前端问题整理
先放一枚花生日记 邀请码 : SDHS420
有做推广联盟赚钱的朋友可以了解下花生日记
$HTML, HTTP,web综合问题
1、前端需要注意哪些SEO
- 合理的
title
、description
、keywords
:搜索对着三项的权重逐个减小,title值强调重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面title
要有所不同;description
把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不同页面description
有所不同;keywords
列举出重要关键词即可 - 语义化的
HTML
代码,符合W3C规范:语义化代码让搜索引擎容易理解网页 - 重要内容
HTML
代码放在最前:搜索引擎抓取HTML
顺序是从上到下,有的搜索引擎对抓取长度有限制,保证重要内容一定会被抓取 - 重要内容不要用
js
输出:爬虫不会执行js获取内容 - 少用
iframe
:搜索引擎不会抓取iframe
中的内容 - 非装饰性图片必须加
alt
- 提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标
2、img的title和alt有什么区别
- 通常当鼠标滑动到元素上的时候显示
-
alt
是<img>
的特有属性,是图片内容的等价描述,用于图片无法加载时显示、读屏器阅读图片。可提图片高可访问性,除了纯装饰图片外都必须设置有意义的值,搜索引擎会重点分析。
3、HTTP的几种请求方法用途
-
1、
GET
方法- 发送一个请求来取得服务器上的某一资源
-
2、
POST
方法- 向
URL
指定的资源提交数据或附加新的数据
- 向
-
3、
PUT
方法- 跟
POST
方法很像,也是想服务器提交数据。但是,它们之间有不同。PUT指定了资源在服务器上的位置,而POST
没有
- 跟
-
4、
HEAD
方法- 只请求页面的首部
-
5、
DELETE
方法- 删除服务器上的某资源
-
6、
OPTIONS
方法- 它用于获取当前
URL
所支持的方法。如果请求成功,会有一个Allow
的头包含类似“GET,POST”
这样的信息
- 它用于获取当前
-
7、
TRACE
方法-
TRACE
方法被用于激发一个远程的,应用层的请求消息回路
-
-
8、
CONNECT
方法- 把请求连接转换到透明的
TCP/IP
通道
- 把请求连接转换到透明的
4、从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤
- 浏览器根据请求的
URL
交给DNS
域名解析,找到真实IP
,向服务器发起请求; - 服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收文件(
HTML、JS、CSS
、图象等); - 浏览器对加载到的资源(
HTML、JS、CSS
等)进行语法解析,建立相应的内部数据结构(如HTML
的DOM
); - 载入解析到的资源文件,渲染页面,完成。
5、如何进行网站性能优化
-
content
方面- 减少
HTTP
请求:合并文件、CSS
精灵、inline Image
- 减少
DNS
查询:DNS
缓存、将资源分布到恰当数量的主机名 - 减少
DOM
元素数量
- 减少
-
Server
方面- 使用
CDN
- 配置
ETag
- 对组件使用
Gzip
压缩
- 使用
-
Cookie
方面- 减小
cookie
大小
- 减小
-
css
方面- 将样式表放到页面顶部
- 不使用
CSS
表达式 - 使用
<link>
不使用@import
-
Javascript
方面- 将脚本放到页面底部
- 将
javascript
和css
从外部引入 - 压缩
javascript
和css
- 删除不需要的脚本
- 减少
DOM
访问
-
图片方面
- 优化图片:根据实际颜色需要选择色深、压缩
- 优化
css
精灵 - 不要在
HTML
中拉伸图片
6、HTTP状态码及其含义
-
1XX
:信息状态码-
100 Continue
继续,一般在发送post
请求时,已发送了http header
之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
-
-
2XX
:成功状态码-
200 OK
正常返回信息 -
201 Created
请求成功并且服务器创建了新的资源 -
202 Accepted
服务器已接受请求,但尚未处理
-
-
3XX
:重定向-
301 Moved Permanently
请求的网页已永久移动到新位置。 -
302 Found
临时性重定向。 -
303 See Other
临时性重定向,且总是使用GET
请求新的URI
。 -
304 Not Modified
自从上次请求后,请求的网页未修改过。
-
-
4XX
:客户端错误-
400 Bad Request
服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。 -
401 Unauthorized
请求未授权。 -
403 Forbidden
禁止访问。 -
404 Not Found
找不到如何与URI
相匹配的资源。
-
-
5XX:
服务器错误-
500 Internal Server Error
最常见的服务器端错误。 -
503 Service Unavailable
服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。
-
7、语义化的理解
- 用正确的标签做正确的事情!
