编写一个非常简单的 JavaScript 编辑器
当然,我们已经有可以使用的很好的Web编辑器:你只需下载,并插入页面即可。我以前习惯于使用CodeMirror和ACE。例如,我为CodeMirror写了一个插件来支持PlantUML。然而,这些编辑器有一个问题:它们难以扩展和难以理解。
当我看到这些产品的代码时,有一些我不能轻易理解,有一些我没有自信可以在上面构建东西。
现在,我的哲学是构建简单的工具,可以工作,可以理解,可以组合和扩展。所以我想尝试另一种方法,从头开始构建一个简单的Web编辑器。
遵循用代码说明一切的原则,请看GitHub repo:https://github.com/ftomassetti/simple-web-editor
HTML
让我们从一些HTML代码开始:
<html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen" /> <script src="js/jquery-3.1.1.min.js"></script> <script src="js/webeditor.js"></script> <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Code+Pro" rel="stylesheet"> </head> <body> <h1>My Simple Web Editor</h1> <p id="editor"> </p> <span class="blinking-cursor">|</span> <body> </html>
我们需要做好哪些准备工作?
当然首先是jquery
一些CSS
Google提供的酷字体
一个包含所有代码的JS文件(wededitor.js)
一个p(编辑器)和一个用于编辑器的跨度(span)
TypeScript
现在,我们要使用的是TypeScript,希望它可以减少使用JavaScript的痛苦。也因为我想尝试它。对于从未使用过TypeScript的人来说,从根本上说它就是JavaScript的超集,允许可选地指定类型。类型用于检查错误,然后被忘记,因为最终我们生成JavaScript。你可以在TypeScript中使用JavaScript库,并且当你想要使用JavaScript库的时候,你可能需要导入该库中所有类型的描述。这是我们在第一行代码中所导入的内容。
/// <reference path="defs/jquery.d.ts" /> class Editor { private caretIndex: number; private text: string; constructor() { this.caretIndex = 0; this.text = ""; } textBeforeCaret() { if (this.caretIndex == 0) { return ""; } else { return this.text.substring(0, this.caretIndex); } } textAfterCaret() { if (this.caretIndex == this.text.length) { return ""; } else { return this.text.substring(this.caretIndex ); } } generateHtml() { return this.textBeforeCaret() + "<span class='cursor-placeholder'>|</span>" + this.textAfterCaret(); } type(c:string) { this.text = this.textBeforeCaret() + c + this.textAfterCaret(); this.caretIndex = this.caretIndex + 1; } deleteChar() : boolean { if (this.textBeforeCaret().length > 0) { this.text = this.textBeforeCaret().substring(0, this.textBeforeCaret().length - 1) + this.textAfterCaret(); this.caretIndex--; return true; } else { return false; } } moveLeft() : boolean { if (this.caretIndex == 0) { return false; } else { this.caretIndex--; return true; } } moveRight() : boolean { if (this.caretIndex == this.text.length) { return false; } else { this.caretIndex++; return true; } } } var updateHtml = function() { $("#editor")[0].innerHTML = (window as any).editor.generateHtml(); var cursorPos = $(".cursor-placeholder").position(); var delta = $(".cursor-placeholder").height() / 4.0; $(".blinking-cursor").css({top: cursorPos.top, left: cursorPos.left - delta}); }; $( document ).ready(function() { (window as any).editor = new Editor(); updateHtml(); $(document).keypress(function(e){ var c = String.fromCharCode(e.which); (window as any).editor.type(c); updateHtml(); }); $(document).keydown(function(e){ if (e.which == 8 && (window as any).editor.deleteChar()) { updateHtml(); }; if (e.which == 37 && (window as any).editor.moveLeft()) { updateHtml(); }; if (e.which == 39 && (window as any).editor.moveRight()) { updateHtml(); }; }); });
好的,让我们来看看代码。我们有:
Editor类
函数updateHTML
$(document).ready(…)格式的配线(wiring)
Editor类
Editor类是我们要做文章下功夫的地方。这里我们存储两样东西:
包含在编辑器中的文本
文本中插入符的位置
TextBeforeCaret和TextAfterCaret显然允许我们得到所有文本之前或之后的插入符。
那么,generateHTML做什么呢?它生成HTML代码,用于放置跨度以指示插入符位置的文本:此元素是插入符占位符。为什么我们不放置插入符本身呢?因为插入符有大小,所以如果我们在文本内部移动插入符,那么我们将导致所有的文本总是在移动。相反,我们移动大小为零的插入符占位符,然后我们使用插入符放置在插入符占位符上方,但在不同的z-index。通过这种方式,基本上我们就可以在我们想要看到的地方看到插入符,而不必左右移动文本就为了给插入符空出地方。
其余的方法允许:
插入字符
删除字符
向左移动插入符
向右移动插入符
函数updateHTML
函数updateHTML实现了插入符的把戏:
var updateHtml = function() { $("#editor")[0].innerHTML = (window as any).editor.generateHtml(); var cursorPos = $(".cursor-placeholder").position(); var delta = $(".cursor-placeholder").height() / 4.0; $(".blinking-cursor").css({top: cursorPos.top, left: cursorPos.left - delta}); };
首先我们更新编辑器的内容,然后我们找到插入符占位符的位置,然后我们移动位于占位符上方的闪烁光标(即占位符)。我们实际上会稍微向左移动一点占位符,因为这样看起来更好。
配线(wiring)
配线包括附加事件处理程序到:
当我们键入字符的时候获取
当我们删除字符的时候获取
当我们使用左箭头和右箭头的时候获取
然后我们从Editor类中调用方法。
结论
好的,让我们先简单的开始:一个非常小的编辑器,在这个编辑器中我们可以键入、删除和使用箭头移动。这不是最令人印象深刻的编辑器。但它简单,也可以工作。我们可以在此基础上建立一些机智的东西,去做我们要它做的事情,并且可理解和可扩展。
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