欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Python编程pygame模块实现移动的小车示例代码

程序员文章站 2022-04-05 09:39:48
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。 最近一个星...

Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。

最近一个星期学习了一下python的pygame模块,顺便做个小程序巩固所学的,运行效果如下:

Python编程pygame模块实现移动的小车示例代码

其中,背景图"highway.jpg"是使用PhotoShop将其分辨率改变为640 × 480,而小车"car.png"则是将其转变为png格式的图片,并且填充其背景色,让其拥有透明性。

代码测试可用:

# -*- coding: utf-8 -*-

# 背景图以及移动小车图
highway_image_name = "highway.jpg"
car_image_name = "car.png"

# 导入程序相关的模块
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit

pygame.init()

# 生成窗口以及窗口标题
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)
pygame.display.set_caption("Little Case")

# 加载并转换图片
highway = pygame.image.load(highway_image_name).convert()
car = pygame.image.load(car_image_name).convert_alpha()

x = 0
y = 300
z = 1

# 加载以及渲染字体
my_font = pygame.font.SysFont("arial", 16)
text_surface = my_font.render(("%d car" % (z)), True, (0, 0, 255))

# 主循环
while True:
  
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
      pygame.display.quit()
      exit()

  # 矩形颜色坐标等  
  rc = (0, 250, 0)
  rp = (560, 0)
  rs = (639, 60)

  x += 0.2
  if x > 640 + car.get_width():
    x = -car.get_width()
    z += 1
    text_surface = my_font.render(("%d cars" % z), True, (0, 0, 255))

  screen.blit(highway, (0, 0))
  screen.blit(text_surface, (620 - text_surface.get_width(), text_surface.get_height()))
  screen.blit(car, (x, y))
  pygame.draw.rect(screen, rc, Rect(rp, rs), 1) #  Rect(左上角的坐标,右下角的坐标)
  
  pygame.display.update()

两张图片:

highway.jpg

Python编程pygame模块实现移动的小车示例代码

car.png

Python编程pygame模块实现移动的小车示例代码

路径自己保存,然后在代码中修改即可。

总结

以上就是本文关于Python编程pygame模块实现移动的小车示例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

上一篇: 去旅游

下一篇: 女人的想法