-
html
语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析; - 在没有样式
CSS
情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的。 - 搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于
SEO
。 - 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解
8、介绍一下你对浏览器内核的理解?
-
主要分成两部分:渲染引擎(
layout engineer
或Rendering Engine
)和JS
引擎 -
渲染引擎:负责取得网页的内容(
HTML
、XML
、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS
等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核 -
JS
引擎则:解析和执行javascript
来实现网页的动态效果 -
最开始渲染引擎和
JS
引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎
9、html5有哪些新特性、移除了那些元素?
-
HTML5
现在已经不是SGML
的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加- 绘画
canvas
- 用于媒介回放的
video
和audio
元素 - 本地离线存储
localStorage
长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失 -
sessionStorage
的数据在浏览器关闭后自动删除 - 语意化更好的内容元素,比如
article
、footer
、header
、nav
、section
- 表单控件,
calendar
、date
、time
、email
、url
、search
- 新的技术
webworker
,websocket
,Geolocation
- 绘画
-
移除的元素:
- 纯表现的元素:
basefont
,big
,center
,font
,s
,strike,
tt,u` - 对可用性产生负面影响的元素:
frame
,frameset
,noframes
- 纯表现的元素:
-
支持
HTML5
新标签:-
IE8/IE7/IE6
支持通过document.createElement
方法产生的标签 - 可以利用这一特性让这些浏览器支
持HTML5
新标签 - 浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式
-
-
当然也可以直接使用成熟的框架、比如
html5shim
10、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
-
在用户没有与因特网连接时,可以正常访问站点或应用,在用户与因特网连接时,更新用户机器上的缓存文件
-
原理:
HTML5
的离线存储是基于一个新建的.appcache
文件的缓存机制(不是存储技术),通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie
一样被存储了下来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示 -
如何使用:
- 页面头部像下面一样加入一个
manifest
的属性; - 在
cache.manifest
文件的编写离线存储的资源 - 在离线状态时,操作
window.applicationCache
进行需求实现
- 页面头部像下面一样加入一个
CACHE MANIFEST #v0.11 CACHE: js/app.js css/style.css NETWORK: resourse/logo.png FALLBACK: / /offline.html
11、浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢
-
在线的情况下,浏览器发现
html
头部有manifest
属性,它会请求manifest
文件,如果是第一次访问app
,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过app
并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest
文件与旧的manifes
t文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。 -
离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。
12、请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
-
cookie
是网站为了标示用户身份而储存在用户本地终端(Client Side)上的数据(通常经过加密) -
cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),记会在浏览器和服务器间来回传递
-
sessionStorage
和localStorage
不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存 -
存储大小:
-
cookie
数据大小不能超过4k -
sessionStorage
和localStorage
虽然也有存储大小的限制,但比cookie
大得多,可以达到5M或更大
-
-
有期时间:
-
localStorage
存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据 -
sessionStorage
数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除 -
cookie
设置的cookie
过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭
-
13、iframe有那些缺点?
-
iframe
会阻塞主页面的Onload
事件 - 搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于
SEO
-
iframe
和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载 - 使用
iframe
之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe
,最好是通过javascript
动态给iframe
添加src
属性值,这样可以绕开以上两个问题
14、WEB标准以及W3C标准是什么?
