  var time=+new Date;
  var distance=Math.abs(to-from);
  var a=2*distance/(duration*duration); //x=a*t^2/2 求出加速度
  var v0=Math.sqrt(distance*2*a); // 根据公式:2as=v^2求出初速度
    var func=function(){
    var time2,offsetDis,durTime,pos;
    time2=+new Date;
    durTime=time2-time;
    offsetDis=Math.ceil(v0*durTime-a*durTime*durTime/2); //根据s=v0*t+1/2*a*t^2求出位移x
    if(duration<durTime){
      element.css('left',to+'px');
      callback();
    }else{
      pos=from>to? from-offsetDis : from+offsetDis;
      element.css('left',pos+'px');
      requestFrame(func);
    }
    }
    func();
}

以上就是JS实现匀加速与匀减速运动的代码分享的详细内容,更多请关注其它相关文章!