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day03

程序员文章站 2022-04-04 09:58:13
JavaDay03总结 1、Error :(28, 1) java: 无法将类 Stu中的构造器 Stu应用到给定类型; 需要: int,java.lang.String,float 找到: 没有参数 原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同 修改:构造方法不会继承,当父类有带参构造方法时,子类要 ......

1.算数运算符:

      • / %

2.++ 和 -
单独使用:
没有区别,都是做+1 的操作
参与运算:
前加加: 先加1 ,后运算
后加加: 先运算,后加1

public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 10;
        int c = 10;

        a = b++;//a = 10   b = 11
        c = --a;//a = 9  c = 9
        b = ++a;//a = 10 b = 10 c = 9
        a = c--;//a = 9 b = 10 c = 8

        System.out.println("a:" + a);
        System.out.println("b:" + b);
        System.out.println("c:" + c);

        int d = 4;
        //int e = (d++)+(++d)+(d*10);

        int d1 = d++;//d1=4  d = 5
        int d2 = ++d;//d = 6  d2 = 6
        int d3 = d * 10;//d3 = 60
        int e = d1 + d2 + d3;

        System.out.println("d:" + d);
        System.out.println("e:" + e);
    }

3.赋值运算符
= += -= = /= %=
a+=b 相当于 a=a+b;
a-=b 相当于 a=a-b;
a
=b 相当于 a=a*b;
a/=b 相当于 a=a/b;
a%=b 相当于 a=a%b;
包含一个默认的强制类型转换

4.关系运算符
== != >= <= > <

5.逻辑运算符
&(AND: 并且): 两个都是true,结果才是true,其余都为false
true&true = true; false&true = false;
| (OR: 或者):只要有一个是true ,结果就是true
true|false = true;true|true=true;false|true =true; false|false = false;
^(XOR: 异或): 相同为false, 不同为true;
true^ false=true; false^ true=true;true^ true=false;false^false=false
! (非):!true = false; !false = true;
优先级为: & ^ |
短路运算符包括: && ||
&: 两个都是true ,结果才是true; 不管前面的结果是什么 后面都参与运算
&&: 两个都是true ,结果才是true; 如果前面的结果是false, 后面不参与运算(已经能确定表达式的结果)
& , && 得到的结果永远都是一致的
|: 只要有一个为true,结果就是true; 不管前面的结果是什么 后面都参与运算
||: 只要有一个为true,结果就是true; 如果前面的结果是true ,后面就不用计算了
| , || 得到的结果永远都是一致的

6.位运算符
针对二进制位进行操作的运算符:(连接整数)
(1).<<左移: 空位补0,最高位丢弃
(2).>>右移:空位补最高位
(3).>>>无符号右移:空位都补0
左移几位相当于乘以2的几次方
右移几位相当于除以2的几次方

7.三目运算符(三元运算符)
格式
(关系表达式)? 表达式1:表达式2;
执行流程:
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
表达式1和表达式2的最终结果是一个明确的值(可以是变量,也可以是常量, 不能是打印语句)

8.键盘录入

  1. 导包: 把我们需要使用到的类,导入到我们程序中
    import 包名.类名; import java.util.Scanner; import java.util.*;
    ​ import 这行代码必须放到class的上面;
  2. 创建对象:
    ​ Scanner 对象名 = new Scanner(System.in);
  3. 获取键盘录入的信息
    ​ 对象名.nextInt();// 获取键盘录入的整数
    ​ .nextShort();
    ​ .nextLong();
    ​ .nextFloat();// 小数
    ​ .nextDouble();
    ​ … nextChar(); 这个方法是没有的
    ​ 对象名.nextLine(); //获取字符串
    注意事项:
    如果我们在程序中既使用了nextInt(…基本),还使用nextLine(); 我们要把nextLine放到nextInt(…) 的上面
    否则会导致nextLine, 没办法输入进去! 如果我们非要把nextInt(…)放下面: 把nextLine()改成next();

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