- 标签闭合、标签小写、不乱嵌套、使用外链
css
和js
、结构行为表现的分离
15、xhtml和html有什么区别?
-
一个是功能上的差别
- 主要是
XHTML
可兼容各大浏览器、手机以及PDA
,并且浏览器也能快速正确地编译网页
- 主要是
-
另外是书写习惯的差别
-
XHTML
元素必须被正确地嵌套,闭合,区分大小写,文档必须拥有根元素
-
16、Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
- 页面被加载的时,
link
会同时被加载,而@imort
页面被加载的时,link
会同时被加载,而@import
引用的CSS
会等到页面被加载完再加载import
只在IE5
以上才能识别,而link
是XHTML
标签,无兼容问题link
方式的样式的权重 高于@import
的权重 -
<!DOCTYPE>
声明位于文档中的最前面,处于<html>
标签之前。告知浏览器的解析器, 用什么文档类型 规范来解析这个文档 - 严格模式的排版和
JS
运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行 - 在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
DOCTYPE
不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现
17、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?行内元素和块级元素有什么区别?
- 行内元素有:
a b span img input select strong
- 块级元素有:
div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
- 空元素:
<br> <hr> <img> <input> <link> <meta>
- 行内元素不可以设置宽高,不独占一行
- 块级元素可以设置宽高,独占一行
18、HTML全局属性(global attribute)有哪些
-
class
:为元素设置类标识 -
data-*
: 为元素增加自定义属性 -
draggable
: 设置元素是否可拖拽 -
id
: 元素id
,文档内唯一 -
lang
: 元素内容的的语言 -
style
: 行内css
样式 -
title
: 元素相关的建议信息
19、Canvas和SVG有什么区别?
-
svg
绘制出来的每一个图形的元素都是独立的DOM
节点,能够方便的绑定事件或用来修改。canvas
输出的是一整幅画布 -
svg
输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来*放大缩小,不会是真和锯齿。而canvas
输出标量画布,就像一张图片一样,放大会失真或者锯齿
20、HTML5 为什么只需要写 ?
-
HTML5
不基于SGML
,因此不需要对DTD
进行引用,但是需要doctype
来规范浏览器的行为 - 而
HTML4.01
基于SGML
,所以需要对DTD
进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型
21、如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
svg
border-radius
- 纯
js
实现 需要求一个点在不在圆上简单算法、获取鼠标坐标等等
22、网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题
- 区分用户是计算机还是人的公共全自动程序。可以防止恶意破解密码、刷票、论坛灌水
- 有效防止黑客对某一个特定注册用户用特定程序暴力破解方式进行不断的登陆尝试
$CSS部分
1、css sprite是什么,有什么优缺点
-
概念:将多个小图片拼接到一个图片中。通过
background-position
和元素尺寸调节需要显示的背景图案。 -
优点:
- 减少
HTTP
请求数,极大地提高页面加载速度 - 增加图片信息重复度,提高压缩比,减少图片大小
- 更换风格方便,只需在一张或几张图片上修改颜色或样式即可实现
- 减少
-
缺点:
- 图片合并麻烦
- 维护麻烦,修改一个图片可能需要从新布局整个图片,样式
2、display: none;与visibility: hidden;的区别
-
联系:它们都能让元素不可见
-
区别:
-
display:none
;会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间;visibility: hidden
;不会让元素从渲染树消失,渲染师元素继续占据空间,只是内容不可见 -
display: none
;是非继承属性,子孙节点消失由于元素从渲染树消失造成,通过修改子孙节点属性无法显示;visibility: hidden;
是继承属性,子孙节点消失由于继承了hidden
,通过设置visibility: visible;
可以让子孙节点显式 - 修改常规流中元素的
display
通常会造成文档重排。修改visibility
属性只会造成本元素的重绘。 - 读屏器不会读取
display: none
;元素内容;会读取visibility: hidden;
元素内容
-
3、link与@import的区别
-
