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3D MAX2.0+外挂插件Sand Blaster制作梦幻般效果

程序员文章站 2022-04-03 12:04:49
这篇教程是向脚本之家的朋友分享3D MAX2.0+外挂插件Sand Blaster制作梦幻般效果方法,教程制作出来的效果非常不错,难度不是很大,来看看吧... 16-04-22...

  见过超级巨星迈克尔.杰克逊mtv的朋友都无不为其中虚幻而又不可思议的动画所折服.尤其是杰克逊在非洲宫殿中遭无数士兵追捕又无处可逃的精彩一幕,见他摇身旋转,化作一片金色沙砾,纷纷扬扬散落在大理石地板上,堆成沙堆,继而随风吹散.此匪夷所思的一幕不仅叫那些士兵目瞪口呆,更叫一旁的观众瞠目结舌。

3D MAX2.0+外挂插件Sand Blaster制作梦幻般效果

  在唏嘘惊叹之余,我们不得不佩服动画特技大师们的高超技艺,又不禁暗自希望自己也能作出这种梦幻般效果该多好!其实,只要你使用3d max2.0和它的外挂插件sand blaster(沙漠风暴).你也能轻轻松松地制作出这精彩一幕,过上一把"高手"瘾。

犀牛与茶壶的幻化过程

  概述:sand blaster(沙漠风暴)是3ds max2的众多插件中的一种,这是一个独特的粒子系统,所谓粒子系统,顾名思义是用来仿效现实生活中的运动粒子,如漫天飞雪、火花四溅等。而sand blaster(沙漠风暴)的长处在于可以将一个物体变为粒子群,然后再飞到另一处变化为另一物体。例如将一个人变为粉末飞散,再凝聚为一个动物,这在一些电影特技中可以经常看到。

  此滤镜的安装方法很简单,只需将blaster.dlo文件复制到3dmax 2目录下的plugins中,再从新进入max即可。

  例如:copy blaster.dlo到d:dmax25plugins

  实例:犀牛与茶壶的幻化

  我们的主要目的是讲解sand blaster(沙漠风暴)的运用方法,所以建模等前期操作这里就不作讲解(所有模型在3dmax 1.0的scenes中都能找到)。

  1、打开3d studio max r2.5,进入场景s-1,这个场景中已经完成了一头犀牛、一只茶壶的制作,分别以银和金材质相附,我们将使用沙漠风暴粒子系统制作由犀牛转化为粒子群,再凝聚为茶壶的动画,如图s-1所示。

3D MAX2.0+外挂插件Sand Blaster制作梦幻般效果

  2、点取/digimation particles/sand blaster。如图s-2.

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  在top视图中任意位置拖动鼠标左键建立一个沙漠风暴的图标,如图s-3。

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  3、进入modify面板进行参数调节,按下set emitter(设置发射器)钮,在视图中点取犀牛,将它作为粒子的发射器.按下set target(设置目标)钮,在视图中点击茶壶,将它作为发射目标。如图s-4

  因为我们是将一样物体变为另一样物体,所以,target目标设为1,如果我们有任意多个物体,则可以将target设为任意个。

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  为了使粒子在最后的视图操作与渲染中发挥作用,我们必须勾选particle activaction(粒子有效)和render activation(渲染有效)两项。如图s-4。我们可以发现犀牛的周围有粒子出现。如图s-5

3D MAX2.0+外挂插件Sand Blaster制作梦幻般效果

  4、进入 显示命令面板,选择hide unselected(隐藏未选的)命令,将犀牛与茶壶两样物体隐藏,只有这样,才能使沙漠风暴效果生效。

  5、返回 modify面板,将viewport(视图)与render(渲染)项目下的particle count(粒子数目)设为1000,目的是为了在视图上及渲染时产生1000个粒子 。选择sphere(球体)方式作为每个粒子的表现形态,当然也可以选择其它类型。为了使粒子在最后渲染时看起来大一点,将particle scale(粒子缩放)值设为2.5.如图s-6

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  6、展开emitter:alphonse面板,进行发射器的参数设置,将end emission(结束发射)值设为30,使犀牛在30帧内转变为粒子群,完成全部发射。默认top→botom(顶→底)方式,这样犀牛将由上向下开始发射粒子。选择patticle location下的emmitter simulation(发射模拟器),这样将犀牛由实体转为粒子发射。在material and mapping(材质和贴图)项目下,选择master(主),use emitter material(使用发射器的材质),to target;这样从犀牛发射出的粒子将使用犀牛的银材质。如图s-7

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  7、展开target:teapot01目标物体面板。选择top→botom(顶→底),使粒子群由上向下的凝聚成茶壶。为了最后在渲染时让茶壶由实体表现出来,选择patticle location下的target simulation.设置master(主),use target material(使用目标物体材质),使粒子群在运动过程中转变为金材质。如图s-8

3D MAX2.0+外挂插件Sand Blaster制作梦幻般效果

  小结: sand blaster(沙漠风暴)的技巧其实并不复杂,只要能灵活地运用它的奇特效果,再结合photoshop、director、flash、premiere等多中多媒体创作工具,相信你的创作一定会更富色彩,你的网上动画也定会更具魅力。