浅谈JavaScript中的事件冒泡和事件捕获
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JS事件流原理图:
由此可知道,一个完整的JS事件流是从window开始,最后回到window的一个过程;事件流被分为三个阶段:捕获过程(1~5)、目标过程(5~6)、冒泡过程(6~10);
事实上,捕获过程和冒泡过程是完全相反的过程,即事件由父元素向子元素传播和子元素向父元素传播的过程。
事件捕获
事件捕获在事件绑定的第二种形式下才能实现
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件捕获</title> <style> div{padding:40px;} #div1{ background: red; } #div2{ background:green; } #div3{background: blue;} </style> <script> window.onload=function(){ var oDiv1=document.getElementById('div1'); var oDiv2=document.getElementById('div2'); var oDiv3=document.getElementById('div3'); function fn1(){ alert(this.id); } //点击div3部分时,分别弹出div1,div2,div3 oDiv1.addEventListener('click',fn1,true);//为true时,是事件捕获 false=冒泡 oDiv2.addEventListener('click',fn1,true); oDiv3.addEventListener('click',fn1,true); } </script> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2"> <div id="div3"></div> </div> </div> </body> </html>
上面例子中,点击p3时,p1会接收到两个点击事件,一个是在捕获阶段触发了p1的点击事件,一个是在冒泡阶段触发了p1的点击事件;addEventListener中的第三个参数:true----捕获,false-----冒泡;上面设置为true即捕获阶段的点击事件被触发了
注:p1会接收到两个点击事件与是否触发该事件无关
再来个例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件捕获</title> <style> div{padding:40px;} #div1{ background: red; } #div2{ background:green; } #div3{background: blue;} </style> <script> window.onload=function(){ var oDiv1=document.getElementById('div1'); var oDiv2=document.getElementById('div2'); var oDiv3=document.getElementById('div3'); oDiv1.addEventListener('click',function(){ alert(1); },false); oDiv1.addEventListener('click',function(){ alert(3); },true); oDiv3.addEventListener('click',function(){ alert(2); },false); //点击div3,分别弹出3,2,1 } </script> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2"> <div id="div3"></div> </div> </div> </body> </html>
点击p3,查看弹出的结果分别是:3、2、1
点击p3时,p1会接收到两个点击事件,在捕获阶段(true),触发了p1的点击事件,弹出结果:3;在冒泡阶段,触发了p3的点击事件,弹出结果:2,然后触发了p1的点击事件,弹出结果:1
事件冒泡
当一个元素接受到事件的时候,会把它接收到的所有事件传播给它的父级,一直到顶层window,叫事件冒泡机制;
例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件冒泡</title> <style> div{padding:40px;} #div1{ background: red; } #div2{ background:green; } #div3{background: blue;} </style> <script> window.onload=function(){ var oDiv1=document.getElementById('div1'); var oDiv2=document.getElementById('div2'); var oDiv3=document.getElementById('div3'); function fn1(){ alert(this.id); } //事件函数绑定 oDiv1.onclick=fn1;//告诉div1,如果它接收到了一个点击事件,那它就去执行fn1 oDiv2.onclick=fn1; oDiv3.onclick=fn1;//div3,div1 事件冒泡 } </script> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2"> <div id="div3"></div> </div> </div> </body> </html>
阻止冒泡:在当前要阻止冒泡的事件函数中调用event.cancelBubble=true;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>阻止冒泡</title> <style> #div1{ width:100px; height:200px; border:1px solid red; display: none; } </style> <script> window.onload=function(){ var oBtn=document.getElementById('btn1'); var oDiv=document.getElementById('div1'); oBtn.onclick=function(ev){ var oEvent=ev||event; //阻止当前事件函数事件冒泡 oEvent.cancelBubble=true; oDiv.style.display='block'; } document.onclick=function(){ /* setTimeout(function(){//观察事件冒泡:div出现一秒钟后隐藏了 oDiv.style.display='none'; },1000);*/ oDiv.style.display='none'; } } </script> </head> <body> <input type="button" value="按钮" id="btn1"> <div id="div1">点击按钮div就出现,点击除按钮以外的部分div就消失</div> </body> </html>
对比没有取消冒泡事件时的效果,下面用了延时器一遍观察效果
事件冒泡的运用
下面是一个网站中常见的功能——分享到
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件冒泡</title> <style> #div1{ width:100px; height:200px; background: red; position: absolute; left:-100px; top:100px; } #div2{ width:30px; height:60px; position: absolute; right:-30px; top:70px; background:#000000; color:#ffffff; text-align: center; } </style> <script> window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById('div1'); oDiv.onmouseover=function(){ this.style.left=0+'px';//鼠标移动到div2时,div2接收到over、out事件时它自己不做,传播给父级div1执行 } oDiv.onmouseout=function(){ this.style.left=-100+'px'; } } </script> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2">分享到</div> </div> </body> </html>
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