link
是HTML
方式,@import
是CSS方式 -
link
最大限度支持并行下载,@import
过多嵌套导致串行下载,出现FOUC
-
link
可以通过rel="alternate stylesheet"
指定候选样式 - 浏览器对
link
支持早于@import
,可以使用@import
对老浏览器隐藏样式 -
@import
必须在样式规则之前,可以在css文件中引用其他文件 - 总体来说:
link
优于@import
4、什么是FOUC?如何避免
-
Flash Of Unstyled Content
:用户定义样式表加载之前浏览器使用默认样式显示文档,用户样式加载渲染之后再从新显示文档,造成页面闪烁。 - 解决方法:把样式表放到文档的
head
5、如何创建块级格式化上下文(block formatting context),BFC有什么用
-
创建规则:
- 根元素
- 浮动元素(
float
不是none
) - 绝对定位元素(
position
取值为absolute
或fixed
) -
display
取值为inline-block
,table-cell
,table-caption
,flex
,inline-flex
之一的元素 -
overflow
不是visible
的元素
-
作用:
- 可以包含浮动元素
- 不被浮动元素覆盖
- 阻止父子元素的
margin
折叠
6、display,float,position的关系
- 如果
display
为none
,那么position
和float
都不起作用,这种情况下元素不产生框 - 否则,如果
position
值为absolute
或者fixed
,框就是绝对定位的,float
的计算值为none
,display
根据下面的表格进行调整。 - 否则,如果
float
不是none
,框是浮动的,display
根据下表进行调整 - 否则,如果元素是根元素,
display
根据下表进行调整 - 其他情况下
display
的值为指定值 - 总结起来:绝对定位、浮动、根元素都需要调整
display
7、清除浮动的几种方式,各自的优缺点
- 父级
div
定义height
- 结尾处加空
div
标签clear:both
- 父级
div
定义伪类:after
和zoom
- 父级
div
定义overflow:hidden
- 父级
div
也浮动,需要定义宽度 - 结尾处加
br
标签clear:both
- 比较好的是第3种方式,好多网站都这么用
8、为什么要初始化CSS样式?
- 因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对
CSS
初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。 - 当然,初始化样式会对
SEO
有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化
9、css3有哪些新特性
- 新增各种
css
选择器 - 圆角
border-radius
- 多列布局
- 阴影和反射
- 文字特效
text-shadow
- 线性渐变
- 旋转
transform
CSS3新增伪类有那些?
-
p:first-of-type
选择属于其父元素的首个<p>
元素的每个<p>
元素。 -
p:last-of-type
选择属于其父元素的最后<p>
元素的每个<p>
元素。 -
p:only-of-type
选择属于其父元素唯一的<p>
元素的每个<p>
元素。 -
p:only-child
选择属于其父元素的唯一子元素的每个<p>
元素。 -
p:nth-child(2)
选择属于其父元素的第二个子元素的每个<p>
元素。 -
:after
在元素之前添加内容,也可以用来做清除浮动。 -
:before
在元素之后添加内容 :enabled
-
:disabled
控制表单控件的禁用状态。 -
:checked
单选框或复选框被选中
10、display有哪些值?说明他们的作用
-
block
象块类型元素一样显示。 -
none
缺省值。象行内元素类型一样显示。 -
inline-block
象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。 -
list-item
象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。 -
table
此元素会作为块级表格来显示 -
inherit
规定应该从父元素继承display
属性的值
11、介绍一下标准的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什么不同的?
- 有两种,
IE
盒子模型、W3C
盒子模型; - 盒模型: 内容(content)、填充(
padding
)、边界(margin
)、 边框(border
); - 区 别:
IE
的content
部分把border
和padding
计算了进去;
12、CSS优先级算法如何计算?
- 优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准
- 载入样式以最后载入的定位为准
- 优先级为:
!important > id > class > tag
important
比 内联优先级高
13、对BFC规范的理解?
