html5 canvas自动化测试
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2022-04-04 20:27:42
canvas的自动化测试不太好做,因为说白了就是一张图片,在canvas上画了什么,对不对根本不知道。
现在想到的唯一的方法就是截图比较吧。
具体做法,说起来也很简单。
先把cas...
canvas的自动化测试不太好做,因为说白了就是一张图片,在canvas上画了什么,对不对根本不知道。
现在想到的唯一的方法就是截图比较吧。
具体做法,说起来也很简单。
先把case写好,然后跑起来,先人工确认下对不对,如果对了,ok,把canvas的图截下来,作为一张期望图。之后把case改成直接跟这个期望图比较。
图和图的比较就需要一些库的支持了。
我用过的是resemble,代码在github上。
这个东西也很简单。
上代码
function compare(){ var str = canvasElement.toDataURL('image/png'); resemble(str) .compareTo('xxx.jpg') .onComplete(function (data) { console.log(data.isSameDimensions + " " + data.misMatchPercentage); }); }就是先用toDataURL把canvas的内容转成图片,然后跟期望图来比较。
出来的结果中
isSameDimensions标志两张图是否一样大,
misMatchPercentage代表了两张图的差异百分比。
有了这个,就可以愉快的断言了。
再说说怎么生成这个期望图。
也很简单
function savepic() { var str = canvasElement.toDataURL('image/png'); var link = document.createElement("a"); link.download = "abc"; link.href = str; link.click(); }还是用toDataURL,然后创建一个link,调用click下载就可以了。
顺便吐槽下,这么简单的方法,百度了很久也没有,还是google出来的,不知是我关键字不对,还是因为我太小白了。
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