CocosCreator 游戏接入SDK 注意事项
程序员文章站
2022-04-03 08:26:31
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1. 在Android层 接入SDK, 我们通过SDK接收数据,都在UI线程,如果我们直接 调用
Cocos2dxJavascriptJavaBridge -> js, 或者 jni -> cpp
如果操作改变了GL线程的渲染(绘制) 就会崩掉,我们需要在GL线程中去调用对应的函数
android: 在run中写逻辑
self.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
});