- 它决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关系和相互作用
14、谈谈浮动和清除浮动
- 浮动的框可以向左或向右移动,直到他的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动的块框会漂浮在文档普通流的块框上
15、position的值, relative和absolute定位原点是
-
absolute
:生成绝对定位的元素,相对于static
定位以外的第一个父元素进行定位 -
fixed
:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位 -
relative
:生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位 -
static
默认值。没有定位,元素出现在正常的流中 -
inherit
规定从父元素继承position
属性的值
16、display:inline-block 什么时候不会显示间隙?(携程)
- 移除空格
- 使用
margin
负值 - 使用
font-size:0
letter-spacing
word-spacing
17、PNG,GIF,JPG的区别及如何选
-
GIF
-
8
位像素,256
色 - 无损压缩
- 支持简单动画
- 支持
boolean
透明 - 适合简单动画
-
-
JPEG
- 颜色限于
256
- 有损压缩
- 可控制压缩质量
- 不支持透明
- 适合照片
- 颜色限于
-
PNG
- 有
PNG8
和truecolor PNG
-
PNG8
类似GIF
颜色上限为256
,文件小,支持alpha
透明度,无动画 - 适合图标、背景、按钮
- 有
18、行内元素float:left后是否变为块级元素?
- 浮动后,行内元素不会成为块状元素,但是可以设置宽高。行内元素要想变成块状元素,占一行,直接设置
display:block
;。但如果元素设置了浮动后再设置display:block
;那就不会占一行。
19、在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
- 偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系
20、::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用
- 单冒号(
:
)用于CSS3伪类,双冒号(::
)用于CSS3
伪元素 - 用于区分伪类和伪元素
21、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
- 多数显示器默认频率是
60Hz
,即1
秒刷新60
次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms
22、CSS合并方法
- 避免使用
@import
引入多个css
文件,可以使用CSS
工具将CSS
合并为一个CSS
文件,例如使用Sass\Compass
等
23、CSS不同选择器的权重(CSS层叠的规则)
-
!important
规则最重要,大于其它规则 - 行内样式规则,加
1000
- 对于选择器中给定的各个
ID
属性值,加100
- 对于选择器中给定的各个类属性、属性选择器或者伪类选择器,加
10
- 对于选择其中给定的各个元素标签选择器,加1
- 如果权值一样,则按照样式规则的先后顺序来应用,顺序靠后的覆盖靠前的规则
24、列出你所知道可以改变页面布局的属性
-
position
、display
、float
、width
、heigh
t、margin
、padding
、top
、left
、right
、`
25、CSS在性能优化方面的实践
-
css
压缩与合并、Gzip
压缩 -
css
文件放在head
里、不要用@import
- 尽量用缩写、避免用滤镜、合理使用选择器
26、CSS3动画(简单动画的实现,如旋转等)
- 依靠
CSS3
中提出的三个属性:transition
、transform
、animation
-
transition
:定义了元素在变化过程中是怎么样的,包含transition-property
、transition-duration
、transition-timing-function
、transition-delay
。 -
transform
:定义元素的变化结果,包含rotate
、scale
、skew
、translate
。 -
animation
:动画定义了动作的每一帧(@keyframes
)有什么效果,包括animation-name
,animation-duration
、animation-timing-function
、animation-delay
、animation-iteration-count
、animation-direction
27、base64的原理及优缺点
- 优点可以加密,减少了
http
请求 - 缺点是需要消耗
CPU
进行编解码
28、几种常见的CSS布局
流体布局
.left { float: left; width: 100px; height: 200px; background: red; } .right { float: right; width: 200px; height: 200px; background: blue; } .main { margin-left: 120px; margin-right: 220px; height: 200px; background: green; }
<div class="container"> <div class="left"></div> <div class="right"></div> <div class="main"></div> </div>
圣杯布局
.container { margin-left: 120px; margin-right: 220px; } .main { float: left; width: 100%; height:300px; background: green; } .left { position: relative; left: -120px; float: left; height: 300px; width: 100px; margin-left: -100%; background: red; } .right { position: relative; right: -220px; float: right; height: 300px; width: 200px; margin-left: -200px; background: blue; }
<div class="container"> <div class="main"></div> <div class="left"></div> <div class="right"></div> </div>
双飞翼布局
.content { float: left; width: 100%; } .main { height: 200px; margin-left: 110px; margin-right: 220px; background: green; } .main::after { content: ''; display: block; font-size:0; height: 0; zoom: 1; clear: both; } .left { float:left; height: 200px; width: 100px; margin-left: -100%; background: red; } .right { float: right; height: 200px; width: 200px; margin-left: -200px; background: blue; }
