《Java核心技术卷1:基础知识》CH14-并发
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2022-03-03 20:33:37
《Java核心技术卷1:基础知识》CH14-并发...
文章目录
- 14.1 什么是线程
- 14.2 中断线程
- 14.3 线程状态
- 14.4 线程属性
- 14.5 同步
- 14.5.1 竞争条件的一个例子
- 14.5.2 竞争条件详解
- 14.5.3 锁对象
- 14.5.4 条件对象
- 14.5.5 synchronized 关键字
- 14.5.6 同步阻塞
- 14.5.7 监视器概念
- 14.5.8 Volatile 域
- 14.5.9 final 变量
- 14.5.10 原子性
- 14.5.11 死锁
- 14.5.12 线程局部变量
- 14.5.13 锁测试与超时
- 14.5.14 读 / 写锁
- 14.5.15 为什么弃用stop 和 suspend 方法
- 14.6 阻塞队列
- 14.7 线程安全的集合
- 14.7.1 高效的映射、集和队列
- 14.7.2 映射条目的原子更新
- 14.7.3 对并发散列映射的批操作
- 14.7.4 并发集视图
- 14.7.5 写数组的拷贝
- 14.7.6 并行数据算法
- 14.7.7 较早的线程安全集合
- 14.8 Callable 与 Future
- 14.9 执行器
- 14.10 同步器
- 14.11 线程与 Swing
14.1 什么是线程
线程是Java知识体系中很重要的一个环节。但是这本书的这一章,讲的比较差。
【进程】:进程是程序在计算机上的一次执行活动,即正在运行中的应用程序,通常称为进程。当你运行一个程序,你就启动了一个进程。每个进程都有自己独立的地址空间(内存空间);每当用户启动一个进程时,操作系统就会为该进程分配一个独立的内存空间,让应用程序在这个独立的内存空间中运行。在 Windows 系统中,win + R 键打开任务管理器,可以看到目前启动的进程数。
【线程】:线程是进程的子集,是一个轻量级的子进程。进程之间是彼此独立的。进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。
14.1.1 使用线程给其他任务提供机会
原书中这一段写的很垃圾。
14.2 中断线程
14.3 线程状态
14.3.1 新创建线程
14.3.2 可运行线程
14.3.3 被阻塞线程和等待线程
14.3.4 被终止的线程
14.4 线程属性
14.4.1 线程优先级
14.4.2 守护线程
14.4.3 未捕获异常处理器
14.5 同步
14.5.1 竞争条件的一个例子
14.5.2 竞争条件详解
14.5.3 锁对象
14.5.4 条件对象
14.5.5 synchronized 关键字
14.5.6 同步阻塞
14.5.7 监视器概念
14.5.8 Volatile 域
14.5.9 final 变量
14.5.10 原子性
14.5.11 死锁
14.5.12 线程局部变量
14.5.13 锁测试与超时
14.5.14 读 / 写锁
14.5.15 为什么弃用stop 和 suspend 方法
14.6 阻塞队列
14.7 线程安全的集合
14.7.1 高效的映射、集和队列
14.7.2 映射条目的原子更新
14.7.3 对并发散列映射的批操作
14.7.4 并发集视图
14.7.5 写数组的拷贝
14.7.6 并行数据算法
14.7.7 较早的线程安全集合
14.8 Callable 与 Future
14.9 执行器
14.9.1 线程池
14.9.2 预定执行
14.9.3 控制任务组
14.9.4 Fork-Join 框架
14.9.5 可完成 Future
14.10 同步器
14.10.1 信号量
14.10.2 倒计时门栓
14.10.3 障栅
14.10.4 交换器
14.10.5 同步队列
14.11 线程与 Swing
14.11.1 运行耗时的任务
14.11.2 使用 Swing 工作线程
14.11.3 单一线程规则
本文地址:https://blog.csdn.net/qq_34100655/article/details/107639955
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