【js高程学习笔记】关于变量值和函数参数
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2022-04-04 15:05:07
变量包含了两种不同类型的值: 基本类型 (Undefined、null、Boolean、Number、string都属于基本类型) 引用类型 (对象) 两种值在赋值上不同的是: 将一个引用类型的值(对象)赋值给一个变量,可以为其添加/删除属性和方法。 但如果是一个基本类型的值是不可以这样的。 将一个 ......
变量包含了两种不同类型的值:
- 基本类型 (undefined、null、boolean、number、string都属于基本类型)
- 引用类型 (对象)
两种值在赋值上不同的是:
- 将一个引用类型的值(对象)赋值给一个变量,可以为其添加/删除属性和方法。
但如果是一个基本类型的值是不可以这样的。
var person = new object(); person.name = "cat.y"; console.log('person.name = ' + person.name);
- 将一个基本类型的值赋给一个变量,那么是在这个变量上创建一个新值,改变新的变量里面的值,原本变量中的值不受影响
var num1 = 5; var num2 = num1; console.log('num1 = ' + num1 + '\n' + 'num2 = ' + num2); //这里应该输出: num1 = 5 num2 = 5 num2 = 10; console.log('改变num2的值后:\n') console.log('num1 = ' + num1 + '\n' + 'num2 = ' + num2); //这里应该输出: num1 = 5 num2 = 10 console.log('\n\n');
- 将一个对象赋值给一个变量,它赋的值实际上是这个内存空间的指向地址。
可以理解为,创建了一个对象,就相当于开了一个房,你往这个对象里添加/删除方法、属性、值,就相当于在这个房间内放置/取出东西,
而变量赋的值实际上就是这个房间的门牌号。
因此,两个变量操作的都是同一个内存里的东西,所以,obj1改变了,obj2也会相应的变化
var obj1 = new object(); var obj2 = obj1; obj2.name = 'cat.y'; console.log('obj1.name = ' + obj1.name + '\n' + 'obj2.name = ' + obj2.name ); // obj1.name = cat.y obj2.name = cat.y
函数中的参数相当于一个局部的变量
function addten(num){ num += 10; return num; } var count = 10; var result = addten(count); //输出结果应该为: count = 10 result = 20; console.log('count = ' + count + '\n' + 'result = ' + result + '\n');
例子中将一个数值赋值给变量count,再新建一个变量result, result 的值是调用了函数addten并将count做为参数传了进去而返回的值
也就是说,result的值是经过addten函数计算而返回的一个新的值;
函数外,count并不会改变,因为它是相当于变量count的值赋值给了局部变量num,num改变的值是不会影响到count的
再例:
function setname(obj){ obj.name = 'cat.u'; obj = new object(); //在函数内重新给obj赋值了一个新的对象,指向的地址改变 obj.name = 'tuanzi.y'; //影响不到函数外的值 } var person = new object(); console.log('person.name = ' + person.name + '\n'); //这时候还没给peron.name赋值 setname(person); console.log('person.name = ' + person.name + '\n'); //person.name = cat.u
如果调用一个函数时,将一个对象作为参数传了进去,这里要注意的是,它传递的是“指向这个内存的地址”,是地址而不是值,也就是“门牌号”
如果在函数内重新给obj变量赋值一个新的对象,obj指向的内存地址改变,那之后更改对象内的属性,对函数外是没影响的
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