<div class="content"> <div class="main"></div> </div> <div class="left"></div> <div class="right"></div>
29、stylus/sass/less区别
- 均具有“变量”、“混合”、“嵌套”、“继承”、“颜色混合”五大基本特性
-
Scss
和LESS
语法较为严谨,LESS
要求一定要使用大括号“{}”,Scss
和Stylus
可以通过缩进表示层次与嵌套关系 -
Scss
无全局变量的概念,LESS
和Stylus
有类似于其它语言的作用域概念 -
Sass
是基于Ruby
语言的,而LESS
和Stylus
可以基于NodeJS
NPM
下载相应库后进行编译;
30、postcss的作用
- 可以直观的理解为:它就是一个平台。为什么说它是一个平台呢?因为我们直接用它,感觉不能干什么事情,但是如果让一些插件在它上面跑,那么将会很强大
-
PostCSS
提供了一个解析器,它能够将CSS
解析成抽象语法树 - 通过在
PostCSS
这个平台上,我们能够开发一些插件,来处理我们的CSS
,比如热门的:autoprefixer
-
postcss
可以对sass处理过后的css
再处理 最常见的就是autoprefixer
$JavaScript
1、闭包
-
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数
-
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域
-
闭包的特性:
- 函数内再嵌套函数
- 内部函数可以引用外层的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
说说你对闭包的理解
-
使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念
-
闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中
-
闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法
-
好处:能够实现封装和缓存等;
-
坏处:就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题
使用闭包的注意点
- 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露
- 解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除
2、说说你对作用域链的理解
- 作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向*问,变量访问到
window
对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的 - 简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期
3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
-
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是
prototype
(原型),当我们访问一个对象的属性时 -
如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去
prototype
里找这个属性,这个prototype
又会有自己的prototype
,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念 -
关系:
instance.constructor.prototype = instance.__proto__
-
特点:
-
JavaScript
对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变
-
-
当我们需要一个属性的时,
Javascript
引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的 -
就会查找他的
Prototype
对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到Object
内建对象
4、请解释什么是事件代理
- 事件代理(
Event Delegation
),又称之为事件委托。是JavaScript
中常用绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能 - 可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在
table
上代理所有td
的click
事件就非常棒 - 可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定
5、Javascript如何实现继承?
-
构造继承
-
原型继承
-
实例继承
-
拷贝继承
-
原型
prototype
机制或apply
和call
方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式
function Parent(){ this.name = 'wang'; } function Child(){ this.age = 28; } Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型 var demo = new Child(); alert(demo.age); alert(demo.name);//得到被继承的属性 }
6、谈谈This对象的理解
-
this
总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者) - 如果有
new
关键字,this
指向new
出来的那个对象 - 在事件中,
this
指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE
中的attachEvent
中的this
总是指向全局对象Window
7、事件模型
W3C
中定义事件的发生经历三个阶段:捕获阶段(capturing
)、目标阶段(targetin
)、冒泡阶段(bubbling
)
- 冒泡型事件:当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发
- 捕获型事件:当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发
-
DOM
事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件 - 阻止冒泡:在
W3c
中,使用stopPropagation()
方法;在IE下设置cancelBubble = true
- 阻止捕获:阻止事件的默认行为,例如
click - <a>
后的跳转。在W3c
中,使用preventDefault()
方法,在IE
下设置window.event.returnValue = false
8、new操作符具体干了什么呢?
