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扯一扯前端css的整体架构设计:(2)base基础类的那些事儿_html/css_WEB-ITnose

程序员文章站 2022-04-05 17:27:57
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  周一下午在实验室写了第一篇博文,有几个人捧场,那咱就得接着下去啊。然后我觉得现在写的内容更多的偏向于谈一下我对于前端css架构的理解和前端经验的一个小总结,所以就把标题里原来的【项目总结】给删掉了。但是这不是说以后文章就不提我手里这个半死不活的类电商网站了,还得接着提,要不然拿什么自黑呢~~

  [回顾一下上一篇]

  上一篇里我主要针对于我最近写的一个项目的前端结构,开始介绍了一些前端结构的一些知识或者说是经验吧。

  为什么前端css也有架构,为什么要考虑css的架构,怎么实现css的简单架构,这些问题在第一篇文章里都有提到,想了解的自行翻上一篇文章吧。

  上回说到整个项目快完工的时候,觉得自己的前端css代码确实存在复用不高、命名不规范等毛病,然后四月末看了一本书,醍醐灌顶,发现自己一直采取的架构方式不是很好。我之前的项目包括这个电商网站的前端大部分都是我自己来完成,后端部分他们自己搞,我只要管好我这前端,按时给他们up页面,然后数据绑定一下就ok,有时候顶多帮忙写点分布视图或者是界面里的强类型什么的。因为几乎都是我自己手写的代码,所以在前端上比较随意,采用自己比较习惯的方式来写。在Css布局上,我倾向于把功能划分法和区域划分法混用,说浅显点就是,我的css代码里既有把header、footer的抽象类,也有button、font的抽象类,然后具体到每个界面都有一个定制的css文件等着它。

  这种招法有它的好处,就是开发快,不需要考虑太多,直接分析一下界面,把重复出现的模块提取出来,然后规定一种写法就可以。但是这种方法只适用于页面比较少、css文件比较少的小型网站,如果碰到这次的大型网站,比如说购物网站、论坛等等,这一种方法的缺点就暴露出来了:css文件过多、css文件易冲突、模块复用度不高等等。

  所以,当看到大牛总结的前端架构方法之后,感觉整个人都不好了。

  [开始这篇博客前总结一下]

  之前我说到另外的一种前端css架构方式:按照职能方式进行划分。即将所有css文件根据其在项目前端布局中的作用分类,可以分为:

CSS前端结构----按照职能划分
类名 在前端布局中的主要作用 其他说明
base(基础类)

主要负责重置浏览器默认样式和提供原子级别的样式服务,主要以font、margin、height、width等为主;

作用范围是本网站内的所有界面

base.css文件一般不需维护,

但要保证其可靠性

common(普通类)

在base类的基础上,将整个网站的模块进行抽象化,实现代码高度复用;会在网站内经常出现

common中模块根据实际使用

可能有差异,可配合原子类进行使用

page(页面类) 利用base中的原子类服务针对特定界面提供css ui,提供页面级别服务,作用范围最小

尽量避免团队开发page.css中样式

冲突的问题

  可以把各层功能范围理解成: 金字塔。

  所以,就像上面的表格中说到的,同时我在上一篇博客里面也有提到:

    对于一个团队或者一个开发者来讲,它有自己固定的、常用的base.css。因为base层很显然的特点就是高度重用,这一点我们从base在前端布局中的作用上也能看出来,  接下来拆解base的两种功能,咱接着唠。

---------------------------我是一条分割线----------------------------------怎么这么长啊-----------------------------------

  [1.重置浏览器默认样式]

  为什么要重置?答:因为默认的丑啊。

  最简单的重置浏览器默认样式的方法相信很多同志们都用过:

    *{margin:0px;padding:0px;}

  重置了浏览器为所有页面默认添加的2px的边距和填充值,因为大家都不喜欢把自己的页面像是镶在浏览器里,然后还是个白边儿...

  这是一种最简单的浏览器默认样式重置的代码,大部分人也确实都在使用。但是最近看到个Blog里面在谈*选择符,很多f2e认为*选择符的涵盖范围过大,它默认选择的是所有标签,所以它会在浏览器渲染的过程中兼容老式标签,比如说