OneTweenPro:OneTween Pro版
OneTweenPro:OneTween Pro版
OneTweenPro不仅包含了OneTween的所有功能,同时包含了DOTween的所有功能。目前来说基本上能满足市面上所有Tween的功能,下面将详细列出。
OneTweenPro 是一个更方便高效的无GC的Unity下的Tween动画插件。不仅仅所见即所得,同时包含了市面主流Tween的功能。
特点
OneTweenPro 不仅包含OneTween的所见即所得等所有功能,同时还有如下的独特之处:
- 支持DOMove、DOMoveX、DOMoveY、DOMoveZ、DOLocalMove、DOLocalMoveX、DOLocalMoveY、DOLocalMoveZ。
- 支持DOMove传入多个目标点,设置单个移动结束的回调和整体移动结束的回调。
- 支持DOAlpha。
- 支持DORotation、DORotationX、DORotationY、DORotationZ、DOLocalRotation、DOLocalRotationX、DOLocalRotationY、DOLocalRotationZ。
- 支持DOLocalScale、DOLocalScaleX、DOLocalScaleY、DOLocalScaleZ。
- 整个Tween动画播放过程0GC
- 包含完整的代码和示例场景。
使用
1.如果需要使用OneTween的相关所见即所得的功能需要将脚本挂在某个Transform下面。
2.如果需要使用DOMove等DO相关功能,transform组件下扩展出来了,可以直接使用。
下面通过几个简单的示例演示一下如何使用。
DOMove
如果仅仅想设置移动到某个点直接Transform下面调用DOMove或者DOLocalMove即可
transform.DOLocalMove(new Vector3(2000, 2000, 2000), 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMove Complete.");
}
transform.DOMove(new Vector3(4000, 4000, 4000), 1, () =>
{
Debug.Log("DOMove Complete.");
}
第一个参数是目标点坐标。
第二个参数是所需要的时间(单位:秒)。
第三个参数是移动结束之后的回调。
当然如果仅仅想设置单个XYZ的坐标,也有对应的函数
transform.DOLocalMoveX(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMoveX Complete.");
}
transform.DOLocalMoveY(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMoveY Complete.");
}
transform.DOLocalMoveZ(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMoveZ Complete.");
}
transform.DOMoveX(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOMoveX Complete.");
}
transform.DOMoveY(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOMoveY Complete.");
}
transform.DOLocalMoveZ(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMoveZ Complete.");
}
当然也可以传入多个目标点
void TestDOMoveTargets()
{
transform.DOMove(new List<Vector3>()
{
new Vector3(0, 0, 0),
new Vector3(10, 10, 10),
new Vector3(20, 20, 20),
new Vector3(30, 30, 30),
},
10f,
() =>
{
Debug.Log("One target finish.");
Debug.Log(transform.position);
},
() =>
{
Debug.Log("All targets finish.");
Debug.Log(transform.position);
});
}
Append
如果想要顺序播放几个不同的Tween动画使用Sequence
void TestAppend()
{
var sequence = new OneTweenSequence();
sequence.Append(
transform.DOLocalMoveX(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMoveX Complete.");
})
);
sequence.Append(
transform.DOLocalMoveY(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMoveY Complete.");
})
);
sequence.Append(
transform.DOLocalMoveZ(1000, 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMoveZ Complete.");
})
);
sequence.Append(
transform.DOLocalMove(new Vector3(2000, 2000, 2000), 1, () =>
{
Debug.Log("DOLocalMove Complete.");
})
);
sequence.Append(
transform.DOMove(new Vector3(4000, 4000, 4000), 1, () =>
{
Debug.Log("DOMove Complete.");
})
);
}
动画组件
OneTweenPosition:控制Position的动画组件。
OneTweenRotation:控制Rotation的动画组件。
OneTweenScale:控制Scale的动画组件。
OneTweenAlpha:控制Alpha的动画组件。
OneTweenGroup:可以设置动画的Group组,做到按不同的组进行播放。
OneTween还支持代码设置播放结束的回调函数。
安装
在 “Assets/OneTweenPro” 文件夹里面包含了所有的 OneTweenPro代码. 你可以把 OneTweenPro 文件夹放在 Assets 文件夹下面的任意位置。
文档
Release 版本
1.0.0
Init release
联系
更多信息可以进入网站: https://assetstore.unity.com/packages/slug/180185
Email: 936496193@qq.com
本文地址:https://blog.csdn.net/onelei1994/article/details/108987606
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