- 创建一个空对象,并且
this
变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型 - 属性和方法被加入到
this
引用的对象中 - 新创建的对象由
this
所引用,并且最后隐式的返回this
9、Ajax原理
-
Ajax
的原理简单来说是在用户和服务器之间加了—个中间层(AJAX
引擎),通过XmlHttpRequest
对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascrip
t来操作DOM
而更新页面。使用户操作与服务器响应异步化。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据 -
Ajax
的过程只涉及JavaScript
、XMLHttpRequest
和DOM
。XMLHttpRequest
是aja
x的核心机制
// 1. 创建连接 var xhr = null; xhr = new XMLHttpRequest() // 2. 连接服务器 xhr.open('get', url, true) // 3. 发送请求 xhr.send(null); // 4. 接受请求 xhr.onreadystatechange = function(){ if(xhr.readyState == 4){ if(xhr.status == 200){ success(xhr.responseText); } else { // fail fail && fail(xhr.status); } } }
ajax 有那些优缺点?
- 优点:
- 通过异步模式,提升了用户体验.
- 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用.
-
Ajax
在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。 -
Ajax
可以实现动态不刷新(局部刷新)
- 缺点:
- 安全问题
AJAX
暴露了与服务器交互的细节。 - 对搜索引擎的支持比较弱。
- 不容易调试。
- 安全问题
10、如何解决跨域问题?
-
jsonp
、iframe
、window.name
、window.postMessage
、服务器上设置代理页面
11、模块化开发怎么做?
- 立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })();
12、异步加载JS的方式有哪些?
- defer,只支持
IE
-
async
: - 创建
script
,插入到DOM
中,加载完毕后callBack
13、那些操作会造成内存泄漏?
- 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
-
setTimeout
的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏 - 闭包使用不当
14、XML和JSON的区别?
-
数据体积方面
-
JSON
相对于XML
来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。
-
-
数据交互方面
-
JSON
与JavaScript
的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互
-
-
数据描述方面
-
JSON
对数据的描述性比XML
较差
-
-
传输速度方面
-
JSON
的速度要远远快于XML
-
15、谈谈你对webpack的看法
-
WebPack
是一个模块打包工具,你可以使用WebPack
管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web
开发中所用到的HTML
、Javascript
、CSS
以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack
有对应的模块加载器。webpack
模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源
16、说说你对AMD和Commonjs的理解
-
CommonJS
是服务器端模块的规范,Node.js
采用了这个规范。CommonJS
规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD
规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数 -
AMD
推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS
的风格通过对module.exports
或exports
的属性赋值来达到暴露模块对象的目的
17、常见web安全及防护原理
-
sql
注入原理- 就是通过把
SQL
命令插入到Web
表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令
- 就是通过把
-
总的来说有以下几点
- 永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双
"-"
进行转换等 - 永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的
SQL
或者直接使用存储过程进行数据查询存取 - 永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据库连接
- 不要把机密信息明文存放,请加密或者
hash
掉密码和敏感的信息
- 永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双
XSS原理及防范
-
Xss(cross-site scripting)
攻击指的是攻击者往Web
页面里插入恶意html
标签或者javascript
代码。比如:攻击者在论坛中放一个看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie
中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点
XSS防范方法
- 首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对
”<”,”>”,”;”,”’”
等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag
弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击
XSS与CSRF有什么区别吗?
-
XSS
是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。CSRF
是代替用户完成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。要完成一次CSRF
攻击,受害者必须依次完成两个步骤 -
登录受信任网站
A
,并在本地生成Cookie
-
在不登出
A
的情况下,
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