Python数据结构与算法之使用队列解决小猫钓鱼问题
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2022-04-03 16:53:54
本文实例讲述了Python数据结构与算法之使用队列解决小猫钓鱼问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
按照《啊哈》里的思路实现这道题目,但是和结果不一样,我自己用一幅牌试...
本文实例讲述了Python数据结构与算法之使用队列解决小猫钓鱼问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
按照《啊哈》里的思路实现这道题目,但是和结果不一样,我自己用一幅牌试了一下,发现是我的结果像一点,可能我理解的有偏差。
# 小猫钓鱼 # 计算桌上每种牌的数量 # 使用defaultdict类,并设置默认类型为int型,即默认值为0 # cardcounts = defaultdict(int) # 不过deque有对应的方法 def henhenhaahaa(): from collections import deque hen = deque() # hen的手牌 haa = deque() # haa的手牌 table = deque() # 桌上的牌 # 手扎初始化 for card in [2,4,1,2,5,6]: hen.append(card) for card in [3,1,3,5,6,4]: haa.append(card) # 当两个人的手牌都不为零食,游戏继续 # 如果某人打出的牌与桌上的某张牌相同 # 即可将两张牌以及中间的所有牌以此取走 # 由于桌上同样的牌不可能超过两张 # 只要计算目标牌的数量,以此取回即可 # 刷新桌上的牌(打出牌,取牌) def refreshtable(person, card): table.append(card) if table.count(card)>=2: while table.count(card)>0: person.append(table.pop()) while len(hen)!=0 and len(haa)!=0: # print "tab:",list(table) i = hen.popleft() # hen先出牌 # print "hen put",i refreshtable(hen, i) # hen动作 # print "hen:",list(hen) # print "tab:",list(table) j = haa.popleft() # haa后出牌 # print "haa put",j refreshtable(haa, j) # haa动作 # print "haa:",list(haa) # print "tab:",list(table) # print "next turn" if len(hen)!=0: print "hen win" print "hen:",list(hen) else: print "haa win" print "haa:",list(haa) print "ontables" print "tab:",list(table) if __name__=="__main__": print "测试结果:" henhenhaahaa() # 我自己手动用牌模拟的结果根本就和书上不一样 # 我觉得我自己的答案没啥问题 # 单步模拟的结果也是一样的
运行结果:
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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